Двічі на війні, а тепер у геймдеві. Як українець самотужки створює Hell of War — суміш шутера і стратегії
Yulia Tugolukova
5030
Після служби у 2014 і в 2022 роках Віталій Пепко вирішив створити гру, засновану на реальному бойовому досвіді. Самостійно опанував C++ та Unreal Engine, і зараз працює над Hell of War — грою, що поєднує тактичний шутер зі стратегією в реальному часі. Детальніше — в інтерв’ю з соло-розробником. 11