Органічні завантаження ігрового застосунку є ключовим фактором успіху в сучасному світі мобільного геймдеву. У своєму блозі Олена Ведмеденко Sales&Support Team Lead в компанії Keyapp ділиться корисними порадами, як без мільйонних бюджетів на рекламу збільшити кількість органічних завантажень вашої гри.
Лише через кілька тижнів після ребрендінгу компанія Studio Onoma видалить кілька своїх ігор з App Store та Google Play. Покупки в цих іграх також будуть негайно зупинені.
На платформі Google Play оголосили переможців фестивалю Indie Games Festival. У трійці найкращих ігор європейського регіону є головоломка Quadline від українця Івана Ковальова.
Компанія випустить застосунок Google Play Games, який дозволить запускати Android-ігри на ноутбуках, планшетах і ПК з Windows. Ігри працюватимуть локально і будуть підтримуватись не лише на Windows 11.