Яка різниця між атрибуцією в App Store та Google Play? Чому гравці на платформі Apple вважаються «більш якісними»? На що потрібно в першу чергу звертати увагу при просуванні своєї мобільної гри та які найрозповсюдженіші помилки роблять ігророби-початківці? Відповіді на ці питання, а також поради щодо маркетингу мобільних ігор читайте в нашому матеріалі.
На своїй першій мобільній грі, Ivor Saga, інді-розробник Богдан Кагітін не зміг заробити нічого. І хоч це була непогана метроїдванія, яка початково отримала схвальні відгуки, врешті оцінки проєкта обвалилися, а Богдан не зміг навіть опублікувати патч, щоб виправити помилки. Що саме розробник зробив не так, читайте у його блозі.
Органічні завантаження ігрового застосунку є ключовим фактором успіху в сучасному світі мобільного геймдеву. У своєму блозі Олена Ведмеденко Sales&Support Team Lead в компанії Keyapp ділиться корисними порадами, як без мільйонних бюджетів на рекламу збільшити кількість органічних завантажень вашої гри.
Лише через кілька тижнів після ребрендінгу компанія Studio Onoma видалить кілька своїх ігор з App Store та Google Play. Покупки в цих іграх також будуть негайно зупинені.
На платформі Google Play оголосили переможців фестивалю Indie Games Festival. У трійці найкращих ігор європейського регіону є головоломка Quadline від українця Івана Ковальова.
Каких ошибок стоит избегать, чтобы не нарушить правила платформ, что писать в Privacy Policy и как грамотно построенный Terms of Service в паре с удачно выбранной юрисдикцией для операционной компании позволяет законно избежать или уменьшить налоги.
Компанія випустить застосунок Google Play Games, який дозволить запускати Android-ігри на ноутбуках, планшетах і ПК з Windows. Ігри працюватимуть локально і будуть підтримуватись не лише на Windows 11.