На честь шестиріччя перезапуску God of War розробники з Santa Monica Studio опублікували серію постів, присвячених Тюру. Вони розповіли про дизайн персонажа та особливості його створення. Наприклад, зброю та щит героя реалізували на основі статуї з першої частини скандинавської саги. А аніматори спеціально робили рухи Кратоса та Тюра схожими.
Ми розпочали нову рубрику — дослідження ігор за допомогою модифікацій з вільною камерою. Це дозволяє дізнатися, як влаштовано проєкт за кадром. Першою стала God of War, де ми побачили Бальдра в формі рогатки, постійні зникнення Атрея, нецензурні жести та ще багато прихованих секретів.
Керуватиме проєктом сценарист фільму Uncharted, але Корі Барлог та Santa Monica Studio теж візьмуть участь у створенні серіалу. Cюжет базуватиметься на грі 2018 року і розповідатиме про подорож Кратоса й Атрея до найвищої вершини дев’яти світів.
Йдеться про українську компанію Respeecher, яка спеціалізується на клонуванні голосів за допомогою ШІ. Раніше вона працювала над озвучуванням Люка Скайвокера, Дарта Вейдера та Елвіса.
Сьогодні вночі Sony провела презентацію State of Play, де розповіла про свої майбутні проєкти, зокрема про God of War Ragnarök, ексклюзивний квест у Hogwarts Legacy для власників PlayStation і реліз Tekken 8 для PS5. Розповідаємо, що ще було на презентації.
Sony показала новий трейлер God of War Ragnarök і підтвердила, що гра все ж вийде цього року. Передзамовлення відкриють вже 15 липня.
На презентації CES 2022 NVIDIA показала, як Reflex зменшить затримку у ПК-версії God of War, і розповіла, в яких іграх буде підтримка суперсемплінгу DLSS.
Ми продовжуємо розповідати про найцікавіші ігрові новинки. Перед потужним лютим, де будуть Elden Ring, Horizon Forbidden West та ще купа гучних релізів, січень видається місяцем беклогу. Але й у ньому нам вдалося знайти у що пограти. Не всі релізи січня це новинки — будуть й довгоочікувані порти та навіть неочікувані, однак безумовно цікаві.