Матеріали на тему «Gamepack»

Від Upwork-фрілансу до міжнародної студії: Gamepack святкує 10 років

Ruslan Zelenskyi 411

Історія Gamepack Studio — це шлях від фрілансу в 2014-му до великої аутсорс-студії та створення власного продукту. У своєму блозі CEO Руслан Зеленський розповідає про досвід, здобутий компанією за 10 років: релокацію команди, виклики війни, борги та запуск амбітного PC-проєкту на Unity. 2

«Не зволікати і не чекати ідеального моменту». Українські сервісні геймдев-компанії про створення власного продукту

Sashko Peremot 1974

Українські сервісні геймдев-компанії дедалі активніше переходять від роботи «під замовлення» до створення власних продуктів. Причини? Нестабільність ринку, бажання диверсифікуватися, потреба реалізовувати власні ідеї. Компанії Gamepack, Stepico та SwyTapp відкрито розповіли про свої експерименти на продуктовому шляху. Про них — читайте в нашому матеріалі. 4

Від боргів та скорочень до розширення та розвитку. Інтервʼю з засновником Gamepack Studio Русланом Зеленським

Yulia Tugolukova 3099

На початку повномасштабного вторгнення українська компанія Gamepack втратила більшість клієнтів, не могла виплачувати зарплати, накопичила борг в $250 тисяч і скоротила половину команди. Про те, як змінилася ситуація зараз, ми поговорили із засновником студії Русланом Зеленським. 20