Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст. Ви не повірите, але у нас випуск про страшно погані ігри. Разом розбиралися, чому гучна Hogwarts Legacy нічим не краща за абсолютно прохідний Godfall. А ще, до якої частини Resident Evil у ведучих є претензії та чим їм не догодила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і у нас випуск про складні ігри. Цього разу посперечалися, чи є складність в іграх об’єктивною і якими інструментами вона досягається. А ще з усіх сил намагалися не зупинятися на соулслайках, втім трохи пройшлися по цій слизькій стежці. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. З ним ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, «китів» та «дельфінів», а також роботу з прототипами.
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про ціну сучасних ігор та механізми її формування. Чи дійсно те, скільки коштують сьогодні ігри — суб’єктивний параметр? Наскільки часто в геймдеві використовують так званий «вайб-аналіз»? Про все це і навіть більше посперечалися в новому випуску. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про шостий Ukrainian Visual Novel Jam, який стартує 25 липня. Спеціально для розмови запросили організатора цього конкурсу, українського інді-розробника TERNOX’а. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами.
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми згадуємо, які примітні гри вийшли у першій половині 2025 року. Поговорили про успіх напрочуд оригінальних Blue Prince та Clair Obscur: Expedition 33, вразилися кількістю успішних інді-проєктів та трошки посварили новий DOOM. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Перший місяць літа лишився позаду, а значить прийшов час новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші ігрові презентації червня та вихід Nintendo Switch 2, а творець Farlanders та Super Loco World Андрій Бичковський поділився досвідом участі в Steam Next Fest. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми розбиралися чи пов’язана технічна досконалість гри з рівнем задоволення, яке від неї отримує користувач. Поговорили про те, що мається на увазі під «технічним аспектом ігор» та що може зіпсувати горезвісний «фан». Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми розбиралися — а що ж таке візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Березень промайнув швидко, а значить настав час для випуску новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші геймдев-компанії України, перемогу S.T.A.L.K.E.R. 2 на другій Премії DOU та результати останньої Kickstarter-кампанії від студії Frogwares. Вмикайте, дивіться та коментуйте!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільний геймдев з CEO Burny Games Анатолієм Генісом. Чому українські студії можуть виступати R&D-придатками компаній з інших країн? Що робити, щоб гра стала успішною і показала потрібні результати? Які зараз тренди на мобільному ринку? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про код в іграх. Як впливає його чистота на фінальний продукт? Чи відрізняється підхід до програмування в інді-девелоперів та студійних розробників? Навіщо писати змінні іспанською і яке майбутнє у професії програміста? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Лютий був насиченим на події в ігровій індустрії і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили скорочення в геймдеві, ситуацію навколо шутера Level Zero: Extraction, а також зарплати українських розробників ігор та студії, що опинилися в рейтингу найкращих геймдев-роботодавців. Вмикайте, дивіться та коментуйте!
На зв’язку GameDev DOU Подкаст з випуском про улюблені ігри. Що відрізняє Bloodborne від інших ігор FromSoftware? Як відчувається Crysis після стількох років? Чому потрібно обов’язково пограти в Hades? Які ще проєкти є в списках наших ведучих? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Перший місяць 2025 року промайнув непомітно і настав час для випуску новин GameDev DOU Подкасту. Обговорили щорічний звіт Game Developers Conference та пріоритети розробників ігор, карколомну ситуацію в Steam, а також два гучних анонси від українських студій. Вмикайте, дивіться та коментуйте!
На зв’язку GameDev DOU Подкаст з першим випуском у 2025 році. І присвячений він математиці! Що буде корисним при створенні ігор? Які стосунки з математикою у ведучих подкасту та чому до математичної освіти лишаються питання? Чи є в цій дисципліні простір для творчості? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Вже зовсім близько останній тиждень 2024-го, Різдво та Новий рік. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом підбити підсумки дуже непростого, але надзвичайно насиченого року. Обговорили релізи, які вкрали наші серденька, сучасні ігрові тренди і навіть хуліганську поведінку Хідео Коджими на The Game Awards 2024. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Листопад промайнув майже непомітно і настав час для новинного спецвипуску GameDev DOU Подкасту. Обговорили неймовірно гучний реліз S.T.A.L.K.E.R. 2, ностальгічну документалку про Half-Life 2 та вплив другого сезону мультсеріалу Arcane на гру League of Legends. Вмикайте, дивіться та коментуйте!
За вікном дотліває жовтень, навколо все більше гарбузів, а це значить тільки одне — настав час для гелловінського випуску GameDev DOU Подкасту! Цього разу занурилися в історію жахів, згадали улюблені ігри в цьому жанрі та спробували з’ясувати, чи можливо зробити безособовий горор. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Яка зараз ситуація на ринку VR-девайсів? Що зупиняє інвесторів вкладатися більше в ігри цієї категорії? Які жанри краще працюють у віртуальній реальності, а що складно адаптувати? У новому випуску GameDev DOU Подкасту розповідаємо про все це, а також про ситуацію з Apple Vision Pro, імерсивність та контент для дорослих на VR.