Привіт, спільното! До вашої уваги новий випуск GameDev DOU Подкасту і у нас цього разу цікавий гість — блогер Влад Сторітелер. Поговорили з ним про наративний дизайн і сторітелінг в іграх, розкриття історії через механіки та ще багато чого. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
У квітні запустилася «Тисячовесна» — державна ініціатива з підтримки культури. Там немає згадок про геймдев, але чи потрібні вони? У новому випуску GameDev DOU Подкасту обговорили разом з інді-розробниками Русланом Ternox Саліковим та Андрієм Бичковським саму програму, допомогу українській інді-сцені та варіанти підтримки розробників ігор.
Привіт, спільното! GameDev DOU подкаст нарешті дійшов до художників і гість нашого нового випуску 2d-artist Андрій Турок. Поговорили про його шлях в професії, пошук роботи та що саме робить портфоліо сильним. А ще обговорили типовий робочий день 2D-художника в геймдеві, використання штучного інтелекту та конкурси спільноти Андрія.
Чи замислювалися ви куди зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти? Прокрастинація та хаос у процесах — тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиції тасок.
Привіт, спільното! Лютий майже все і настав час для геймдев новин. У свіжому випуску обговорили фінансовий стан Unity, можливість створювати казуалки одним промтом, зарплати розробників ігор в Україні та навалу Ші-пулреквестів у Godot. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Трейлер — важлива частина просування будь-якої гри. У свіжому випуску GameDev DOU Подкаста розбираємося, які бувають трейлери в ігровій індустрії та що в них нас чіпляє. А ще обговорюємо улюблені відео. І все це з нашим новим гостем, директором Video Production Department в Plarium Дмитром Богачовим. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Минуло два роки, як в GameDev DOU Подкасті обговорювали використання ШІ для створення ігор. За цей час багато чого відбулося, сформувалася суспільна думка, з’явилося багато інструментів та підходів. Тому вирішили поговорити про створення інді-ігор за допомогою ШІ, поділитися практиками та ставленням до цієї технології. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Різдво 2025 року вже тут і ведучі GameDev DOU Подкасту діляться своїми рекомендаціями до свята. У новому випуску радимо кілька ігор, книжок і навіть фільмів для цього дня. Деякі з них можуть здатися дивними і зовсім не різдвяними. Інші — ідеальним варіантом провести зимовий вечір.
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і у нас підсумковий випуск. Чому Андрій Бичковський не спав за ніч до релізу своєї нової гри? Чого Анна Караваєва чекає від людей, які винні їй 20 гривень? Як виглядав цього року геймдев для людини з IT? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу у нас в гостях СЕО конференції Games Gathering Олександр Хруцький. Напередодні події в Києві поговорили про поточний контекст і місію конфи, критерії її успішності, глобальну кризу в геймдеві та плани на майбутнє. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст. Ви не повірите, але у нас випуск про страшно погані ігри. Разом розбиралися, чому гучна Hogwarts Legacy нічим не краща за абсолютно прохідний Godfall. А ще, до якої частини Resident Evil у ведучих є претензії та чим їм не догодила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і у нас випуск про складні ігри. Цього разу посперечалися, чи є складність в іграх об’єктивною і якими інструментами вона досягається. А ще з усіх сил намагалися не зупинятися на соулслайках, втім трохи пройшлися по цій слизькій стежці. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. З ним ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, «китів» та «дельфінів», а також роботу з прототипами.
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про ціну сучасних ігор та механізми її формування. Чи дійсно те, скільки коштують сьогодні ігри — суб’єктивний параметр? Наскільки часто в геймдеві використовують так званий «вайб-аналіз»? Про все це і навіть більше посперечалися в новому випуску. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про шостий Ukrainian Visual Novel Jam, який стартує 25 липня. Спеціально для розмови запросили організатора цього конкурсу, українського інді-розробника TERNOX’а. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами.
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми згадуємо, які примітні гри вийшли у першій половині 2025 року. Поговорили про успіх напрочуд оригінальних Blue Prince та Clair Obscur: Expedition 33, вразилися кількістю успішних інді-проєктів та трошки посварили новий DOOM. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Перший місяць літа лишився позаду, а значить прийшов час новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші ігрові презентації червня та вихід Nintendo Switch 2, а творець Farlanders та Super Loco World Андрій Бичковський поділився досвідом участі в Steam Next Fest. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми розбиралися чи пов’язана технічна досконалість гри з рівнем задоволення, яке від неї отримує користувач. Поговорили про те, що мається на увазі під «технічним аспектом ігор» та що може зіпсувати горезвісний «фан». Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми розбиралися — а що ж таке візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!
Березень промайнув швидко, а значить настав час для випуску новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші геймдев-компанії України, перемогу S.T.A.L.K.E.R. 2 на другій Премії DOU та результати останньої Kickstarter-кампанії від студії Frogwares. Вмикайте, дивіться та коментуйте!