Game Bible — це утопія: як структурувати геймдизайн-документацію сьогодні
Anna Mikhel
988
Ідея Game Bible, де геймдизайнер прописує все до дрібниць, а розробники слідують плану, на практиці не працює. Створення ігор — це динамічний процес із купою змінних. В статті розглядаємо трансформацію геймдизайн-документа та пояснюємо, як Wiki-системи та Miro-борди допомагають синхронізувати команду і закріпити відповідальність за фічі. 3