Аурелія Людо працює у Frogwares вже понад два десятиліття і брала участь майже в усіх проєктах студії. В інтерв’ю вона розповіла про виклики наративного дизайну, роль кліше та вплив ШІ на розробку. А також про різницю підходів до сторітелінгу і те, що знала про Україну, коли тільки починала працювати в компанії.
Питання складності в іграх регулярно стає предметом дискусій в спільноті. Деякі ігрові розробники пропонують широку градацію та адаптивні опції, тоді як інші традиційно випускають безкомпромісний виклик. Ми поспілкувалися з геймдизайнерами GSC Game World, Ubisoft, Frogwares та інших студій про баланс розуміння принципів і передачу контролю гравцеві.
Як виглядав український геймдев два десятиліття тому і що в ньому змінилося з того часу. Чому саме середньобюджетні AA-студії можуть стати найкращим шляхом для індустрії в Україні. З якими викликами щодня мають справу вітчизняні розробники. Про все це — в інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелем Амром.
Українська студія Frogwares випустила ремастер The Sinking City. Оновлену версію реалізували на рушієві Unreal Engine 5 з підтримкою трасування променів та апскейлерів. У грі також підтягнули деякі ігроладні функції та додали фоторежим. Всі власники оригіналу отримали проєкт безплатно.
Збір коштів на розробку The Sinking City 2 на Kickstarter добігає кінця. До завершення лишилася доба, однак Frogwares вже вдалося перевалити за пів мільйона доларів. Це в пʼять разів більше за початкову ціль у $110 тисяч. Загальна кількість донатерів — майже 5500 осіб. Для них українські розробники підготували цінні призи.
Березень промайнув швидко, а значить настав час для випуску новин від GameDev DOU Подкасту. Обговорили найбільші геймдев-компанії України, перемогу S.T.A.L.K.E.R. 2 на другій Премії DOU та результати останньої Kickstarter-кампанії від студії Frogwares. Вмикайте, дивіться та коментуйте!
Frogwares анонсувала ремастер детективного горору The Sinking City, який вийшов у 2019 році. Гру перенесуть на Unreal Engine 5, додадуть текстури в роздільній здатності 4К, фоторежим та інше. Всі власники оригіналу отримають ремастер безплатно. А ще розробники підготували для фанатів конкурс, в яких відбиратимуть записи голосу для гри.
Frogwares вже можна привітати з успішною краудфандинговою кампанією. Менш як за добу компанія зібрала вдвічі більше коштів на Kickstarter, ніж було вказано в початковій цілі. Тобто The Sinking City 2 вже успішно профінансована. Для всіх донатерів передбачені різні призи, включно з унікальними фізичними виданнями.
Українська компанія Frogwares стартувала з Kickstarter-кампанією The Sinking City 2. Студія хоче зібрати 100 тисяч євро на створення проєкту. Ця сума дозволить створити додаткову подушку безпеки та реалізувати деякі додаткові функції. А ще збір коштів допоможе більш тісно взаємодіяти з фанатами.
В цьому році має вийти The Sinking City 2 від української студії Frogwares. Розробники шукають досвідчених гравців, які під час плейтестів поринуть у лавкрафтівський жах прийдешньої гри. Про те, як зареєструватися — читайте в нашій новині.
У ніч на 3 листопада окупанти здійснили чергову атаку по Україні. Основною ціллю ворожих ударних БПЛА став Київ. Сили ППО збили всі дрони над столицею, проте внаслідок падіння уламків було пошкоджено декілька будівель. В одній з них розташовувався перший офіс студії Frogwares. Студія відреагувала на удар повідомленням.
З початку повномасштабного вторгнення компанія Frogwares встигла випустити Sherlock Holmes: The Awakened, а зараз працює над The Sinking City 2. Ми поспілкувалися з Lead Concept Artist Владиславом Ченчиком про особливості артрозробки сиквелу, роботу з Blender та UE5, а також про зініційовані аудиторією нововведення.
Вже 20 березня нова версія The Sinking City від української студії Frogwares вийде в Epic Games Store. Однак розробники попереджають — якщо у користувачів вже є ця гра, то старі збереження не будуть працювати. Як виправити цю проблему читайте в нашій новині.
На Xbox Partner Preview українська студія Frogwares анонсувала свій новий проєкт — горор з елементами виживання The Sinking City 2. Події гри відбуватимуться у містечку Аркхем, яке страждає від надприродної повені. Основними особливостями сиквелу стануть бойова система з урахуванням особливостей жанру, напіввідкритий світ, опціональна детективна складова та заплутаний сюжет. Проєкт вперше в портфоліо Frogwares розробляється на Unreal Engine 5.
Нова версія The Sinking City вийшла в Steam, GOG та GamesPlanet. Frogwares анонсувала її після перемоги в суді над Nacon та повернення прав на видання гри. Проєкт отримав технічні виправлення та покращену оптимізацію. А ще у всіх сервісах тепер доступні для покупки три доповнення до The Sinking City.
Українська студії Frogwares перемогла у суді проти французької Nacon. Тепер компанія стала єдиним видавцем The Sinking City. Скоро команда випустить нову версію проєкту в Steam, в якій виправить технічні помилки та покращить оптимізацію. А ще в сервісі Valve вийде доповнення Merciful Madness.
Чому українська компанія Frogwares робить персонажів, яким хочеться дати ляпаса? Як це — розробляти гру без опалення взимку, у шапці та рукавичках? На що треба особливо звертати увагу, коли «перекладаєш» літературного персонажа на ігрові механіки? Про це і не тільки спеціально до «Дня Шерлока Голмса» поговорили з засновником та керівником студії Frogwares Ваелем Амром.
Вийшов патч до Sherlock Holmes The Awakened, який забирає «дієвидло» з гри. Замість нього в меню звукових налаштувань з’явилося слово «інтерфейс».
Сьогодні київська студія Frogwares випустила свою оновлену гру Sherlock Holmes: The Awakened. Ми вже встигли пройти її, тож ділимося враженнями, скриншотами і знайденими великодками.
Українська студія Frogwares випустила релізний трейлер Sherlock Holmes: The Awakened, де показала основні механіки гри, зокрема «унікальний ігролад із божевіллям». Реліз нового «Шерлока» має відбутися через п’ять днів.