«Гірше, ніж на фронті, вже не буде». Геймдизайнер про 20 років в індустрії і рік під Покровськом
Геймдизайнер Павло Михайлов створював легендарний S.T.A.L.K.E.R. та формував Shatterline, а в серпні
Геймдизайнер Павло Михайлов створював легендарний S.T.A.L.K.E.R. та формував Shatterline, а в серпні
Після того, як AAA-шутер Shatterline не став комерційно успішним, студія Frag Lab взялась за розробку камерного горору. В інтервʼю виконавчий продюсер Андрій Чевічалов розповів про виживання компанії під час війни, роботу з видавцем та неочікуваний успіх нового проєкту в Японії та США. 5
В доповненні розробники обіцяють більш напружений, системно керований сольний досвід і менше «бігай та стріляй». При цьому ключові емоції від «Randy» у Frag Lab описують, як жах та атмосферу втечі. Більше — в нашій новині. 1
Frag Lab оголосила нову зміну напрямку в розвитку Shatterline. Мультиплеєр для шутера закриють, а однокористувацький контент навпаки розширять. Купівлю предметів в проєкті вже вимкнули, проте сервери пропрацюють ще місяць. Тепер проєкт буде преміальним і розповсюджуватиметься за схемою разового придбання. 7
Київська команда Frag Lab розкрила точну дату релізу багатокористувацького шутера Shatterline. Він вийде в Epic Games Store 5 грудня. Розробники також назвали ціну гри, однак зазначили, що їх мета — зробити гру «фактично безкоштовною», а також запровадити великі призові фонди для найкращих гравців. Детальніше читайте в нашій новині. 8
Київська команда Frag Lab анонсувала повноцінний реліз багатокористувацької гри Shatterline — шутер вийде у грудні 2024 року. Раніше розробники зупинили сервери раннього доступу та анонсували перехід до Epic Games Store. 9
Київська студія Frag Lab, що працює над грою Shatterline, лише за кілька місяців скоротилася майже вчетверо. При цьому нещодавно розробники анонсували повноцінний реліз Shatterline і повідомили про потенційну появу нових партнерів. 1
Команда київської студії Frag Lab подякувала гравцям за відгуки та зазначила, що останнім часом вела розмови з новими партнерами та брендами. Розробники готують нові функції, однак працювати одночасно над ними та підтримувати роботу гри складно. Тому сервери шутера закриють найближчим часом. Коли — читайте в нашій новині. 7
Ми взяли коментарі у CEO Frag Lab Максима Дембіка щодо потенційних звільнень та ситуації в студії. Керівник підтвердив, що компанії зараз необхідно скоротити видатки. Вона шукає можливості залучити інвестиції в Shatterline та розглядає інші варіанти співпраці. Поки що команда скоротила офісну площу, але директор не виключає звільнень у майбутньому. 2
Геймдев-спеціалісти часто міняють роботу. Хтось таким чином намагається зрости у скілах, тайтлі чи зарплаті. Хтось просто шукає цікавіший проєкт. Та є фахівці, які роками залишаються з однією компанією і навіть не розглядають варіант перейти кудись ще. Ми поспілкувалися з такими геймдевцями і розповідаємо, що мотивує залишатися їх на одному місці та чому це не всім підходить.
Сергій Рибальченко — проєктний менеджер у Frag Lab, який після початку повномасштабного вторгнення зайнявся волонтерською діяльністю. Спочатку він разом з колегами закривав одиничні потреби на фронті. Та сьогодні спеціаліст залучений до мільйонних зборів, які запускає Frag Lab, KOLO та інші організації. В інтерв’ю він розповів, у чому запорука успіху вдалого збору, чи справді нині менше донатять і навіщо гейміфікувати волонтерські активності.
Ми поспілкувалися з Андрієм Чевічаловим, Executive Producer української студії Frag Lab, яка вже під час повномасштабної війни випустила у ранній доступ шутер Shatterline. В інтерв’ю Андрій розповів, чому розробникам доводилося працювати по
Онлайн-шутер Shatterline від київської команди Frag Lab отримав звання найкращої студійної гри на Game Development World Championship 2022. Вітаємо переможців! 2
Київська студія Frag Lab запускає тестування свого шутера Shatterline на PlayStation. Плейтест відбудеться цієї п’ятниці о 20:00 і триватиме протягом 8 годин. 2
Раніше розробники Shatterline співпрацювали з Wargaming, але влітку вони припинили партнерство і Frag Lab випустила свій шутер власноруч. Зараз він у дочасному доступі, а реліз планується на початок лютого.
Ми поспілкувалися з геймдев-компаніями та окремими спеціалістами з 4A Games, Plarium, Dragon’s Lake та N-iX, аби дізнатися, які фахівці сьогодні в дефіциті, кого на ринку більш ніж достатньо та що робити тим, хто тільки хоче потрапити в геймдев. 4
Зараз у Shatterline розпочався «сезон Альфа», який триватиме 12 тижнів і відкриє доступ до різноманітних подій. Гру вже можуть запустити усі охочі, поки у дочасному доступі. 2
Frag Lab оголосила, що 8 вересня опублікує свій шутер Shatterline у ранньому доступі на Steam. Тож до цього часу сервери гри будуть вимкнені.
Розірвання співпраці з Wargaming, українська озвучка з відомими голосами та перетворення офісу на комп’ютерний клуб: київська студія Frag Lab розповіла українським гравцям про свій новий шутер Shatterline.
Київська студія Frag Lab оголосила про початок тестування гри Shatterline у Steam. Це багатокористувацький шутер від першої особи з PvP-режимами й українською озвучкою. 1