Матеріали на тему «Frag Lab»

Український онлайн-шутер Shatterline тепер доступний для всіх охочих Український онлайн-шутер Shatterline тепер доступний для всіх охочих

Asya Harbuzova 832

Зараз у Shatterline розпочався «сезон Альфа», який триватиме 12 тижнів і відкриє доступ до різноманітних подій. Гру вже можуть запустити усі охочі, поки у дочасному доступі. 2

5 років розробки і втрата видавця: що розповіла Frag Lab на зустрічі з українськими гравцями 5 років розробки і втрата видавця: що розповіла Frag Lab на зустрічі з українськими гравцями

Asya Harbuzova 1073

Розірвання співпраці з Wargaming, українська озвучка з відомими голосами та перетворення офісу на комп’ютерний клуб: київська студія Frag Lab розповіла українським гравцям про свій новий шутер Shatterline.

Київська студія Frag Lab показала трейлер свого шутера Shatterline й оголосила дату релізу Київська студія Frag Lab показала трейлер свого шутера Shatterline й оголосила дату релізу

Asya Harbuzova 1114

Гра матиме локалізацію з озвучкою українською та англійською мовами, російської в переліку немає. Розробники додають, що Shatterline зараз у передрелізному стані.

VFX Artist з 18-річним досвідом про головні помилки спеціалістів з ефектів, роботу в Crytek та чому Lumberyard гірший за UE і Unity VFX Artist з <nobr>18-річним</nobr> досвідом про головні помилки спеціалістів з ефектів, роботу в Crytek та чому Lumberyard гірший за UE і Unity

Anna Belovolchenko 2043

Дмитро Дубовський — VFX Artist, який потрапив у геймдев ще 18 років тому. Сьогодні він працює на лондонську інді-студію INTERIOR/NIGHT. Однак до цього Дмитро змінив вісім компаній, серед яких Crytek, Plarium і Frag Lab, встиг побути фрилансером й опанувати з десяток рушіїв. Про те, яким геймдев був у 2004 році, чим відрізняється робота у різних рушіях та що потрібно знати початківцям сьогодні, Дмитро розповів в інтерв’ю.

Frag Lab зібрала понад 12 мільйонів гривень для фронту та запустила благодійний фонд Frag Lab зібрала понад 12 мільйонів гривень для фронту та запустила благодійний фонд

Asya Harbuzova 283

Українська геймдев-компанія вже закупила й доставила майже дві тисячі одиниць різної допомоги — від аптечок до автівок для фронту. Тепер вона створює свій благодійний фонд, щоб збирати кошти та закуповувати спорядження для наших військових.

«Для мене важливо, щоб ціна перемоги не була зависока». Development Director Frag Lab про те, як компанія вибудувала власну систему волонтерства «Для мене важливо, щоб ціна перемоги не була зависока». Development Director Frag Lab про те, як компанія вибудувала власну систему волонтерства

Anna Belovolchenko 1331

Пилип Дзюба, Development Director і Co-Founder Frag Lab, розповів про основні напрямки роботи компанії на волонтерському фронті, про те, як бізнес-практики допомагають впорядкувати цю діяльність і чому компанія заснувала власний фонд.

«Бізнес і з окопу можна вести». СЕО Frag Lab про службу в теробороні та евакуацію компанії «Бізнес і з окопу можна вести». СЕО Frag Lab про службу в теробороні та евакуацію компанії

Anna Belovolchenko 7032

З початком масштабного вторгнення росії в Україну CEO компанії Frag Lab взяв власну зброю та записався до тероборони Борисполя. В інтерв’ю GameDev DOU він розповів, як поєднував службу й роботу в компанії, як вивозили співробітників Frag Lab з Києва та що буде з шутером, над яким студія працює п’ять років.