Тисячі вікон та «місток» до C++: технічні виклики розробки Football Manager 26 на Unity
Євген Мартиненко
878
Head of Unity в Pingle Studio Євген Мартиненко розповідає, як команда співпрацювала зі Sports Interactive над Football Manager 26. У своєму блозі він описує практичні виклики: від кастомної системи тайлів і динамічного UI до адаптації інпуту під iPhone та вирішення проблем із імпортом з Figma. 9