Epic Games намагається зробити Unreal Engine 5 індустріальним стандартом для розробки масштабних проєктів різних жанрів. Уже майже три роки студія наповнює рушій новими технологіями, які — в теорії — мають здійснити революцію. Та наскільки вони проривні й корисні на практиці? Ми розібралися в цьому разом з українськими розробниками у свіжому матеріалі.
Зубайр Танолі працює на посаді 3D Artist в Epic Games. Нещодавно він представив персональний проєкт під назвою «Спокій під час шторму». Художник реалізував дуже красиву сцену на Unreal Engine 5. Танолі використав асети з бібліотек Quixel Megascans та Sketchfab, а за допомогою Lumen реалізував глобальне освітлення та віддзеркалення.
У Fortnite з’явиться інтерактивний всесвіт, присвячений франшизам Disney. Заради його створення корпорація інвестувала в Epic Games 1,5 мільярда. Проєкт функціонуватиме на зразок Lego Fortnite. Disney вже заявила, що у її всесвіті можна буде грати, взаємодіяти з контентом та здійснювати покупки.
Epic Games та Edgegap спільними зусиллями розробили та представили інфраструктуру для багатокористувацьких ігор. Вона полегшує створення та масштабування онлайн-проєктів різних жанрів. Компанії забезпечують розгортання серверів зі зниженою затримкою, покращені однорангові мережі, античит, сервіс аутентифікації гравців та багато іншого. Інфраструктура підходить для ігор як на Unreal Engine, так і на Unity.
Для платформи ArtStation останні два роки видались репутаційним хаосом. Демарш художників щодо AI регуляції, звинувачення у співпраці з росіянами та цензурі — лише найгучніші скандали. Концепт-художниця Анна Міхель у своєму матеріалі розібралася, чи є сьогодні гідні альтернативні майданчики та як загалом 2023 рік вплинув на підходи до формування портфоліо.
Epic Games виграла судовий позов проти Google. Присяжні визнали корпорацію винною у перетворені Play Market та Google Play Billing на незаконну монополію, а також здійсненні антиконкурентних дій на ринку. Google з таким рішенням незгідна і планує його оскаржити.
У другій частині великого інтерв’ю з Сергієм Гальонкіним поспілкувалися про листи віцепрем’єр-міністра Михайла Федорова до ігрових компаній, українську локалізацію, державну підтримку геймдеву та те, як змінився ігровий маркетинг за п’ятнадцять років. Про все це та багато чого іншого — читайте в нашому інтерв’ю.
Epic Games Store лишається неприбутковим. Сервіс запустили майже п’ять років тому з комісією в 12% для розробників та видавців. Проте зараз основна ціль EGS — це все ще зростання та збільшення аудиторії, про що розповів керівник Стів Елісон.
Сергій Гальонкін починав робити ігри ще юнаком і програмувати вчився на калькуляторі МК-52. Потім в його житті була дистрибуція, маркетинг, інді-геймдев і, нарешті, великі компанії — Wargaming та Epic Games. Ми поспілкувалися з ветераном індустрії про жарти навколо першої частини S.T.A.L.K.E.R, майбутнє GamePass та українських аутсорсерів. Про все це та багато чого іншого — читайте в нашому інтерв’ю.
Epic Games вирішила простимулювати розробників, щоб вони активніше додавали свої ігри в Epic Games Store. Компанія запропонувала 100% доходу протягом шести місяців для проєктів, які будуть опубліковані в магазині в рамках програми «Тепер в Epic».
Генеральний директор Epic Games прокоментував нещодавні рішення та розповів про майбутні плани компанії. Керівник заявив, що комісії за використання Unreal Engine 5 залишаться без змін, однак лише у геймдеві. А останні звільнення майже не повпливали на ключову команду UE5.
В рамках заходу Epic Games організувала 200 сесій. З них 40 безплатно покажуть в онлайн-режимі всім охочим.
Сергій Гальонкін, відомий створенням платформи Steam Spy та написанням книги «Marketing video games», після шести років роботи залишив Epic Games. Сама компанія нещодавно звільнила 16% персоналу.
Як зазначив голова компанії Тім Суіні, так сталося, оскільки протягом деякого часу компанія «витрачає більше грошей, ніж заробляє». Не рятує компанію навіть контент, який генерують користувачі Fortnite.
Epic Games випустила свіжу версію Unreal Engine з новою функціональністю для рендерингу, керування пам’ятю, моделювання й анімації. Окрім того, розробники оновили зразковий проєкт ML Deformer Sample з повною моделлю кістково-м’язової системи людини.
Розробники у твіттері (X) обговорювали, як Steam видалив гру за наявність в ній діалогів від ChatGPT. У коментарі прийшов Тім Свіні й запропонував опублікувати гру в Epic Games Store. За його словами, магазин «не забороняє ігри за використання нових технологій».
На конкурс тепер можна подавати ігри, створені в Unreal Editor for Fortnite. І є ще одне оновлення — учасників з росії цього року не допускатимуть.
Участь в програмі можуть взяти розробники й видавці будь-якого масштабу. Головна умова — гра має бути ексклюзивною для Epic Games Store. Можна подавати ігри, реліз яких відбудеться 16 жовтня 2023 року або пізніше.
Cервіси для розробників ігор, які команда Epic Games запустила минулого літа для ПК тепер працюють і на інших платформах. Вони дозволять легше ідентифікувати гравців, а також впровадити соціальні та ігрові функції. Що саме доступне в Epic Online Services та де можна ознайомитися з їх документацією — читайте в нашій новині.
На цьогорічний геймджем від Epic Games можна буде вперше в історії прийматимуться заявки на Unreal Editor для Fortnite. Коли відкриється реєстрація та стануть відомі правила — читайте в нашій новині.