Нова версія рушія має розширити можливості інструменту Nanite та оновити вбудований набір інструментів анімації рушія. Однак команда наполягає — Unreal Engine 5.4 ще перебуває на стадії активної роботи над ним. Більше деталей читайте в нашій новині.
Epic Games оновила монетизацію Unreal Engine, як і обіцяла осінню 2023 року. Геймдеву зміни не стосуються. Вони торкнулися інших сфер, де застосовується рушій, наприклад, кінематографу. Після релізу версії 5.4 компаніям з доходом понад $1 мільйон доведеться оформлювати підписку за системою один акаунт на одне робоче місце.
Epic Games та Amazon Web Services анонсували геймджем під назвою Project Titan. Протягом двох з половиною місяців розробники з усього світу змагатимуться в наповнені базового відкритого простору на Unreal Engine. Зареєструватися на змагання можна вже зараз. Воно розпочнеться 28 березня і завершиться 7 червня. Під час джему буде можливість попрацювати разом з досвідченими розробниками.
Epic Games опублікувала добірку безкоштовних асетів для Unreal Engine в березні. Додати їх у власну бібліотеку можна протягом місяця. Цього разу до списку увійшли середньовічне модульне містечко, функціонал для створення симулятора реставрації, плагін, який вбудовує мікротранзакціїї в гру та інше.
Обговорюємо головні новини лютого: скорочення в геймдеві, які докотилися до України, існування двох студій 4A Games та угоди Disney з Epic Games. А ще про те, що PS VR буде коннектитися з ПК-іграми та повільне вмирання підписки Apple Arcade.
Хакерська банда «Могилевич» заявила, що зламала Epic Games. За словами зловмисників, вони викрали 189 Гбайт інформації, включно з персональними та платіжними даними. Угрупування виставило весь архів на продаж, який триватиме до 4 березня.
Останнім часом зросла кількість збоїв в іграх на Unreal Engine 5. Epic Games відреагувала на проблему і заявила, що причиною стали сучасні процесори Intel. Вони споживають надто багато енергії, і через це трапляються помилки. Оскільки недоліки приховані на апаратному рівні, користувачам доведеться самостійно міняти певні налаштування CPU, щоб збої припинилися.
Epic Games намагається зробити Unreal Engine 5 індустріальним стандартом для розробки масштабних проєктів різних жанрів. Уже майже три роки студія наповнює рушій новими технологіями, які — в теорії — мають здійснити революцію. Та наскільки вони проривні й корисні на практиці? Ми розібралися в цьому разом з українськими розробниками у свіжому матеріалі.
Зубайр Танолі працює на посаді 3D Artist в Epic Games. Нещодавно він представив персональний проєкт під назвою «Спокій під час шторму». Художник реалізував дуже красиву сцену на Unreal Engine 5. Танолі використав асети з бібліотек Quixel Megascans та Sketchfab, а за допомогою Lumen реалізував глобальне освітлення та віддзеркалення.
У Fortnite з’явиться інтерактивний всесвіт, присвячений франшизам Disney. Заради його створення корпорація інвестувала в Epic Games 1,5 мільярда. Проєкт функціонуватиме на зразок Lego Fortnite. Disney вже заявила, що у її всесвіті можна буде грати, взаємодіяти з контентом та здійснювати покупки.
Epic Games та Edgegap спільними зусиллями розробили та представили інфраструктуру для багатокористувацьких ігор. Вона полегшує створення та масштабування онлайн-проєктів різних жанрів. Компанії забезпечують розгортання серверів зі зниженою затримкою, покращені однорангові мережі, античит, сервіс аутентифікації гравців та багато іншого. Інфраструктура підходить для ігор як на Unreal Engine, так і на Unity.
Для платформи ArtStation останні два роки видались репутаційним хаосом. Демарш художників щодо AI регуляції, звинувачення у співпраці з росіянами та цензурі — лише найгучніші скандали. Концепт-художниця Анна Міхель у своєму матеріалі розібралася, чи є сьогодні гідні альтернативні майданчики та як загалом 2023 рік вплинув на підходи до формування портфоліо.
Epic Games виграла судовий позов проти Google. Присяжні визнали корпорацію винною у перетворені Play Market та Google Play Billing на незаконну монополію, а також здійсненні антиконкурентних дій на ринку. Google з таким рішенням незгідна і планує його оскаржити.
У другій частині великого інтерв’ю з Сергієм Гальонкіним поспілкувалися про листи віцепрем’єр-міністра Михайла Федорова до ігрових компаній, українську локалізацію, державну підтримку геймдеву та те, як змінився ігровий маркетинг за п’ятнадцять років. Про все це та багато чого іншого — читайте в нашому інтерв’ю.
Epic Games Store лишається неприбутковим. Сервіс запустили майже п’ять років тому з комісією в 12% для розробників та видавців. Проте зараз основна ціль EGS — це все ще зростання та збільшення аудиторії, про що розповів керівник Стів Елісон.
Сергій Гальонкін починав робити ігри ще юнаком і програмувати вчився на калькуляторі МК-52. Потім в його житті була дистрибуція, маркетинг, інді-геймдев і, нарешті, великі компанії — Wargaming та Epic Games. Ми поспілкувалися з ветераном індустрії про жарти навколо першої частини S.T.A.L.K.E.R, майбутнє GamePass та українських аутсорсерів. Про все це та багато чого іншого — читайте в нашому інтерв’ю.
Epic Games вирішила простимулювати розробників, щоб вони активніше додавали свої ігри в Epic Games Store. Компанія запропонувала 100% доходу протягом шести місяців для проєктів, які будуть опубліковані в магазині в рамках програми «Тепер в Epic».
Генеральний директор Epic Games прокоментував нещодавні рішення та розповів про майбутні плани компанії. Керівник заявив, що комісії за використання Unreal Engine 5 залишаться без змін, однак лише у геймдеві. А останні звільнення майже не повпливали на ключову команду UE5.
В рамках заходу Epic Games організувала 200 сесій. З них 40 безплатно покажуть в онлайн-режимі всім охочим.
Сергій Гальонкін, відомий створенням платформи Steam Spy та написанням книги «Marketing video games», після шести років роботи залишив Epic Games. Сама компанія нещодавно звільнила 16% персоналу.