Epic Games випустила свіжу версію Unreal Engine з новою функціональністю для рендерингу, керування пам’ятю, моделювання й анімації. Окрім того, розробники оновили зразковий проєкт ML Deformer Sample з повною моделлю кістково-м’язової системи людини.
Розробники у твіттері (X) обговорювали, як Steam видалив гру за наявність в ній діалогів від ChatGPT. У коментарі прийшов Тім Свіні й запропонував опублікувати гру в Epic Games Store. За його словами, магазин «не забороняє ігри за використання нових технологій».
На конкурс тепер можна подавати ігри, створені в Unreal Editor for Fortnite. І є ще одне оновлення — учасників з росії цього року не допускатимуть.
Участь в програмі можуть взяти розробники й видавці будь-якого масштабу. Головна умова — гра має бути ексклюзивною для Epic Games Store. Можна подавати ігри, реліз яких відбудеться 16 жовтня 2023 року або пізніше.
Cервіси для розробників ігор, які команда Epic Games запустила минулого літа для ПК тепер працюють і на інших платформах. Вони дозволять легше ідентифікувати гравців, а також впровадити соціальні та ігрові функції. Що саме доступне в Epic Online Services та де можна ознайомитися з їх документацією — читайте в нашій новині.
На цьогорічний геймджем від Epic Games можна буде вперше в історії прийматимуться заявки на Unreal Editor для Fortnite. Коли відкриється реєстрація та стануть відомі правила — читайте в нашій новині.
Цей проєкт — ініціатива розробника, який створив гру про Голокост і вирішив продовжити цю тему у Fortnite. Зараз він отримав схвалення Epic Games і показав кілька скриншотів.
В нову версію Unreal Engine додали ряд експериментальних функцій, як от волюметричний редактор, окремий редактор для роботи зі скелетом і повну підтримку Orthographic Rendering.
Команда Unreal Engine оголосила про реліз RealityScan для Android. Це застосунок для фотограмметрії та перетворення зображень на 3D-моделі. Він безплатний і дотепер був доступний лише на iOS.
Серед оновлень — фреймворк для процедурного генерування вмісту і заповнення великих ігрових світів, зразковий проєкт ML Deformer для реалістичних рухів персонажів та нові налаштування для візуалізації поверхонь.
Epic Games зупиняє пошуки нових співробітників, перерозподіляє штат і шукає інші способи заощадження. Після звільнення співробітників, їм не будуть одразу шукати заміну. Спочатку компанія ретельно перевірятиме, чи дійсно є критична потреба в цій позиції.
Epic Games оголосила про запуск нового магазину, який об’єднає Unreal Engine Marketplace, Sketchfab, Quixel Bridge й ArtStation Marketplace. Окрім того, вийшла бета редактора Unreal для Fortnite, Unreal Engine 5.2 Preview, а влітку вийде технологія для реалістичної анімації облич у MetaHuman. Зібрали найцікавіші анонси.
Менші комісії для розробників, боротьба з рев’ю-бомбінгом, вікові рейтинги та конкуренція зі Steam. Що означають нові інструменти для самостійної публікації ігор в Epiс Games Store? Вибрали основні тези з розповіді керівників компанії.
Це як Unreal Engine 5, але для розроблення і публікації ігор безпосередньо у Fortnite. Реліз відбудеться 22 березня, поки редактор можна додати у список бажаного.
Федеральна торгова комісія США одностайно вирішила, що компанія використовує дизайнерські хитрощі, щоб спонукати споживачів будь-якого віку робити ненавмисні покупки в грі. Також регулятор заборонив Epic Games використовувати «темні патерни» в грі.
Epic Games опублікувала інструменти для розробників і видавців, які хочуть самі поширювати свої ігри. Це схоже на публікацію ігор в Steam, але з трохи іншими умовами. Детальніше про них — у новині.
Учасники мають до початку березня створити відео з VFX-ефектами. Переможці отримають грошові призи, висвітлення в блозі Unreal та підписки на Houdini і Sketchfab.
Epic Games може дозволити собі такі штрафи. Але це прецедент для інших ігрових компаній, які збирають дані в неповнолітніх та неохоче повертають гравцям кошти за покупки.
Epic Games опублікувала список проєктів і розробників, які отримали її премію MegaGrants цього року. У списку є чимало українців, зокрема розробники «Шерлока», S.T.A.L.K.E.R. 2, Tukoni та багатьох інших проєктів. Весь список — дивіться на сайті.
Отримані з фото 3D-моделі можна експортувати в Sketchfab, а звідти в Unreal Engine, Twinmotion, MetaHuman або будь-який інший софт для роботи з 3D. Поки є версія лише для iOS, але розробники готують і Android-застосунок, він має вийти наступного року.