Embracer Group розповіла про свою нову внутрішню ієрархію. Шведський холдинг розділився на три великі підрозділи внаслідок масштабної реструктуризації. В один з них включили українську 4A Games. Це означає, що студія все ще знаходиться у власності Embracer, і її не придбала Saber Interactive, яка має російське коріння.
Лише через кілька тижнів після ребрендінгу компанія Studio Onoma видалить кілька своїх ігор з App Store та Google Play. Покупки в цих іграх також будуть негайно зупинені.
10 жовтня Square Enix Montreal змінила назву і представила ребрендинг, а тепер Embracer Group оголосила про закриття студії. Інша дочірня компанія Embracer скасувала проєкт за мотивами Stranger Things і співпрацюватиме з Microsoft.
Геймдев-компанії продовжують публікувати фінансові звіти за квітень-червень, а GameDev DOU аналізує їх документи. Цього разу ми розказуємо, чому впали показники китайського гіганта Tencent, скільки ігор планує випустити шведська Embracer Group до 2026-го та що у фінській Remedy Entertainment називають головною подією кварталу.
До Embracer перейде команда з 1100 спеціалістів та права на проєкти Square Enix: Deus Ex, Tomb Raider, Thief, Legacy of Kain та інші. Сума угоди — $300 млн.
Виявилось, що найбільше отримують гендиректори Playtika, Activision Blizzard та Skillz. Розповідаємо, скільки в геймдев-компаніях зароблять звичайні співробітники і де найбільша різниця між зарплатами.
Шведська компанія Embracer Group продовжує купувати студії, пов’язані з ігровою індустрією. У списку — Perfect World Entertainment і Cryptic Studios, угорська студія анімації DIGIC, видавці коміксів Dark Horse та інші.