Electronic Arts звинувачують у випуску незавершеної гри та оманливій рекламі. Петиція назбирала вже понад 50 тисяч підписів, тож спільнота спробує подати позов проти EA.
Виявилось, що найбільше отримують гендиректори Playtika, Activision Blizzard та Skillz. Розповідаємо, скільки в геймдев-компаніях зароблять звичайні співробітники і де найбільша різниця між зарплатами.
Electronic Arts хоче розширити свою франшизу та створити для Battlefield окремий всесвіт. Нещодавно до компанії приєднався колишній артдиректор Halo, який працюватиме над новим проєктом для Battlefield.
Українець Максим Завалишин ще у студентські роки потрапив у геймдев. Згодом, спробувавши себе в рекламі, повернувся в ігрову індустрію — попрацював над Metro та Survarium. А у 2018-му з родиною переїхав до Ванкувера створювати персонажів в Electronic Arts. Про свій шлях в Україні, переїзд до Канади та особливості роботи в EA Максим розповів нам у інтерв’ю.