Українська студія Dragons Lake відкрила код Render Engine Infrastructure. Це графічний API, який забезпечує єдину підсистему рендерингу для різних платформ. Команда виклала у вільний доступ частину інструменту, яка відповідає за роботу з ПК, Steam Deck та Android. Технологія Dragons Lake допомагає покращувати та портувати ігри.
Українська студія Dragons Lake, яка входить у Room 8 Group, набирає людей на інтернатуру C++ Unreal Engine 5. Курс триватиме 6,5 місяця, і за цей час студенти отримають 800 годин досвіду. Після проходження стажування випускники матимуть шанс працевлаштуватися в команді. Щоб потрапити на інтернатуру, необхідно володіти певними навичками, виконати тестове завдання та пройти дві співбесіди.
Студія Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer. Стажування розпочнеться у березні, а всі випускники отримають шанс працевлаштуватися в команді. Під час відбору знадобиться пройти тестове завдання та дві співбесіди. Учасники інтернатури також повинні володіти певними знаннями.
Ми поспілкувалися з геймдев-компаніями та окремими спеціалістами з 4A Games, Plarium, Dragon’s Lake та N-iX, аби дізнатися, які фахівці сьогодні в дефіциті, кого на ринку більш ніж достатньо та що робити тим, хто тільки хоче потрапити в геймдев.