Матеріали на тему «Dragons Lake»

Українська студія Dragons Lake відкрила код свого графічного API для рендерингу Render Engine Infrastructure

Назар Степорук 393

Українська студія Dragons Lake відкрила код Render Engine Infrastructure. Це графічний API, який забезпечує єдину підсистему рендерингу для різних платформ. Команда виклала у вільний доступ частину інструменту, яка відповідає за роботу з ПК, Steam Deck та Android. Технологія Dragons Lake допомагає покращувати та портувати ігри. 1

Room 8 Group набирає розробників на інтернатуру C++ Unreal Engine 5 з шансом подальшого працевлаштування

Назар Степорук 1338

Українська студія Dragons Lake, яка входить у Room 8 Group, набирає людей на інтернатуру C++ Unreal Engine 5. Курс триватиме 6,5 місяця, і за цей час студенти отримають 800 годин досвіду. Після проходження стажування випускники матимуть шанс працевлаштуватися в команді. Щоб потрапити на інтернатуру, необхідно володіти певними навичками, виконати тестове завдання та пройти дві співбесіди.

Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer з подальшим працевлаштуванням

Назар Степорук 1291

Студія Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer. Стажування розпочнеться у березні, а всі випускники отримають шанс працевлаштуватися в команді. Під час відбору знадобиться пройти тестове завдання та дві співбесіди. Учасники інтернатури також повинні володіти певними знаннями.

Як не вигоріти за 8 років в інді та перейти в AAA-розробку. Інтерв’ю з Lead Gameplay Developer у Dragons Lake

Anna Belovolchenko 3519

До роботи в Dragons Lake Євгеній Микитюк, Lead Gameplay Developer, вісім років присвятив інді-розробці. В інтерв’ю він розповів про те, чому так довго пропрацював на одну компанію, чим відрізняється інді-команда від ААА-студії, про вигорання, а також те, чому розробники подекуди не люблять проходити ігри, над якими працюють. 12