Співзасновник Graverobber Foundation розповідає, як побудувати прибутковий бізнес у нішевому жанрі, працюючи дуетом. Про релізи на ПК та консолях, секрети взаємодії з азійською аудиторією, цифри продажів та гравця, який пройшов Dragon Ruins на PS4 понад 50 разів — читайте в інтервʼю.
Dragon Ruins від вітчизняної студії Graverobber Foundation вийшла в кінці квітня. На релізі в проєкті не було української локалізації, проте користувачі прохали її додати. Розробники тоді пообіцяли реалізувати переклад, а нещодавно долали його в гру.
Команда Graverobber Foundation, сформована українськими розробниками, випустила нову гру під назвою Dragon Ruins. Це суміш dungeon crawler та RPG з деякими казуальними елементами. Основна ціль в проєкті — вбити дракона в стародавніх руїнах. Для цього необхідно сформувати команду героїв, прокачувати їх та брати участь в автоматичних битвах.