Надмірний час на проходження — це не завжди благо. Користувач GameDev DOU провів у Death Stranding місяць і розповідає, як саме довготривалі ігри можуть стати перешкодою для гравця і що з цим робити.
Цього тижня виходить Death Stranding 2: On the Beach — продовження пригодницького симулятора кур’єра від Kojima Productions. Перша частина залучила понад 20 млн гравців та міцно закріпилася у статусі дивного, але напрочуд оригінального культурного феномена. Наш редактор Сашко Перемот пройшов другу частину гри до релізу і розповідає, чи вийшло у команди повторити успіх та які таємниці гравець має розплутати цього разу.
Вночі пройшла презентація State of Play від Sony. Інсайдери частково розповідали про ігри, які покажуть на шоу, та без сюрпризів не обійшлося. Наприклад, Konami анонсувала й одразу випустила Silent Hill: The Short Message. А Хідео Коджіма розповів про свою нову шпигунську гру, яка розроблятиметься в партнерстві з Sony після Death Stranding 2. Останню теж детально продемонстрували на прямій трансляції.
Під час презентації Apple оголосила, що на iPhone 15 Pro і iPhone 15 Pro Max будуть доступні ігри Death Stranding, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village і майбутня гра Assassin’s Creed Mirage від Ubisoft. ЇЇ реліз на консолях і ПК запланований на 5 жовтня, а на iPhone гра вийде на початку 2024 року.
Returnal вийде на ПК, Коджіма розповів про другу Death Stranding, FromSoftware готує новий проєкт про роботів, а Diablo 4 отримала дату релізу. Розповідаємо про найцікавіші анонси з церемонії The Game Awards.