Проблеми індустрії та AA-ігри, як оптимальний варіант для українського геймдеву. Інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелем Амром
Sashko Peremot
1497
Як виглядав український геймдев два десятиліття тому і що в ньому змінилося з того часу. Чому саме середньобюджетні AA-студії можуть стати найкращим шляхом для індустрії в Україні. З якими викликами щодня мають справу вітчизняні розробники. Про все це — в інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелем Амром.