Матеріали на тему «Bloodborne»

Bloodborne: переваги та недоліки левел-дизайну

Ілля Зеленюк 837

У своєму блозі Level Designer компанії Frogwares Ілля Зеленюк розповідає про основні переваги та недоліки дизайну рівнів Bloodborne. Зокрема фахівець розбирає, чому архітектура в грі не завжди є логічною та для чого переходи між локаціями занадто сильно сховані. А також, як ці та інші нюанси впливають на геймплей. 13

3D Character Artist створив модель леді Марії з Bloodborne за допомогою Maya та Substance 3D

Назар Степорук 478

Андрес Замбрано — 3D Character Artist, який спеціалізується на реалістичних персонажах. Нещодавно він створив дещо змінену модель леді Марії з доповнення The Old Hunters до Bloodborne. В процесі художник застосовував Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Arnold та Marvelous Designer. Цей особистий проєкт Замбрано назвав найскладнішим для себе.

Bloodborne на ПК: вийшов демейк гри у стилі 90-х. Як у нього пограти

Asya Artushevska 255

Мрії гравців збулися — Bloodborne нарешті вийшов на ПК! Щоправда — це демейк похмурого рольового екшену, стилізований під ігри 90-х. Знову зустрітись з Отцем Ґаскойном та відвідати Ярнам можна безплатно. Як це зробити — розповідаємо на нашому сайті.