Еміль Пальяруло, Design Director Starfield, звинуватив частину гравців, що вони «відірвані» від геймдев-реалій. Директор звернувся до користувачів, які спекулювали на темі розробки останнього проєкту Bethesda Game Studios. Керівник спробував пояснити, наскільки важко створювати ігри, та з якими складнощами доводиться стикатися в процесі.
Starfield поки доступна лише власникам преміум-версії, але вже отримала сотні модифікацій. Деякі з них урізноманітнюють геймплей чи графіку. Деякі — можуть покращити зуби NPC, зробити очі персонажів червоними або показувати обличчя Ніколаса Кейджа замість ліхтарика.
Коли Bethesda випустила Fallout 76, гру одразу розкритикували за безліч технічних проблем і багів. Зараз команда QA розповіла, в яких умовах їй доводилося працювати. Наприклад, про те, що в команді були «координатори», які стежили, скільки часу колеги витрачають на перерви та відвідування вбиральні.
11 травня Bethesda Launcher вже не працюватиме для ігор на ПК, тож компанія зараз переносить свої ігри у магазин Valve. Розповідаємо, які саме.