Матеріали на тему «AI» (стор. 4)

Blizzard планує створювати концепт-арти через AI-генератор: NY Times

Asya Artushevska 291

Компанія розробляє інструмент Blizzard Diffusion, повідомляє NY Times. Він має генерувати концепт-арти ігрового середовища, одягу та персонажів для ігор компанії. Окрім того, у компанії розглядають використання AI для процедурного левел-дизайну, клонування голосу, написання коду гри та боротьби з токсичністю.

Які ризики варто враховувати розробникам ігор при використанні AI? Поради юриста CD PROJEKT RED

Asya Artushevska 955

Як безпечніше використовувати ChatGPT чи Midjourney для створення ігор? В яких матеріалах не варто застосувати AI, якщо ви плануєте заробляти на грі? І чому треба бути обережнішими зі своїми запитами? Переказуємо лекцію юриста CDPR на конференції Digital Dragons 2023.

Вийшла онлайн-гра Google, де треба відрізнити AI-зображення від справжнього мистецтва

Asya Artushevska 548

Платформа Google Arts & Culture, яка збирає цифрові архіви світового мистецтва, запустила серію ігор, створених за допомогою AI. Серед них є браузерна гра Odd One Out, де гравці мають відрізнити зображення, згенеровані штучним інтелектом, від реальних творів мистецтва.

Wargaming запускає івент з марсоходами замість танків та українською локалізацією

Asya Artushevska 592

Розробники івенту «Поклик до Марсу. Космічна пригода!» кажуть, що надихалися іграми Rocket League і Fall Guys. Подія має українську локалізацію, а на ключових ролях під час створення були українські спеціалісти. Розпитали деталі в головної геймдизайнерки події Олександри Легенченко, Senior Game Designer Wargaming.

NVIDIA показала технологію, що створює відео на основі текстового запиту

Asya Artushevska 1001

Наприклад, можна ввести запит «Плюшевий ведмідь грає на електрогітарі» і отримати відео на 4,7 секунди з роздільною здатністю 1280×2048. Показуємо кілька прикладів таких відео у новині.

Як ChatGPT може імітувати людську поведінку у віртуальному місті: результати експерименту

Asya Artushevska 709

Дослідники написали ролі для 25 агентів ChatGPT і поселили їх у віртуальному місті, що нагадує The Sims. Агенти мали поводитися реалістично, як люди, і зрештою, вони просто чистили зуби, гуляли в парку й чемно спілкувалися.

Український стартап випустив інструмент для моделювання рідини в Unity — Zibra Liquids Pro

Asya Artushevska 593

Це інструмент не вимагає знання коду і може створювати реалістичну фізику рідини для будь-яких проєктів, зокрема для розробки ігор і проєктів VR/AR/XR. Детальніше про його можливості — у новині.

Unity створює AI-екосистему для розробки ігор та відкриває її бета-тестування

Asya Artushevska 1017

Unity анонсувала свою AI-екосистему, яка буде швидко створювати контент для ігор на базі текстових запитів. Наприклад, зможе генерувати персонажів і перетворювати їх на гриби. Розробники ігор вже можуть зареєструватися для бета-тестування технології.

NVIDIA запускає набір хмарних сервісів для створення генеративних AI-моделей

Asya Artushevska 299

NVIDIA співпрацює з Adobe, Getty Images і Shutterstock та іншими, щоб для створювати кастомізовані AI-моделі. Вони зможуть генерувати тексти, зображення, відео та 3D, відповідно до запитів і задач компаній.

Анатомія рушіїв, процедурні катсцени у стилі Тарантіно та 370 тисяч ігрових трофеїв. Як науковці досліджують ігрову індустрію

Sashko Peremot 1137

В Україні напрямок gaming studies поки не дуже популярний, але науковці по всьому світу досить активно вивчають ігрову індустрію. Розповідаємо про найцікавіші наукові дослідження, що були опубліковані за останній рік в архіві для наукових статей та препринтів. Серед робіт — порівняльна анатомія рушіїв від канадських науковців, використання штучного інтелекту для VR та процедурна генерація ігрових відео. Зазирнімо у світ науки та дізнаємося більше про gaming studies!

Ubisoft представила AI Ghostwriter, який допомагатиме сценаристам писати репліки NPC

Asya Artushevska 372

Це внутрішня розробка компанії, яку створювали разом зі сценаристами компанії. Зараз вона генерує чернетки фраз або звуків, які видають NPC під час взаємодії гравців зі світом. 1

OpenAI представила GPT-4. Максимально просто про найголовніше

Yaroslav Vyhivskyi 4567

OpenAI показала свою нову мовну модель — GPT-4. Це інструмент для розв’язання проблем, які можна описати мовою та зображеннями. Що змінилося порівняно з ChatGPT? Якщо коротко — штучний інтелект став ще розумнішим, більшим та креативнішим. 11

Як працює ChatGPT і що він може зробити для геймдеву. Розбираємо на прикладах

Yaroslav Vyhivskyi 3718

Ґрунтовний текст про ChatGPT і геймдев від Ярослава Вигівського, Front-End Engineer у Ubisoft. Як ChatGPT можна використовувати у геймдизайні? А для написання коду в іграх? Як зробити, щоб ChatGPT генерував контент без помилок? І чи можна застосувати його для темного боку геймдеву? Читайте в матеріалі. 5

Stability AI випустила плагін для Blender. Він генерує зображення на базі текстових запитів

Asya Artushevska 1344

Це безкоштовний плагін для Blender, який використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.

ChatGPT у геймдеві: коли він корисний, а коли до нього краще не звертатися? Розповідають українські розробники ігор

Asya Artushevska 5173

Що думає український геймедв про ChatGPT? Чи можуть такі AI-інструменти бути корисні для створення ігор і написання коду зокрема? Чи вже вдалося геймдев-спеціалістам успішно застосувати ChatGPT? Коли до цього інструменту краще ставитися скептично? Розповідають українські розробники ігор. 2

Вийшла геймдевна AI-модель MarioGPT — вона створює рівні у «Маріо» на базі текстових запитів

Asya Artushevska 322

На GitHub опублікували AI-модель, яка генерує рівні для Super Mario Bros на основі текстових запитів (на кшталт «багато труб, мало ворогів»). Її можна запустити одразу через браузер. 3

Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання

Lina Kit 3984

Що таке штучний інтелект для генерації зображень і яка його користь та шкода? Чому це має турбувати не лише художників? Кому належать генеровані AI зображення? Чи мають страйки проти AI якийсь практичний сенс? Художниця Ліна Кіт дає швидкі відповіді на непрості питання про штучний інтелект і його вплив на працівників креативних індустрій. 10

← Сtrl 12345 Ctrl →