Матеріали на тему «AI»

Unity створює AI-екосистему для розробки ігор та відкриває її бета-тестування Unity створює AI-екосистему для розробки ігор та відкриває її бета-тестування

Asya Harbuzova 529

Unity анонсувала свою AI-екосистему, яка буде швидко створювати контент для ігор на базі текстових запитів. Наприклад, зможе генерувати персонажів і перетворювати їх на гриби. Розробники ігор вже можуть зареєструватися для бета-тестування технології.

NVIDIA запускає набір хмарних сервісів для створення генеративних AI-моделей NVIDIA запускає набір хмарних сервісів для створення генеративних AI-моделей

Asya Harbuzova 164

NVIDIA співпрацює з Adobe, Getty Images і Shutterstock та іншими, щоб для створювати кастомізовані AI-моделі. Вони зможуть генерувати тексти, зображення, відео та 3D, відповідно до запитів і задач компаній.

Анатомія рушіїв, процедурні катсцени у стилі Тарантіно та 370 тисяч ігрових трофеїв. Як науковці досліджують ігрову індустрію Анатомія рушіїв, процедурні катсцени у стилі Тарантіно та 370 тисяч ігрових трофеїв. Як науковці досліджують ігрову індустрію

Sashko Peremot 465

В Україні напрямок gaming studies поки не дуже популярний, але науковці по всьому світу досить активно вивчають ігрову індустрію. Розповідаємо про найцікавіші наукові дослідження, що були опубліковані за останній рік в архіві для наукових статей та препринтів. Серед робіт — порівняльна анатомія рушіїв від канадських науковців, використання штучного інтелекту для VR та процедурна генерація ігрових відео. Зазирнімо у світ науки та дізнаємося більше про gaming studies!

Ubisoft представила AI Ghostwriter, який допомагатиме сценаристам писати репліки NPC Ubisoft представила AI Ghostwriter, який допомагатиме сценаристам писати репліки NPC

Asya Harbuzova 228

Це внутрішня розробка компанії, яку створювали разом зі сценаристами компанії. Зараз вона генерує чернетки фраз або звуків, які видають NPC під час взаємодії гравців зі світом. 1

OpenAI представила GPT-4. Максимально просто про найголовніше OpenAI представила GPT-4. Максимально просто про найголовніше

Yaroslav Vyhivskyi 3381

OpenAI показала свою нову мовну модель — GPT-4. Це інструмент для розв’язання проблем, які можна описати мовою та зображеннями. Що змінилося порівняно з ChatGPT? Якщо коротко — штучний інтелект став ще розумнішим, більшим та креативнішим. 11

Як працює ChatGPT і що він може зробити для геймдеву. Розбираємо на прикладах Як працює ChatGPT і що він може зробити для геймдеву. Розбираємо на прикладах

Yaroslav Vyhivskyi 2379

Ґрунтовний текст про ChatGPT і геймдев від Ярослава Вигівського, Front-End Engineer у Ubisoft. Як ChatGPT можна використовувати у геймдизайні? А для написання коду в іграх? Як зробити, щоб ChatGPT генерував контент без помилок? І чи можна застосувати його для темного боку геймдеву? Читайте в матеріалі. 4

Stability AI випустила плагін для Blender. Він генерує зображення на базі текстових запитів Stability AI випустила плагін для Blender. Він генерує зображення на базі текстових запитів

Asya Harbuzova 541

Це безкоштовний плагін для Blender, який використовує AI-модель Stable Diffusion та вміє генерувати зображення й текстури на базі текстових запитів або вже готових рендерів. Також є експериментальна функція для анімації зображень.

ChatGPT у геймдеві: коли він корисний, а коли до нього краще не звертатися? Розповідають українські розробники ігор ChatGPT у геймдеві: коли він корисний, а коли до нього краще не звертатися? Розповідають українські розробники ігор

Asya Harbuzova 4237

Що думає український геймедв про ChatGPT? Чи можуть такі AI-інструменти бути корисні для створення ігор і написання коду зокрема? Чи вже вдалося геймдев-спеціалістам успішно застосувати ChatGPT? Коли до цього інструменту краще ставитися скептично? Розповідають українські розробники ігор. 2

Вийшла геймдевна AI-модель MarioGPT — вона створює рівні у «Маріо» на базі текстових запитів Вийшла геймдевна AI-модель MarioGPT — вона створює рівні у «Маріо» на базі текстових запитів

Asya Harbuzova 226

На GitHub опублікували AI-модель, яка генерує рівні для Super Mario Bros на основі текстових запитів (на кшталт «багато труб, мало ворогів»). Її можна запустити одразу через браузер.

Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання Користь і шкода AI для генерування зображень. Швидкі відповіді на непрості питання

Lina Kit 2151

Що таке штучний інтелект для генерації зображень і яка його користь та шкода? Чому це має турбувати не лише художників? Кому належать генеровані AI зображення? Чи мають страйки проти AI якийсь практичний сенс? Художниця Ліна Кіт дає швидкі відповіді на непрості питання про штучний інтелект і його вплив на працівників креативних індустрій. 10

Реклама в іграх та допомога штучного інтелекту. Прогноз Newzoo про майбутнє ігрового ринку Реклама в іграх та допомога штучного інтелекту. Прогноз Newzoo про майбутнє ігрового ринку

Asya Harbuzova 625

Аналітики з Newzoo опублікували 10 трендів ігрової індустрії, які матимуть найбільший вплив на ринок у 2023 році. Серед них є допомога AI-інструментів у створенні ігор, дешевші моделі підписки з рекламою в іграх та поширення VR. Переказуємо основні тези цього прогнозу. 1

Художниці подали позов проти Stability AI, Midjourney та DeviantArt Художниці подали позов проти Stability AI, Midjourney та DeviantArt

Asya Harbuzova 1141

Спільноту художників турбує те, що системи штучного інтелекту навчаються на їхніх роботах, захищених авторським правом. Тож вони подали позов у суд Каліфорнії проти платформ Stability AI, DeviantArt і Midjourney та вимагають відшкодувань за збитки. 22

Вийшов інструмент NO AI для захисту художніх робіт від використання штучним інтелектом Вийшов інструмент NO AI для захисту художніх робіт від використання штучним інтелектом

Asya Harbuzova 826

Цифрові художники продовжують боротися з AI-зображеннями — і випустили безплатний інструмент NO AI для захисту своїх робіт. Розповідаємо, як він працює і де його можна завантажити. 8

Автор Doom Джон Кармак залишає компанію Meta Автор Doom Джон Кармак залишає компанію Meta

Asya Harbuzova 516

Кармак написав, що його підрозділ у Meta VR мав вдосталь людей і ресурсів, але витрачав їх дарма. Тепер розробник залишає напрям віртуальної реальності і працюватиме над своїм ШІ-стартапом.

Користувачі ArtStation протестують проти зображень, що створені штучним інтелектом Користувачі ArtStation протестують проти зображень, що створені штучним інтелектом

Sashko Peremot 764

Користувачі ArtStation масово публікують постер зі словами «Ні зображенням, створеним штучним інтелектом». Художники вважають, що на сайті не мають бути розміщені роботи згенеровані ШІ. 4

Український стартап випустив UE-версію симулятора рідини Zibra Liquids Український стартап випустив UE-версію симулятора рідини Zibra Liquids

Asya Harbuzova 842

Раніше цей симулятор фізики рідини був доступний лише для Unity-розробників, а тепер ними можуть скористатися спеціалісти, які працюють з Unreal Engine 4 і Unreal Engine 5. Детальніше про проєкт і те, як він працює, у новині. 2

Очільник студій Xbox мріє про штучний інтелект, який працюватиме швидше за QA-тестувальників Очільник студій Xbox мріє про штучний інтелект, який працюватиме швидше за QA-тестувальників

Asya Harbuzova 183

Тестування зараз не встигає за тим, як швидко створюється контент, каже керівник Xbox Game Studios Метт Буті. Тому він просить ШІ-дослідників у Microsoft розробити ШІ, який зможе замінити людину у тестуванні ігор. 2

Штучний інтелект в іграх: коли краще робити його чесним, а коли дозволяти читерство Штучний інтелект в іграх: коли краще робити його чесним, а коли дозволяти читерство

Oleksandr Pindyk 1488

Розробник штучного інтелекту для World of Tanks Олександр Піндик розповів про те, як і навіщо створювати ботів-читерів і як вони мають поводитися, аби не нашкодити грі. 5

← Сtrl 12 Ctrl →