Матеріали на тему «AI»

Epic Games Store дозволяє розробникам використовувати генеративний AI в іграх Epic Games Store дозволяє розробникам використовувати генеративний AI в іграх

Asya Harbuzova 142

Розробники у твіттері (X) обговорювали, як Steam видалив гру за наявність в ній діалогів від ChatGPT. У коментарі прийшов Тім Свіні й запропонував опублікувати гру в Epic Games Store. За його словами, магазин «не забороняє ігри за використання нових технологій». 1

Zibra AI та Room 8 Group будуть разом створювати арт для ігор за допомогою штучного інтелекту Zibra AI та Room 8 Group будуть разом створювати арт для ігор за допомогою штучного інтелекту

Sashko Peremot 507

Українська deep-tech компанія Zibra AI та компанія Room 8 Group повідомили про стратегічне партнерство. Вони створюють платформу на основі штучного інтелекту, яка автоматизує рутинні задачі розробників та художників. Детальніше — читайте в нашій новині.

NVIDIA опублікувала код штучного інтелекту, який перетворює 2D-відео в 3D-об’єкти NVIDIA опублікувала код штучного інтелекту, який перетворює 2D-відео в 3D-об’єкти

Sashko Peremot 317

Модель Neuralangelo дозволяє генерувати реалістичні віртуальні копії будівель, скульптур та інших об’єктів з реального світу. Як саме вона працює — читайте в нашій новині.

Українська ZibraAI залучила $500 тис. інвестицій. Продукт компанії автоматизує створення VFX і 3D-контенту Українська ZibraAI залучила $500 тис. інвестицій. Продукт компанії автоматизує створення VFX і 3D-контенту

Asya Harbuzova 290

Залучене фінансування ZibraAI планує використати для розширення команди та розвитку своєї технології генеративного AI. Загалом компанія має $2,5 млн. інвестицій.

Команда Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення на базі штучного інтелекту для розробки ігор Команда Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення на базі штучного інтелекту для розробки ігор

Sashko Peremot 373

Команда рушія Unity запустила AI Marketplace та показала перші верифіковані рішення з нього. Серед них є і робота українського стартапу ZibraAI. Які ще інструменти показали — читайте в нашій новині.

Unity запускає інструмент Safe Voice для боротьби з токсичністю. Він аналізує голоси гравців Unity запускає інструмент Safe Voice для боротьби з токсичністю. Він аналізує голоси гравців

Asya Harbuzova 125

Unity Safe Voice використовує AI-технології й аналізує голоси гравців під час спілкування. Зокрема враховує контекст розмови, тон і гучність голосу гравця, також може класифікувати образи. Ця інформація передається студіям, аби вони могли краще модерувати спільноту. 1

«Є певна юридична невизначеність». Valve прокоментувала блокування ігор з AI-контентом у Steam «Є певна юридична невизначеність». Valve прокоментувала блокування ігор з AI-контентом у Steam

Asya Harbuzova 175

Останнім часом розробники ігор скаржилися на те, що Steam блокує їхні ігри, де арт або інші елементи створені за допомогою AI. Зараз Valve прокоментувала цю ситуацію: каже, що досі вивчає цю нішу й правила з часом будуть змінюватись.

В Україні має вийти книга «Код творчості. Як штучний інтелект вчиться писати, малювати, думати». Публікуємо уривок з неї В Україні має вийти книга «Код творчості. Як штучний інтелект вчиться писати, малювати, думати». Публікуємо уривок з неї

Asya Harbuzova 335

Пропонуємо прочитати фрагмент про гру Atari з українського видання «Код творчості. Як штучний інтелект вчиться писати, малювати, думати». Її автором є Маркус де Сейтуа, британський письменник, дослідник теорії чисел і ведучий серіалу BBC «Історія математики». У цій книзі він досліджує природу творчості, а також закликає нас переглянути, що означає бути людиною.

Нейромережі в редакторі та новий маркетплейс: Unity представила нові AI-інструменти Нейромережі в редакторі та новий маркетплейс: Unity представила нові AI-інструменти

Asya Harbuzova 532

Серед можливостей — запуск AI-моделей в редакторі Unity, пошук з видачею зразків коду, а також магазин з рішеннями сторонніх розробників (зокрема українських). 1

«Люди мають бути вищими за це». Коджіма розповів, що думає про вплив ШІ на створення ігор «Люди мають бути вищими за це». Коджіма розповів, що думає про вплив ШІ на створення ігор

Asya Harbuzova 310

Розробник Metal Gear Solid каже, що якщо треба буде працювати з ШІ і той не буде слухатися, геймдизайнер просто «випатрає цей штучний інтелект». На думку Коджіми, ці технології не здатні замінити людей, але все ж можуть скоротити кількість працівників в галузі. 4

Intel Labs представила AI-модель LDM3D. Вона генерує 3D-панорами на базі текстових запитів Intel Labs представила AI-модель LDM3D. Вона генерує 3D-панорами на базі текстових запитів

Asya Harbuzova 374

Особливість LDM3D в тому, що вона може генерувати карту глибини для створення панорамних сферичних зображень на 360 градусів. Дослідники вже виклали модель у відкритий доступ.

Анонсована платформа Roleverse, де можна створювати власні ігрові світи через AI Анонсована платформа Roleverse, де можна створювати власні ігрові світи через AI

Asya Harbuzova 270

Розробники Roleverse показали, як працює платформа, і відкрили реєстрацію для тестування. Поки користувачів закликають долучатися, а запустити плейтести планують у жовтні 2023 року. 1

Дослідник Nvidia інтегрував GPT-4 у Minecraft. Ось що з цього вийшло Дослідник Nvidia інтегрував GPT-4 у Minecraft. Ось що з цього вийшло

Asya Harbuzova 1170

Дослідники створили Minecraft-бота під назвою Voyager. Він використовує GPT-4, щоб генерувати певні цілі, вивчати гру і код та постійно вдосконалюватися. І зараз він показує себе значно краще, ніж інші ШІ-агенти.

Blizzard планує створювати концепт-арти через AI-генератор: NY Times Blizzard планує створювати концепт-арти через AI-генератор: NY Times

Asya Harbuzova 248

Компанія розробляє інструмент Blizzard Diffusion, повідомляє NY Times. Він має генерувати концепт-арти ігрового середовища, одягу та персонажів для ігор компанії. Окрім того, у компанії розглядають використання AI для процедурного левел-дизайну, клонування голосу, написання коду гри та боротьби з токсичністю.

Які ризики варто враховувати розробникам ігор при використанні AI? Поради юриста CD PROJEKT RED Які ризики варто враховувати розробникам ігор при використанні AI? Поради юриста CD PROJEKT RED

Asya Harbuzova 827

Як безпечніше використовувати ChatGPT чи Midjourney для створення ігор? В яких матеріалах не варто застосувати AI, якщо ви плануєте заробляти на грі? І чому треба бути обережнішими зі своїми запитами? Переказуємо лекцію юриста CDPR на конференції Digital Dragons 2023.

Вийшла онлайн-гра Google, де треба відрізнити AI-зображення від справжнього мистецтва Вийшла онлайн-гра Google, де треба відрізнити AI-зображення від справжнього мистецтва

Asya Harbuzova 456

Платформа Google Arts & Culture, яка збирає цифрові архіви світового мистецтва, запустила серію ігор, створених за допомогою AI. Серед них є браузерна гра Odd One Out, де гравці мають відрізнити зображення, згенеровані штучним інтелектом, від реальних творів мистецтва.

Wargaming запускає івент з марсоходами замість танків та українською локалізацією Wargaming запускає івент з марсоходами замість танків та українською локалізацією

Asya Harbuzova 503

Розробники івенту «Поклик до Марсу. Космічна пригода!» кажуть, що надихалися іграми Rocket League і Fall Guys. Подія має українську локалізацію, а на ключових ролях під час створення були українські спеціалісти. Розпитали деталі в головної геймдизайнерки події Олександри Легенченко, Senior Game Designer Wargaming.

NVIDIA показала технологію, що створює відео на основі текстового запиту NVIDIA показала технологію, що створює відео на основі текстового запиту

Asya Harbuzova 967

Наприклад, можна ввести запит «Плюшевий ведмідь грає на електрогітарі» і отримати відео на 4,7 секунди з роздільною здатністю 1280×2048. Показуємо кілька прикладів таких відео у новині.

← Сtrl 123 Ctrl →