Матеріали на тему «3D»

Над проєктом «Відбудова України» від фандрейзингової платформи UNITED24 працювали 3D-художники Над проєктом «Відбудова України» від фандрейзингової платформи UNITED24 працювали 3D-художники

Sashko Peremot 182

За словами Chief Marketing Officer у ЛУН Дениса Суділковського, можна було просто облетіти територію дроном, взяти фото й «згодувати» їх коробковим рішенням чи онлайн-сервісам. Однак тоді б кожна модель важила по 300–500 Мб. Детальніше про роботу над проєктом — читайте в нашій новині. 1

Trick-or-art або Геловінські арти українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU 2023 Trick-or-art або Геловінські арти українських геймдев-художників. Добірка GameDev DOU 2023

Anna Vynnychenko 1322

Звернулися до українських геймдев-художників та художниць з проханням поділитися тематичними роботами. Завдяки їхній активності, зібрали для вас добірку моторошних, атмосферних, лякаючий та милих, 2D та 3D артів, та навіть геймтизер і мультфільм! Гайда дивитися!

NVIDIA представила платформу на базі ШІ для перетворення текстових команд на 3D-моделі NVIDIA представила платформу на базі ШІ для перетворення текстових команд на 3D-моделі

Назар Степорук 1155

NVIDIA та Masterpiece Studio знайшли нове застосування для штучного інтелекту. Вони спільними зусиллями створили платформу, яка генерує 3D-моделі на основі тексту. Щоб отримати результат, достатньо здійснити декілька простих кроків. 1

Відбувся реліз Unreal Engine 5.3 Відбувся реліз Unreal Engine 5.3

Asya Harbuzova 332

Epic Games випустила свіжу версію Unreal Engine з новою функціональністю для рендерингу, керування пам’ятю, моделювання й анімації. Окрім того, розробники оновили зразковий проєкт ML Deformer Sample з повною моделлю кістково-м’язової системи людини.

Режисер створює 3D-мапу Кам’янця-Подільського, яку можна було б використати для ігор Режисер створює 3D-мапу Кам’янця-Подільського, яку можна було б використати для ігор

Asya Harbuzova 309

Режисер з Кам’янця-Подільського Андрій Заєць розробляє 3D-мапу свого міста на Unreal Engine 5. В планах зробити проєкт, який можна було б використовувати для ігор чи кіно.

Українська художниця відтворила цвинтар з «Відьмака» на Unreal Engine 5 Українська художниця відтворила цвинтар з «Відьмака» на Unreal Engine 5

Asya Harbuzova 964

Українська художниця з оточення Євгенія Лиса відтворила болотяний цвинтар з першого «Відьмака». Про те, як створювався проєкт, якими були етапи роботи і скільки часу це зайняло, авторка розповіла нам у коментарі. 1

Якою галузь 3D була у нульових, як 3D-художнику розвиватись і чим корисний аутсорсинг. Розповідає Lead Character Artist Якою галузь 3D була у нульових, як 3D-художнику розвиватись і чим корисний аутсорсинг. Розповідає Lead Character Artist

Max Viekovshynin 1842

Яким було становлення 3D-художника у нульових, чим співпраця на аутсорсингу може допомогти спеціалісту та як співпраця з західними компаніями впливає на роботу і проєкт. Своїм досвідом поділився Lead Character Artist у Pingle Game Studio Максим Вєковшинін.

Blender опублікував асети з базовими мешами персонажів Blender опублікував асети з базовими мешами персонажів

Asya Harbuzova 401

Нещодавно відбувся свіжий реліз Blender 3.6, який матиме довготривалу підтримку. Разом з ним вийшов набір з мешами персонажів: їх можна використовувати як основу для скульптингу, ригінгу та анімації, щоб створити власних героїв для ігор.

Intel Labs представила AI-модель LDM3D. Вона генерує 3D-панорами на базі текстових запитів Intel Labs представила AI-модель LDM3D. Вона генерує 3D-панорами на базі текстових запитів

Asya Harbuzova 398

Особливість LDM3D в тому, що вона може генерувати карту глибини для створення панорамних сферичних зображень на 360 градусів. Дослідники вже виклали модель у відкритий доступ.

Вийшла Android-версія RealityScan. Ця програма перетворює фото на 3D-моделі Вийшла Android-версія RealityScan. Ця програма перетворює фото на 3D-моделі

Asya Harbuzova 660

Команда Unreal Engine оголосила про реліз RealityScan для Android. Це застосунок для фотограмметрії та перетворення зображень на 3D-моделі. Він безплатний і дотепер був доступний лише на iOS. 1

Вийшов MetaHuman Animator для миттєвої анімації цифрових персонажів в UE Вийшов MetaHuman Animator для миттєвої анімації цифрових персонажів в UE

Asya Harbuzova 310

Потрібно зняти відео з потрібними виразами обличчя на iPhone — і ця міміка буде застосована до будь-якого цифрового персонажа MetaHuman. Для результату потрібні лічені хвилини.

Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior

Asya Harbuzova 11827

Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills. Тож наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. 9

Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст Розробник за тиждень створив прототип гри з 3D-версіями реальних міст

Asya Harbuzova 569

Цей проєкт був створений за допомогою Unreal Engine, ChatGPT та нового інструменту Google Photorealistic 3D Tiles. Це платформа з 3D-візуалізаціями реальних міст у 49 країнах (й Україна у списку теж є). 1

Відбувся реліз Unreal Engine 5.2. Що нового Відбувся реліз Unreal Engine 5.2. Що нового

Asya Harbuzova 360

Серед оновлень — фреймворк для процедурного генерування вмісту і заповнення великих ігрових світів, зразковий проєкт ML Deformer для реалістичних рухів персонажів та нові налаштування для візуалізації поверхонь.

Як ми перенесли епізод із книги у віртуальну реальність. Мій досвід фотограмметрії, 3D-моделювання і не тільки Як ми перенесли епізод із книги у віртуальну реальність. Мій досвід фотограмметрії, 3D-моделювання і не тільки

Олександр Васильєв 1213

VR Designer в Culture Lab Олександр Васильєв розповідає, як з нуля за декілька місяців опанував професію AR/VR-розробника та долучився до відтворення сцени з художньої книги у віртуальній реальності. Про те, як це відбувалося, і які навички та інструменти знадобилися в роботі над VR-проєктом, Олександр написав у своєму блозі.

Русалки, Шумник Гук і ДахаБраха. 3D-художник Ubisoft показав моделі, створені для «Мавки» Русалки, Шумник Гук і ДахаБраха. 3D-художник Ubisoft показав моделі, створені для «Мавки»

Asya Harbuzova 1307

3D-художник Андрій Карпиленко з київської студії Ubisoft два роки працював над моделями для анімаційного фільму «Мавка. Лісова пісня». Публікуємо деякі з його робіт. 1

3D Artist, який працював на CoD та Hogwarts Legacy, показав роботу, присвячену спецпідрозділу Kraken 3D Artist, який працював на CoD та Hogwarts Legacy, показав роботу, присвячену спецпідрозділу Kraken

Asya Harbuzova 1340

Український 3D Artist Віталій Григорів, який працював над Hogwarts Legacy, Horizon Forbidden West і Call Of Duty: Vanguard нещодавно поділився своєю роботою Kraken, присвяченою однойменному спецпідрозділу ГУР МО.

10 помилок у портфоліо кандидатів, яких не беруть у розробку ААА ігор 10 помилок у портфоліо кандидатів, яких не беруть у розробку ААА ігор

Alex Lysenko 11762

Займаєтесь 3D-моделюванням і не знаєте, чому вас не беруть на роботу в геймдеві? У своїй статті CEO в L3D Studio Олександр Лисенко розповідає про те, як доопрацювати портфоліо, щоб роботодавець, хоча б на мінімально допустимому рівні, побачив у ваших роботах підтвердження необхідних йому скілів і звернув на вас увагу. 12

← Сtrl 123 Ctrl →