Матеріали на тему «інтерв’ю»

VR-симулятор роботи української ППО. Інтерв’ю з розробниками GuardSky

Ruslan Kumekov 1453

В GuardSky гравці опиняться на острові Зміїний, де треба відбивати атаки ворога. Проєкт матиме реалістичну фізику та зброю. Для військових буде окремий модуль-тренажер із розширеними можливостями та спеціальними місіями. Про роботу над грою поспілкувалися з розробниками Farom Studio.

Як створювали ефекти для S.T.A.L.K.E.R. 2. Інтервʼю з Lead VFX Artist Антоном Пасічником

Anna Mikhel 4032

Антон Пасічник працював над аномаліями та артефактами, формував правила погоди, додавав великодки та заселяв Зону фауною. В інтервʼю він детально розповів про створення візуальних ефектів для S.T.A.L.K.E.R. 2, важливість їхньої синергії з геймплеєм, а також пояснив, як відрізнити хорошого VFX Artist від професіонала. 6