Матеріали на тему «інді»

Українська студія анонсувала науково-фантастичну гру про дослідження космосу

Serhii Korshunov 578

Українська студія Berko Games представила трейлер з демонстрацією основних механік своєї прийдешньої науково-фантастичної гри про дослідження космосу — Jitter. 1

В Steam безкоштовно роздають рушій RPG Maker XP

Назар Степорук 1438

RPG Maker XP став безкоштовним в Steam. Це рушій, який дозволяє без особливих знань створювати рольові ігри. Якщо додати інструмент в бібліотеку до 19 лютого, то він залишиться там назавжди.

Як організувати роботу команди, коли немає бюджету. Поради юристів та розробників

Назар Степорук 1654

В кінці січня українську спільноту сколихнув скандал навколо Stellarium Gaming. Студію покинули всі працівники, а однією з причин цього став розподіл прибутку від проєктів. Команда працювала без бюджету за системою сторі-поінтів. Ми вирішили дізнатися, наскільки ефективним є створення гри без попереднього залучення фінансування. 2

Microsoft анонсувала програму Indie Selects для просування інді-ігор на Xbox

Назар Степорук 243

Indie Selects — нова програма для популяризації інді-ігор на Xbox, яку започаткувала Microsoft. Щомісяця відділ ID@Xbox відбиратиме проєкти для спеціального розділу в Xbox Store. А про шість найкращих релізів розповідатимуть в окремих матеріалах. Microsoft також створить поділ на різноманітні категорії в рамках нового розділу у своєму магазині. 2

Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження

Mik Burlak 2807

Подорожі безкраїм українським степом верхи на коні, бійки на шаблях з османами та кочовими рейдерами, напади на ворожі екіпажі та пошук стародавніх коштовностей — все це і багато іншого є в 1505: Knight Becomes Kozak. Цю гру Level Artist Михайло Бурлаков розробляє удвох з напарником. Детальніше про екшен, його створення та реліз читайте у блозі Михайла. 5

Як не вигоріти за 8 років в інді та перейти в AAA-розробку. Інтерв’ю з Lead Gameplay Developer у Dragons Lake

Anna Belovolchenko 3494

До роботи в Dragons Lake Євгеній Микитюк, Lead Gameplay Developer, вісім років присвятив інді-розробці. В інтерв’ю він розповів про те, чому так довго пропрацював на одну компанію, чим відрізняється інді-команда від ААА-студії, про вигорання, а також те, чому розробники подекуди не люблять проходити ігри, над якими працюють. 12

Як двадцятирічний розробник з Нідерландів працює над тіньовим платформером SCHiM

Sashko Peremot 1374

SCHiM — колоритна інді-гра від молодого нідерландського розробника Евоуда ван дер Верфа. Він розробляє ігри з 14 років та спеціально для GameDev DOU розповів як придумав свій оригінальний тіньовий платформер, чому на початку не хотів гаяти час на текстури та що буде робити після її релізу. 5