Матеріали на тему «інді»

Команда HmarkaTEAM випустила демо візуальної новели «Сигнал: Незвідані землі» про постапокаліпсис та нащадків чихуахуа

Sashko Peremot 215

«Сигнал: Незвідані землі» — візуальна новела, в якій чотири дослідники мають розібратися в природі невідомого сигналу, що йде з постапокаліптичної пустки. Над грою працювала команда HmarkaTEAM, що складається лише з двох людей. Більше деталей — читайте в нашій новині. 4

Розробник одного з найуспішніших інді-хітів 2024 року очікував продати 10 копій і повернутися в IT

Назар Степорук 747

Покерний roguelike Balatro став одним з головних ігрових відкриттів у 2024 році. Менш ніж за місяць продажі проєкту досягли мільйона копій. Соло-розробник під псевдонімом LocalThunk зовсім не очікував на такий успіх. Він готувався до провалу і повернення в IT. 8

Українська студія анонсувала науково-фантастичну гру про дослідження космосу

Serhii Korshunov 695

Українська студія Berko Games представила трейлер з демонстрацією основних механік своєї прийдешньої науково-фантастичної гри про дослідження космосу — Jitter. 2

В Steam безкоштовно роздають рушій RPG Maker XP

Назар Степорук 1464

RPG Maker XP став безкоштовним в Steam. Це рушій, який дозволяє без особливих знань створювати рольові ігри. Якщо додати інструмент в бібліотеку до 19 лютого, то він залишиться там назавжди.

Як організувати роботу команди, коли немає бюджету. Поради юристів та розробників

Назар Степорук 1768

В кінці січня українську спільноту сколихнув скандал навколо Stellarium Gaming. Студію покинули всі працівники, а однією з причин цього став розподіл прибутку від проєктів. Команда працювала без бюджету за системою сторі-поінтів. Ми вирішили дізнатися, наскільки ефективним є створення гри без попереднього залучення фінансування. 2

Microsoft анонсувала програму Indie Selects для просування інді-ігор на Xbox

Назар Степорук 260

Indie Selects — нова програма для популяризації інді-ігор на Xbox, яку започаткувала Microsoft. Щомісяця відділ ID@Xbox відбиратиме проєкти для спеціального розділу в Xbox Store. А про шість найкращих релізів розповідатимуть в окремих матеріалах. Microsoft також створить поділ на різноманітні категорії в рамках нового розділу у своєму магазині. 2

Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження

Mik Burlak 2920

Подорожі безкраїм українським степом верхи на коні, бійки на шаблях з османами та кочовими рейдерами, напади на ворожі екіпажі та пошук стародавніх коштовностей — все це і багато іншого є в 1505: Knight Becomes Kozak. Цю гру Level Artist Михайло Бурлаков розробляє удвох з напарником. Детальніше про екшен, його створення та реліз читайте у блозі Михайла. 5

Як двадцятирічний розробник з Нідерландів працює над тіньовим платформером SCHiM

Sashko Peremot 1499

SCHiM — колоритна інді-гра від молодого нідерландського розробника Евоуда ван дер Верфа. Він розробляє ігри з 14 років та спеціально для GameDev DOU розповів як придумав свій оригінальний тіньовий платформер, чому на початку не хотів гаяти час на текстури та що буде робити після її релізу. 5