На початку грудня вийшла одна з найуспішніших сервісних ігор цього року — Marvel Rivals. Геройський шутер від китайської команди NetEase Games лише за 72 години зібрав 10 млн гравців і обійшов за піковим онлайном Helldivers II. Після тижня у грі редактор GameDev DOU Сашко Перемот ділиться думками щодо потенційного хіта.
В Лос-Анджелесі пройшло нагородження переможців ювілейної The Game Awards 2024. У майже тридцяти категоріях змагалися найпомітніші релізи цього року. Найбільше статуеток забрали творці платформера Astro Bot, рольової гри Metaphor: ReFantazio та карткового інді-рогалика Balatro. Більше про переможців читайте в нашій новині.
Рік добігає кінця, а значить настав час обрати найкращу гру! Ми зібрали список з двадцяти найрізноманітніших релізів 2024-го — від неочікуваного карткового «рогалика» і пригод комуністичної мавпи в сетингу китайської міфології до «Серця Чорнобиля» та перлин польського геймдеву. Заходьте, обирайте та голосуйте!
Українські розробники з Room 8 Studio доклали руку до створення Indiana Jones and the Great Circle — одного з головних релізів цього року. Вони співпрацювали з MachineGames і допомагали реалізовувати анімації. Загалом до проєкту було залучено 11 розробників. Проте деталями про їхню працю Room 8 поки не може поділитися.
В листопаді рейтинг продажів ігор на фізичних носіях приємно здивував. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl скинув з пʼєдесталу постійного лідера — EA SPORTS FC. А закрила топ-50 інша українська гра — Metro Exodus. У пʼятірках лідерів на різних консолях також не обійшлося без сюрпризів. Детальніше про це розповідаємо у нашій статті.
Рік потихеньку добігає кінця і настав час підбивати ігрові підсумки 2024-го. Почати ми вирішили з «феноменів року». Це релізи, які дивували, обурювали чи вражали спільноту гравців. GameDev DOU відібрали сім ігор, які на нашу думку можуть позмагатися за цей гучний титул. Дізнатися, про які саме релізи йде мова, або ж запропонувати свій варіант — можна в нашому матеріалі.
Грудень на диво насичений ігровими релізами. У нас тут перші пригоди Індіани Джонса від творців Wolfenstein, головний конкурент Diablo від авторів цієї ж культової серії та ремастери Legacy of Kain. Тож якщо хтось вже встиг пройти S.T.A.L.K.E.R. 2, ми підготували гарні варіанти для наступних пригод.
GSC Game World поділилася першими успіхами S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Всього за два дні з моменту релізу українській студії вдалося реалізувати 1 мільйон копій. А загальна кількість користувачів ще більша. Частина аудиторії — це підписники Game Pass, які завантажили проєкт.
GSC Game World залучила до розробки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl іншу українську студію. Йдеться про аутсорсингову команду Pingle Game Studio, якій довірили реалізувати анімації облич персонажів. Фахівці компанії розповіли про технічні виклики під час виробництва та персонажів, над якими було найцікавіше і найважче працювати.
Популярність S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl зростає напередодні релізу. Про це свідчить тижневий чарт продажів у Steam. В період з 12 по 19 листопада українська гра зайняла шосте місце в рейтингу. Вона піднялася одразу на девʼять позицій. А цього тижня очікується ще вищий результат.
Польські розробники з 11 bit studios вирішили по-особливому відзначити десяту річницю This War of Mine. Вони анонсували благодійне доповнення під назвою Forget Celebrations. Кошти з його продажу розділять між чотирма організаціями. Частину з них передадуть на потреби України.
Нещодавно легендарній серії Prince of Persia виповнилося 35 років. Ігри цієї франшизи виходили на ПК та консолях, однак для багатьох знайомство з всесвітом Принца почалося з їх власного телефону. І здебільшого, це була Java-платформа. Український інді-розробник Віталій Чиж у своєму блогу проводить ретроспективу мобільних ігор Prince of Persia.
До появи української локалізації гравці з нашої країни придбали лише 170 примірників покрокової стратегії Songs of Silence. Після перекладу Україна вийшла на перше місце. Це відбулося лише за два місяці. Скільки конкретно копій гри купили українці читайте в нашій новині.
Жовтень став непоганим місяцем в плані продажів ігор на дисках. Зокрема, ремейк Silent Hill 2 потрапив у першу десятку, а фізичне видання тогорічного Alan Wake 2 знайшло свого покупця. Хто зайняв перше місце, що вплине на рейтинг ігор у листопаді та які дискові версії S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля будуть доступні в Україні — читайте в нашому матеріалі.
Міжнародний благодійний шоу-матч з Call of Duty: Black Ops 6 відбудеться в рамках онлайн-акції Gamers and Guardians, мета якої — привернути увагу громадськості до можливості використання ігор для полегшення соціальної адаптації та підтримки ментального здоров’я ветеранів. Більше інформації читайте в нашій новині.
Vampire Survivors стала одним з головних відкриттів інді-сцени у 2022 році. А тепер у ній є офіційна українська локалізація. Як сказано в титрах Vampire Survivors, переклад виконала компанія LockitQA. За нього відповідали двоє осіб — Олексій Шуров і Юлія Таценко. При цьому на сторінці в Steam досі не відображається підтримка української.
У листопаді головним релізом стане S.T.A.L.K.E.R. 2. І це об’єктивно. Інші великі проєкти вирішили віддалитися від українського проєкту. Навіть Call of Duty цьогоріч з’явилася в кінці жовтня. Хоча ще декілька цікавих проєктів все ж надійдуть в продаж протягом місяця. Про них і найважливішу гру року для українців — читайте у свіжій добірці.
Над симулятором зоопарку Super Zoo Story працює українська команда PixelGames4You. У жовтні розробники запустили Kickstarter-кампанію. Вони планували зібрати $60 тисяч, однак у підсумку фінальна сума склала понад $252 тисячі. Більше деталей читайте в нашій новині.
Більша частина українських IT-спеціалістів грає у комп’ютерні ігри. При цьому медіана зарплати у геймерів на $200 вища, а серед c-level фахівців гравців більше, ніж серед тестувальників, менеджерів чи маркетологів. Розповідаємо хто в IT грає найбільше, яким платформам віддають перевагу айтівці та які рідкісні девайси вони мають.
Для українських воїнів, які лікуються та протезуються в центрі Superhumans, відкрили ігрову кімнату. Її обладнали телевізорами, консолями та пристроями з функціями доступності. Ініціативу реалізували за допомогою українських офісів Ubisoft. Геймдизайнерка з компанії також прочитала лекцію бійцям на тему безбарʼєрності в іграх.