Матеріали на тему «ігри» (стор. 6)

Frogwares зібрала понад півмільйона доларів на розробку The Sinking City 2. Кампанія на Kickstarter добігає кінця

Назар Степорук 345

Збір коштів на розробку The Sinking City 2 на Kickstarter добігає кінця. До завершення лишилася доба, однак Frogwares вже вдалося перевалити за пів мільйона доларів. Це в пʼять разів більше за початкову ціль у $110 тисяч. Загальна кількість донатерів — майже 5500 осіб. Для них українські розробники підготували цінні призи.

World of Tanks у всесвіті меха-мисливців. Перший погляд на Steel Hunters — нову гру від Wargaming

Sashko Peremot 1912

Wargaming випустила у дочасний доступ Steel Hunters. Меха-геройський шутер від третьої особи — перша нова гра компанії за сім років. Ми завітали перед релізом до київського осередку, який працював над проєктом, випробували мисливців на собі та поспілкувалися з художниками. Як створювали гру та кому вона може бути цікавою читайте в нашому матеріалі. 12

Анонсовано ремастер The Sinking City — 4К-текстурами та на Unreal Engine 5

Назар Степорук 305

Frogwares анонсувала ремастер детективного горору The Sinking City, який вийшов у 2019 році. Гру перенесуть на Unreal Engine 5, додадуть текстури в роздільній здатності 4К, фоторежим та інше. Всі власники оригіналу отримають ремастер безплатно. А ще розробники підготували для фанатів конкурс, в яких відбиратимуть записи голосу для гри. 1

Повернення Commandos, роботи від українців і потенційний хіт від французів. У що пограти в квітні

Назар Степорук 3069

Квітень стане своєрідною паузою на календарі ігрових блокбастерів. Головним релізом місяця стане Clair Obscur: Expedition 33, у якої є непогані шанси стати хітом. Компанію їй складуть декілька проєктів середньої ланки та чимало оригінальних інді-новинок. Ми зібрали найбільш примітні релізи квітня у традиційній добірці.

Потрібно більше часу. Дату релізу SAND у дочасному доступі перенесли на невизначений термін

Редакція GameDev 262

Українські команди Hologryph і TowerHaus ухвалили рішення перенести вихід extraction-шутера SAND у дочасному доступі. Це означає, що гра не буде доступна для покупки 3 квітня, як планувалося раніше. Запуск змістили на невизначений термін. Розробники оголосять нову дату, коли будуть готові.

Гарно та погано. Досвідчені розробники розбирають UI/UX-дизайн RDR 2, Tomb Raider та Dying Light 2

Назар Степорук 1511

Темою четвертого випуску рубрики «гарно чи погано» став UI/UX-дизайн. Четверо досвідчених фахівців поділилися думками про інтерфейс у Nobody Wants to Die, Tomb Raider та інших іграх. Вони традиційно відзначили по одному крутому і невдалому рішенню в UI/UX кожного проєкту. 2

Сюжет все врятував. Огляд Assassin’s Creed Shadows, над якою працювали українські студії

Назар Степорук 2287

Assassin’s Creed Shadows — дуже важливий проєкт для Ubisoft. Компанія декілька разів його переносила й навіть вирішила випустити в Steam на релізі. Про те, якою вийшла гра, в деталях розповів наш редактор. Кого може зацікавити Shadows, як сюжет рятує проєкт, і чому в гонитві за масштабами розробники продовжують бігти граблями, читайте у свіжому огляді. 18

Розробники Forest Reigns опублікували ігроладну демонстрацію і розповіли про головні особливості гри

Назар Степорук 361

Українська студія VG Entertainment продовжує ділитися відомостями про Forest Reigns — свій новий апокаліптичний шутер, події якого розгортаються в Парижі. Нещодавно розробники опублікували детальну демонстрацію ігроладу. У ролику показано проходження місії за допомогою трьох різних підходів. 3

Чеська рольова гра очолила рейтинг, а Civilization VII ледь потрапила в першу сотню. Які ігри українці купували на дисках у лютому 2025

Sashko Peremot 1221

Лютий для українського ринку ігор на дисках був цікавим. Рольовий бойовик Kingdom Come: Deliverance 2 перевершив усі очікування і очолив топ-50 з величезним відривом, список покинула Metro Exodus, а платформери обійшли шутери від першої особи. Детальніше про ситуацію розповідаємо в нашому матеріалі.

Оголошено дату релізу Steel Hunters в дочасному доступі. Над грою працює київський офіс Wargaming

Назар Степорук 261

Wargaming оголосила дату релізу Steel Hunters в дочасному доступі. Проєкт вийде вже 2 квітня цього року. Таке рішення прийняли після проведення відкритого бета-тестування. Над Steel Hunters працюють розробники з київського офісу компанії. Вони створюють концепти та зовнішній вигляд Мисливців.

«США відвертаються від України». Європейська федерація розробників ігор закликала ЄС підтримати український геймдев

Назар Степорук 357

Європейська федерація розробників ігор (EGDF) випустила офіційну заяву з проханням до країн Євросоюзу підтримати український геймдев. Сфера постраждала через згортання сторонніх програм фінансування від Державного департаменту США. Представники EGDF навели приклад Ctrl+Alt+Disinfo. Це був геймджем з призовим фондом $200 тисяч.

Чи потрібні в геймдеві тотальні NDA. Роздуми редактора та полярна позиція розробників зі світових студій

Назар Степорук 1191

Геймдев — надзвичайно закрита індустрія. Всюди NDA на NDA, а розробникам забороняють сказати лишнє слово. Але витоки все одно постійно трапляються. У цьому блозі наш редактор поділився думками, чому так немає бути. А ще він розпитав фахівців зі світових студій про їхнє ставлення до політики нерозголошення. Відповіді виявилися полярними. 7

Український розробник Ternox анонсував Game Jam зі створення наративних ігор. Переможці отримають призи

Назар Степорук 273

Український інді-розробник Ternox, відомий за STONKS-9800: Stock Market Simulator, анонсував Ukrainian Narrative Game Jam. Це конкурс зі створення сюжетно орієнтованих ігор українською мовою. Цього разу обмежень за жанром не буде. Правила для учасників такі ж, як у попередніх геймджемах організатора. Для переможців передбачені призи. 2

Насичений, але вторинний нащадок It Takes Two. Огляд Split Fiction

Sashko Peremot 2370

Цього тижня виходить Split Fiction — пригодницький бойовик від компанії Hazelight Studios. Нова гра геймдизайнера Юсефа Фареса та його команди є духовним нащадком кооперативної пригоди It Takes Two. Ми пограли у Split Fiction до релізу та розповідаємо, чи вдалося розробникам повторити успіх та чому їхня нова гра може не отримати звання GOTY цього разу. 19

У Вінницькому реабілітаційному центрі запустили ігрову терапію для українських ветеранів із використанням PS5

Назар Степорук 226

Представники Вінницького обласного клінічного медичного реабілітаційного центру повідомили про нову ініціативу для українських ветеранів. У закладі запрацювала ігрова терапія із використанням PlayStation 5. Як зазначили лікарі, це допоможе знизити тривожність та розвивати комунікативні навички. 1

Розробники шутера про галичан у космосі SAND оголосили дату релізу в дочасному доступі

Назар Степорук 285

Українські студії Hologryph і TowerHaus оголосили дату релізу SAND — extraction-шутера про битви на гігантських стімпанкових машинах. Гра вийде 3 квітня в дочасному доступі Steam. Проєкт отримає декілька покращень у порівнянні з «бетою». Сюди відносяться зомбі-NPC на мапах, більше локацій та скарбів, вдосконалений редактор тощо.

Претендент на гру року, рятівний Assassin’s Creed і подорож на ЧАЕС. У що пограти в березні

Назар Степорук 2760

У березні продовжується лютнева традиція насиченого ігрового календаря. Впродовж місяця вийдуть дуже важливий Assassin’s Creed, один з претендентів на звання найкращого проєкту року, симулятор виживання в зоні навколо ЧАЕС і постапокаліптичний шутер, натхненний серією Metro. А поручи з ними — ще пачка не менш цікавих релізів.

Творці серії Metro анонсували сюжетний шутер La Quimera, який створюють разом з режисером Ніколасом Віндінґ Рефном

Sashko Peremot 1665

4A Ukraine змінили назву на Reburn та анонсували сюжетний шутер від першої особи — La Quimera. В ньому гравець має розплутати павутиння брехні в антиутопічній Латинській Америці. Більше про гру та студію читайте в нашій новині. 9

Одні з найепічніших битв в іграх поруч з дикою незручністю. Огляд Monster Hunter Wilds

Назар Степорук 1096

Monster Hunter, попри свій культовий статус, не надто популярна в Україні. Хоча нова частина з підзаголовком Wilds стала найочікуванішою грою в Steam. У нашого редактора Назара довго не складалися відносини з франшизою. І цього разу він теж ледь не кинув проходження. Але продершись крізь перші години, став ледь не фанатом. 11

Насиченість Hades, просвітлення в Bloodborne та той самий костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігри

Редакція GameDev 715

На зв’язку GameDev DOU Подкаст з випуском про улюблені ігри. Що відрізняє Bloodborne від інших ігор FromSoftware? Як відчувається Crysis після стількох років? Чому потрібно обов’язково пограти в Hades? Які ще проєкти є в списках наших ведучих? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

← Сtrl 1... 45678...17 Ctrl →