У 2023 році дохід від ігрової індустрії досяг позначки $184 мільярди. Мобільні платформи продовжують лідирувати за цим показником, хоч і продемонстрували зниження у порівнянні з 2022-м. Зате ринок ПК та консолей виріс. Про це стало відомо з глобальної статистики ігрового ринку за 2023 рік.
Спільнота GameDev DOU визначила найбільший ігровий провал цього року. Це «почесне» звання отримала спроба Unity змінити монетизацію свого рушія. В опитуванні взяли участь майже 1400 осіб, і понад третину голосів віддали скандалу, який розгорівся у вересні.
Цей ігровий рік вважається успішним, бо вийшло багато прекрасних ігор. Проте й провалів було чимало. Жахливі релізи очікуваних проєктів, обурливі корпоративні рішення, спроби вижати кошти з індустрії, суперечливе використання теми російсько-української війни — все це ми спостерігали протягом 2023 року. Саме тому час обрати найбільше розчарування. Ми відібрали ігри та ситуації, які заслуговують отримати це звання.
Demon Lord Reincarnation, RPG з елементами дослідження підземель від української студії Graverobber Foundation, перевершила очікування розробників. Вони планували продати три тисячі копій за рік, а поточні результати вже вдвічі більші. При цьому в проєкті немає української локалізації.
Вночі пройшла церемонія нагородження The Game Awards 2023. Звання головної гри року отримала Baldur’s Gate 3. Проте шоу також відзначилося багатьма анонсами та трейлерами ігор, які дебютували раніше. Ми зібрали найцікавіше, що продемонстрували в рамках заходу, в нашому матеріалі.
Спільнота GameDev DOU обрала найкращу гру року. В опитуванні взяли участь майже тисячу учасників нашої спільноти. Лідером стала Baldur’s Gate 3, за яку віддали близько половини голосів. А от за решту позицій в верхній п’ятірці розгорнулася активна боротьба.
Paradox Interactive оголосила про подорожчання своїх ігор в Україні. Видавець Crusader Kings та Europa Universalis збирається підняти вартість на проєкти з контентною підтримкою на 40-70%. Ціни на старіші релізи компанії теж зростуть, проте поки невідомо, наскільки суттєво.
Творець інклюзивного проєкту Can I Play That Кейв Коті запустив платформу Game Content Triggers Database. Вона містить список потенційно неприйнятних тем, які можуть нашкодити психічному здоров’ю гравця. Команда вже встигла оцінити такі ігри як Diablo IV, Alan Wake 2 і Baldur’s Gate 3.
Українсько-американський стартап під назвою GameTree залучив $1,7 мільйона фінансування від інвесторів. Компанія створює однойменну платформу для гравців, яка забезпечить гостинне та інклюзивне середовище. Тут користувачі зможуть знаходити собі партнерів для спільних розваг.
Українська Studio 801 показала моделі, які створила для популярного тактичного шутера Squad. Ми взяли ексклюзивні коментарі в генерального директора команди та дізналися більше про роботу над проєктом. Керівник розповів про партнерство з Offworld Industries, спеціалізацію Studio 801 та досвід реальних бойових дій, який враховують фахівці.
Рік добігає кінця, а значить прийшов час обирати найкращу гру. Ми зібрали список з двадцяти найпомітніших релізів 2023-го і зробили його максимально інклюзивним в плані жанрів, масштабу проєктів чи студій, що їх розробляли. Заходьте, обирайте та голосуйте!
Анонімний мистецький колектив розробників Bunker 22 організував проєкт «ДопомаГрай». Ентузіасти створили харизматичного ШІ-бота, який дарує українські інді-ігри за донати на ЗСУ. Достатньо надіслати квитанцію про пожертву як підтвердження, щоб отримати копію випадкового проєкту.
Після анонсу Famine Way частина українських гравців розкритикували студію Stellarium за демонстрацію теми Голодомору в проєкті. Розробники відповіли на невдоволення. Вони заявили, що інтерактивні проєкти давно переросли в мистецтво і стали способом донесення інформації.
Українська студія Stellarium пропонує надсилати реальні історії своїх рідних, які пережили Голодомор. Їх включать у гру Famine Way, яка присвячена цій трагічній сторінці в історії нашої держави. Розповіді очевидців подаватимуться в перебивках та інтерактивних титрах.
Аналітична компанія SuperScale випустила звіт під назвою Good Games Don’t Die. Він присвячений дослідженню мобільного ринку. Як встановили експерти, 83% проєктів для iOS та Android зазначають невдачі на дистанції в три роки. А 43% скасовують ще на етапі виробництва.
Українська команда TwoFriends випустила Space Killer — динамічну лутер-аркаду на GodotEngine, яка майстерно балансує між жанрами RPG, роуглайк та bullet heaven. У рубриці «Перший погляд» один з її розробників Віталій Сливка розповів скільки часу зайняло створення гри, як він робив tower defense для курсової в Ужгородському національному університеті та з чого починав свій шлях у геймдеві.
Рушій GameMaker стане безплатним для некомерційного використання. А ще команда розробників змінить модель розповсюдження і перейде з підписки на одноразову купівлю ліцензії. Паралельно творці натякнули на інше можливе рішення, яке буде позитивним для спільноти.
Технічний художник Riot Games Фархан Нур оновив дані на своєму сайті, де відстежуються звільнення в геймдеві. Приблизно за місяць роботу втратили майже 2 тисячі фахівців. І це лише дані з відкритих джерел.
Microsoft випустила керівництво для людей, які здійснюють перші кроки в геймдеві. Посібник класифікований за напрямками роботи в ігровій індустрії. Він описує всі можливі ролі та навички, необхідні майбутнім фахівцям.
Аналітики Newzoo вважають, що у 2024 році Xbox вперше в історії може перегнати PlayStation за рівнем доходу. Такий прогноз базується на показниках за перше півріччя 2023-го. Згідно зі звітом, виторг Microsoft від ігрової індустрії різко зросте завдяки купівлі Activision Blizzard.