Матеріали на тему «ігри»

Ремейк RE: Code Veronica, сиквели Alien: Isolation та Stellar Blade, а також нова гра Фуміто Уеди. Що показали на Summer Game Fest 2026

Sashko Peremot 537

Вночі пройшла презентація Summer Game Fest 2026, на якій анонсували багато цікавих ігор. Серед них — два нові проєкти Cuphead, приквел серії Yakuza/Like a Dragon з Тупаком, «Пила» від Bloober Team та друга частина Stellar Blade. Також на презентації оголосили дату виходу SAND: Raiders of Sophie. Що ще показали на SGF 2026 — у нашому матеріалі. 1

Як я створив гру з нуля за 14 днів в бліндажі

Richard Herts 3122

Український військовослужбовець Річард Герц розповідає, як у зоні бойових дій вивчав Unity з ChatGPT. Прокинувшись від ворожої артилерії, після ранкового «маккохфє» він сідав за ноутбук: створював локації з кубів, писав скрипти в Cursor та шліфував UI. Як за два тижні він зробив гру — читайте в блозі. 16

Логістичний тетріс з балансуванням «лівих» та «правих». Перший погляд на містобудівну стратегію Age After Age

Sashko Peremot 1025

Сьогодні виходить демоверсія містобудівної стратегії Age After Age. Гра від української команди Farom Studio зосереджує увагу на логістиці, суспільній динаміці та глобальній економіці. Ми випробували демо на собі й у «Першому погляді» розповідаємо, як все це зараз працює і виглядає. 8

Гра, у якій я провів забагато годин. Огляд першого сезону Marathon

Sashko Peremot 764

Сьогодні стартує другий сезон Marathon. Це PvP-екстракшн-шутер від Bungie, який розділив гравців. Одна частина рахує дні до його закриття, а інша — не може відірватися від гри. Наш редактор Сашко Перемот опинився в другій категорії і розповідає про свої враження після трьох місяців на Tau Ceti IV. 11

«Ми стерли типові бар’єри в такому партнерстві». Як Imagine Dragons та українські розробники створювали шутер Last Flag

Serhii Korshunov 1841

У квітні вийшла гра Last Flag, яка переосмислює класичні консольні шутери та дитячі хованки. Для неї фронтмен гурту Imagine Dragons Ден Рейнольдс та його брат Мак створили студію Night Street Games. Близько половини команди становили українці. Ми поговорили з ними та Маком про причини провалу проєкту, роботу в кризових умовах та найближче майбутнє шутера. 4

Про AI, досвід гравця та відсутність трендів в індустрії. Геймдев-фахівці відповідають на запитання про розробку ігор

Anastasiia Neseniuk 670

Як зібрати команду для першої гри і не злити бюджет на художника? Чого Dark Souls навчив геймерів та чи є майбутнє в українських студій на світовому ринку? На DOU Day 2026 відбулася AMA-сесія про штучний інтелект та геймдев. Зібрали головні відповіді фахівців на запитання про розробку ігор. 2

Один гравець в онлайні та банкрутство після мільйона проданих копій. Як знаменитості підкорювали геймдев

Ruslan Kumekov 1732

Що спільного між Віном Дізелем, гуртом Imagine Dragons та бейсболістом «Бостон Ред Сокс»? Усі вони намагалися підкорити ігрову індустрію. Хтось прагнув створити «новий World of Warcraft», а дехто додавав у гру босів-гелікоптерів на прохання сина. Читайте у нашій добірці про провальні спроби зірок зайти в геймдев. 7

40 днів у дикій природі, щоб створити інтерактивний фільм-гру. Інтерв’ю з творцем Wordless Forest

Ruslan Kumekov 829

Wordless Forest — це FMV-гра турецького соло-розробника Догуша Чагрічі, який замінив CGI реальною пригодою. Про те, як жив і чим харчувався в лісі 40 днів зйомок. Про зустріч зі зграєю кабанів і те, як тонув у річці заради сцени, про розбите обличчя та великодку з Говерлою — читайте в інтервʼю.

Дайджест геймдев-новин одним абзацем #1

Редакція GameDev 651

В ефірі «дайджест одним абзацем» — добірка новин тижня про розробку ігор. Як у Balatro реалізували генератор випадкових чисел? Який відсоток QA-задач закриває штучний інтелект в EA? Скільки заробила S&box у день релізу? Про все це читайте в нашому дайджесті. 2

Адреналінова швидкість агентів на танках. Перший погляд на World of Tanks: HEAT — ще одну нову гру від Wargaming

Sashko Peremot 2016

Днями закінчилося бета-тестування World of Tanks: HEAT. Це поєднання геройського шутера з класичним танковим бойовиком від Wargaming. До роботи над грою був залучений і київський осередок компанії. Ми протестували новий танковий проєкт і ділимося враженнями від нього. 18

Неоригінальна гра, яка всім сьогодні так потрібна. Огляд Pragmata

Sashko Peremot 1256

Pragmata — науково-фантастичний довгобуд від Capcom, який вийде вже 17 квітня. Гру анонсували ще у 2020 році, і ось нарешті вона майже дісталася гравців. Наш редактор Сашко Перемот пройшов її до релізу і розповідає, чому історія космонавта Г’ю та андроїда Діани — це те, що нам усім зараз потрібно. 9

Як бажання пограти в D&D допомогло мені підтягнути розмовну англійську

Yevhen Loshkarov 7606

Замість нудних підручників — ельфи та дворфи. Автор просто шукав спосіб пограти в улюблену настолку, а знайшов ключ до розмовної англійської. Коли його паті розпалася, довелося йти до іноземців. У блозі читайте, як бажання розвивати сюжет і рятувати свій загін змусило вивчити мову без жодних страждань і зубріння. 5

1000 годин українського контенту без геймдеву. Чому Мінкульт не вважає ігри культурним продуктом

Sashko Peremot 1864

Міністерство культури запустило «Тисячовесну» — державну програму українського контенту з бюджетом 4 млрд грн. Серед напрямів: фільми, серіали, анімація, перформативне мистецтво і навіть відеоролики для соцмереж. Ігри в Мінкульті проігнорували. Розібралися, як працюватиме програма і чому там має бути геймдев. 12

Новий ексклюзив PS5, таємнича sci-fi пригода від Capcom та багато цікавих інді. У що пограти в квітні

Ruslan Kumekov 985

У квітні виходять шутер в естетиці анімації 1930-х років, науково-фантастичний пригодницький бойовик від Capcom та нова гра від творців Returnal. А ще — українська покрокова тактична рольова гра, нові «Покемони» та Sea of Stars на мобільних. Розповідаємо про найцікавіші релізи другого місяця весни.

Кастомна аналітика для роуглайк-декбілдера за 0 гривень

Albert Kovnir 640

Альберт Ковнір — розробник божевільного декбілдера у біблійному сетингу Mutate! Fight! Purr! У своєму блозі він розповів, як команда налаштовувала аналітику для гри. Про те, чому їм не підійшли звичайні аналітичні сервіси та як колектив створював власну кастомну систему, читайте в матеріалі. 13

High-risk behaviour: як Google Play може забанити вас за «чужі гріхи»

Yaroslav Ognevyuk 1016

Чому гру можуть заблокувати в Google Play навіть без проблем з кодом? Юрист Ярослав Огнев’юк пояснює: алгоритм оцінює не лише додаток, а весь контекст — SDK, рекламні мережі, історію акаунта і навіть технічні зв’язки між розробниками. Читайте, як сторонні бібліотеки, risk score акаунта та association bans можуть призвести до блокування. 4

Як навчитися робити хіти: чотири роки трансформації Burny Games

Anatolii Henis 680

Цього березня українській продуктовій компанії Burny Games виповнилося чотири роки. Її CEO Анатолій Геніс ділиться принципами роботи студії, а також розповідає, чому команда відмовилася від універсальних процесів для ігор та формату «конвеєра». Більше про підходи — в його блозі.

Тепер я хочу повернутися на Tau Ceti IV. Кілька думок в короткому огляді Marathon

Sashko Peremot 963

Напередодні релізу PvP-екстракшн-шутера Marathon наш редактор Сашко Перемот поділився своїми емоціями від гри. Він коротко розповів, як змінювалося його ставлення до проєкту і чому він може повторити долю сумнозвісних Concord та Highguard. Обговорити новий проєкт від творців Destiny та Halo можна на нашому форумі. 41

Довгоочікуваний шутер від Bungie, масштабна Crimson Desert та багато сиквелів. У що пограти в березні

Ruslan Kumekov 2125

У перший місяць весни на гравців чекає перший оригінальний проєкт від творців Destiny за довгі роки та повернення культових героїнь Life is Strange. А ще однокористувацька версія хітової корейської ММО, сиквел популярного карткового рогалика, симулятор будівництва з покемонами та ще багато цікавого.

Microsoft без Спенсера і зарплати розробників ігор. GameDev DOU Подкаст про новини лютого

Sashko Peremot 913

Привіт, спільното! Лютий майже все і настав час для геймдев новин. У свіжому випуску обговорили фінансовий стан Unity, можливість створювати казуалки одним промтом, зарплати розробників ігор в Україні та навалу Ші-пулреквестів у Godot. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

← Сtrl 123456...16 Ctrl →