Матеріали на тему «ігри»

Від їстівних кілець Елдена до дакимакури з Гаррусом. Добірка найдивнішого ігрового мерчу, який став реальністю

Редакція GameDev 1040

Іноді ігровий мерч — це не футболки та фігурки, а джипи, тостери та навіть парфуми. Зібрали кілька прикладів того, як видавці втілюють у життя найдивніші ідеї: від мемних холодильників Xbox до відьмацького вина. Гортайте нашу добірку та діліться, що з цього справді крута річ, а що — повний абсурд. 2

Як запустити паблішинг ігор в Україні та вийти в топ: практичний гайд для геймдев-компаній

Olena Lobova 801

Минулого року українська продуктова геймдев-компанія Burny Games запустила напрям мобільного паблішингу. У своєму блозі Head of Strategic Partnerships студії Олена Лобова ділиться практичним гайдом запуску видавничої вертикалі та її впровадження. Про старт, розподіл ролей та використання українського контексту читайте в публікації.

Повернення Леона у Resident Evil, «духовний нащадок» Little Nightmare та сиквел High on Life. У що пограти в лютому

Ruslan Kumekov 1295

Лютий порадує розмаїттям жанрів: від комедійного екшну High on Life 2 до напруженого горору Reanimal. Шанувальники JRPG отримають оновлену Dragon Quest VII, а фанати Hotline Miami зможуть оцінити польський драйв у Jackal. Додайте сюди довгоочікувану Nioh 3 та нову Resident Evil — і отримаєте непоганий ігровий місяць. 2

Як ми запустили перший паблішинг-проєкт Burny Games

Mariia Myronenko 747

В листопаді українська продуктова компанія Burny Games запустила напрям видавництва. Першим проєктом стала гра Colorwood Associations, створена разом з португальською студією Infinity Games. Продюсерка BG Марія Мироненко у своєму блозі розповідає про розподіл обов’язків в цьому партнерстві та нюанси створення гри. 3

Чому ігрові журналісти так погано грають у відеоігри та звідки пішов цей міф

Pavlo Kirnoz 4476

Ігрова журналістика не раз ставала жертвою гучних помилок оглядачів, через що виник міф, ніби вони погано грають у відеоігри. У результаті будь-які рецензії сприймають вороже, а оцінки піддаються критиці. У своєму блозі редактор robot_dreams Павло Кірноз пояснює, звідки це пішло і чи справді проблема у навичках журналістів. 46

Френдслоп, ШІ-слоп, обскурслоп. Ігрові феномени 2025

Sashko Peremot 1423

Пропонуємо останній раз озирнутися на 2025-й перед тим, як на всій швидкості увірватися в новий рік. Згадуємо гучні феномени, що зачепили ігрову індустрію. А саме нову дискусію щодо терміну «інді» від триумфатора The Game Awards, квазі-жанр невеличких ігор та вплив ШІ на майбутнє геймдеву. 21

Корейський «Відьмак», сучасний Бонд, повернення в Раккун-Сіті та GTA VI. Якими будуть найбільші релізи 2026 року

Sashko Peremot 3199

У 2026 році вийде достатньо гучних ігор. Гравці отримають шосту GTA та дев’ятий Resident Evil. Разом з тим, Capcom планує випустити наукову фантастику Pragmata, а творці Slay the Spire — продовження свого культового декбілдера. А ще будуть Джеймс Бонд, Nioh 3 та ідейний нащадок Returnal. Зібрали ігри, на які варто звернути увагу в 2026-му. 2

Різдвяні рекомендації від GameDev DOU Подкасту

Sashko Peremot 542

Різдво 2025 року вже тут і ведучі GameDev DOU Подкасту діляться своїми рекомендаціями до свята. У новому випуску радимо кілька ігор, книжок і навіть фільмів для цього дня. Деякі з них можуть здатися дивними і зовсім не різдвяними. Інші — ідеальним варіантом провести зимовий вечір.

Підсумки, враження та результати 2025 року. GameDev DOU Подкаст

Sashko Peremot 572

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і у нас підсумковий випуск. Чому Андрій Бичковський не спав за ніч до релізу своєї нової гри? Чого Анна Караваєва чекає від людей, які винні їй 20 гривень? Як виглядав цього року геймдев для людини з IT? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

Вбивця GTA, платна інструкція від Nintendo та два українські проєкти. Головні ігрові провали 2025 року

Sashko Peremot 2077

До кінця року залишилося два тижні і ми починаємо всіляко озиратися на 2025-й. Починаємо з переліку найбільших ігрових провалів. Цього разу у нас бойовик MindsEye та його «саботажники», протистояння легендарної Rockstar і профспілок, а також невдача українського шутера La Quimera. Більше — в нашому матеріалі. 1

Як геймерський сленг змінював англійську мову

Yevhen Loshkarov 3416

До популярності ігор «level» був технічним терміном архітекторів і будівельників. Тепер це насамперед ігровий рівень. За популярністю ця лексема обійшла інші назви рівнів у грі, такі як stage чи round. У своєму блозі IT Lead в Englishdom Євген розповідає, як геймінг змінював англійську мову раніше та впливає на неї зараз. 1

Clair Obscur: Expedition 33 перемогла майже в кожній номінації, де змагалася. Результати The Game Awards 2025

Sashko Peremot 5983

Вночі пройшла The Game Awards 2025. Тріумфатором цього року стала рольова гра від студії Sandfall Interactive. Вона забрала статуетки в дев’яти категоріях. Найкращою багатокористувацькою грою стала Arc Raiders, а новий Doom відзначили за інновації в доступності. Більше про переможців — в нашому матеріалі. 17

Обираємо найкращу українську інді-гру 2025. Другий тур

Редакція GameDev 3859

У нас починається другий тур голосування за найкращу інді-гру 2025 року. Минулого разу ми відібрали 20 проєктів і протягом двох тижнів учасники нашої спільноти визначили шістьох лідерів. Тепер настав час обрати одного переможця!

Новий Metroid Prime, аркадний бітемап про героїв Marvel та горор від гітариста Nine Inch Nails. У що пограти в грудні

Sashko Peremot 1298

Грудень буде цікавим в плані нових ігор. Фанати аркад отримають можливість помісити ворогів в Marvel Cosmic Invasion, а світ нарешті побачить Routine, яку розробляють з 2012 року. Окрім того, вийдуть нова частина Metroid та Octopath Traveler. Ну, і Термінатор, куди ж без нього. Більше про нові релізи місяця — читайте в нашій добірці.

Обираємо найкращу українську інді-гру 2025

Редакція GameDev 6793

Рік добігає кінця, а значить настав час підбивати підсумки і визначати головні ігри 2025-го. У нас починається голосування за найкращу українську інді-гру. Для першого етапу ми відібрали двадцять проєктів — дізнатися про них більше та проголосувати за свого фаворита можна у нашому матеріалі. 16

How to compose music for Plarium, Elden Ring and Netflix. Interview with composer Bohdan Yeremenko

Sashko Peremot 304

Bohdan Yeremenko is a composer from Kharkiv who writes music for game, series, and film trailers. His portfolio includes Elden Ring, Fortnite, Mech Arena, and much more. We spoke with Bohdan about the start of his career, working with Netflix and Disney, choosing musical instruments for different bosses, and his relationship with AI.

П’ять візуальних новел для прокачки англійської мови. Так, вони дійсно працюють

Yevhen Loshkarov 6097

Які візуальні новели підійдуть найкраще для вивчення англійської мови? Чому жанр гарно підходить для цього? IT Lead в Englishdom Євген у своєму блозі ділиться списком візуальних новел, які допоможуть прокачати англійську. А ще пояснює, чому це працює і що вирізняє «візуалки» від класичних рольових ігор. 6

Зона, рік по тому. Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для PlayStation 5

Sashko Peremot 2926

Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5. Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді. 11

Страшно погані ігри. GameDev DOU Подкаст

Sashko Peremot 1044

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст. Ви не повірите, але у нас випуск про страшно погані ігри. Разом розбиралися, чому гучна Hogwarts Legacy нічим не краща за абсолютно прохідний Godfall. А ще, до якої частини Resident Evil у ведучих є претензії та чим їм не догодила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нами!

Вимогливість чи токсичність? Як українські розробники працюють із фідбеком

Anna Mikhel 1138

Розробники українських ігор усе частіше стикаються з активним, але вимогливим фідбеком гравців. Представники QS Games, Burny Games, а також Ternox, Стас Шостак та інші девелопери розповіли, як реагують на прискіпливу критику, перетворюють негатив на ресурс і будують діалог із гравцями.

← Сtrl 123456...15 Ctrl →