Матеріали на тему «як навчатися розробникам»

Як навчатися та прокачувати навички рендер-програмістам. Досвід фахівців Zibra AI, Elsewhere Entertainment і Pingle

Назар Степорук 933

Рубрика «як навчатися та прокачувати навички» продовжується, і це вже девʼятий матеріал. У свіжій статті власним досвідом поділилися рендер-програмісти. Фахівці Zibra AI, Elsewhere, Pingle та 4A Games розповіли про свій професійний шлях та методи покращення скілів. Вони також описали головні проблеми та нюанси, повʼязані зі спеціалізацією.

Як навчатися та прокачувати навички розробникам на Unreal Engine. Поради фахівців 4A Games, Farom Studio, Fractured Byte

Назар Степорук 1946

Восьмий матеріал у рубриці «як навчатися та прокачувати навички» присвячено розробникам на Unreal Engine. Які способи входу в професію існують? Як розвиватися і набувати нових знань протягом карʼєри? Чому завжди потрібно думати про оптимізацію і не заграватися з хард-рефами? Про це розповіли фахівці 4A Games, Farom та Fractured Byte.

Як навчатися та прокачувати навички Unity Developers. Поради фахівців Kevuru Games, Room 8 та Bini Games

Назар Степорук 1810

Unity Developer — доволі поширена професія в українському геймдеві, й саме їй ми присвятили сьомий випуск рубрики про прокачування навичок. Нам вдалося поспілкуватися з фахівцями VOLMI, Room 8, Kevuru та інших студій. Розробники розповіли про свій карʼєрний шлях, назвали корисні інструменти для Unity і поділилися найчастішими проблемами. 8

Як навчатися та прокачувати навички аніматорам. Поради досвідчених фахівців Activision Blizzard, CD PROJEKT RED і People Can Fly

Назар Степорук 1861

Позаду вже п’ять випусків рубрики «як навчатися та прокачувати навички» в геймдеві, а це — шостий матеріал, присвячений аніматорам. Ми поспілкувалися з фахівцями Activision Blizzard, CDPR, People Can Fly та ще двох студій. Вони розповіли, як прийшли у професію та покращували навички, відзначили головні проблеми та нюанси в пайплайнах.

«Продюсер — не керівник. Радше — прибиральник». Як навчатися та прокачувати навички продюсерам у геймдеві: поради фахівців Kojima Productions, Rovio та HitZone

Назар Степорук 1613

Ми підготували п’ятий випуск рубрики «як навчатися та прокачувати навички» у геймдеві. Цього разу матеріал присвячено продюсерам. Нашими спікерами стали фахівці зі студій світового рівня, наприклад, Kojima Productions і Rovio. Вони розповіли, як починали свій шлях, які навички повинні мати продюсери та чому варто добряче подумати, перш ніж обрати цей шлях. 4

Як навчатися та прокачувати навички тестувальникам. Поради фахівців CD Projekt RED, Ubisoft та Frogwares

Назар Степорук 2813

Міф про тестування, як розвагу за гроші, вже давно розвіяно. Праця в QA — доволі напружена та сповнена своїми нюансами. Інженерам потрібно постійно навчатися та вдосконалювати свої навички. Ми поговорили про це з фахівцями CD PROJEKT RED, Ubisoft та інших команд в рамках постійної рубрики. Вони розповіли про проблеми, пайплайни, корисну літературу та власний шлях в тестування. 1

Як навчатися та прокачувати навички дизайнерам рівнів. Досвід розробників S.T.A.L.K.E.R. 2, Sherlock Holmes і Warframe

Назар Степорук 2520

Це — третій випуск рубрики про навчання та покращення навичок геймдевців. Після художників і геймдизайнерів ми поспілкувалися з дизайнерами рівнів. Семеро спікерів з GSC Game World, Digital Extreme, Frogwares та інших студій поділилися власним досвідом, розповіли про проблеми й нюанси в пайплайнах, зібрали перелік корисної літератури та дали поради новачкам. 1

Як навчатися та покращувати навички геймдизайнерам. Поради розробників 10 Chambers, Pixel Toys і 4A Games

Назар Степорук 2466

Ми продовжуємо рубрику матеріалів, присвячених розвитку навичок геймдев-фахівців. Другий випуск присвячено геймдизайнерам. В тексті восьмеро спеціалістів з 10 Chambers, Fractured Byte, Pixel Toys, Stepico та інших команд поділили власним досвідом. Вони перелічили навички, необхідні для кар’єрного зростання, згадали найчастіші проблеми та нюанси в пайплайнах. 2

Як опанувати та прокачати навички геймдев-художникам. Поради розробників Call of Duty, Apex Legends та Warcraft

Назар Степорук 2365

Навчання та розвиток у геймдеві не повинні припинятися, і про це скаже будь-який фахівець. Саме тому ми запустили нову рубрику, в якій розробники розповідають про свій досвід та дають поради щодо покращення навичок. Першими у фокус уваги потрапили художники різних напрямків. Ми поспілкувалися з митцями з Respawn, Blizzard, Infinity Ward та інших студій і виклали їхні думки в дебютному матеріалі. 11