Матеріали на тему «як влаштовано ігри за кадром»

Рогатка з Бальдра, некультурні жести та політ дерев’яної колоди. Як влаштовано God of War за кадром

Назар Степорук 1898

Ми розпочали нову рубрику — дослідження ігор за допомогою модифікацій з вільною камерою. Це дозволяє дізнатися, як влаштовано проєкт за кадром. Першою стала God of War, де ми побачили Бальдра в формі рогатки, постійні зникнення Атрея, нецензурні жести та ще багато прихованих секретів. 4