Частина користувачів Steam прохолодно зустріли реліз Level Zero: Extraction в дочасному доступі. Ми поспілкувалися зі студією DogHowl Games про причини негативних відгуків, реакцію на них та подальші плани розробників. Команда визнала, що вихід видався складнішим ніж очікувалося. А на кількість негативних відгуків вплинули росіяни.
Level Zero: Extraction, extraction-шутер від українських розробників з DogHowl Games, 13 серпня вийшов в дочасному доступі Steam. На старті гра відзначилася не дуже високим максимальним онлайном у 2600 осіб. А третина відгуків про гру негативні. Гравці вказують на недоліки в балансі, недостатню кількість контенту й надто високу вартість косметичних предметів.
DogHowl Games, яка складається з українських розробників, випустила у дочасному доступі Steam свій дебютний проєкт Level Zero: Extraction. Це extraction-шутер про боротьбу між найманцями та іншопланетянами. Проєкт продається в Steam з регіональною ціною в розмірі 415 гривень. У ньому реалізована повна українська локалізація, включно з озвученням.
У відкритому бета-тестуванні гри під час Steam Next Fest взяли участь понад 300 тисяч гравців. Як зазначають розробники, за останній тиждень вони отримали тисячі анкет з фідбеком гравців.
Steam опублікував п’ятдесят ігор, в яких зіграло найбільше людей на Фестивалі новинок. Перше місце зайняв багатокористувацький виживач Once Human, а друге — Level Zero: Extraction від студії DOGHOWL Games. Про що ця гра та які ще демоверсії потрапили у топ-50 — читайте в нашій новині.
Level Zero: Extraction — це багатокористувацький extraction-шутер з елементами виживання від студії Doghowl Games, яку заснували українці. Проєкт присвячено протистоянню гравців в ролі найманців та іншопланетян на антарктичній дослідницькій станції. Ми змогли оцінити Level Zero в рамках закритого бета-тестування і поділилися своїми враженнями в першому погляді.
Розробники The Finals, які раніше працювали над серією Battlefield, розповіли про застосування штучного інтелекту при створенні шутера. Як виявилося, за допомогою ШІ створили значну частину озвучення. Це викликало обурення серед акторів.