У цій статті ми поговоримо про 3D сканування за допомогою смартфона як спосіб розширити доступні ресурси геймдев-художникам та додати у пайплайн актуальний скіл. Розглянемо перспективні програми для 3D сканування, а також поділимося порадами від українських фахівців.
Режисер з Кам’янця-Подільського Андрій Заєць розробляє 3D-мапу свого міста на Unreal Engine 5. В планах зробити проєкт, який можна було б використовувати для ігор чи кіно.
Команда Unreal Engine оголосила про реліз RealityScan для Android. Це застосунок для фотограмметрії та перетворення зображень на 3D-моделі. Він безплатний і дотепер був доступний лише на iOS.
VR Designer в Culture Lab Олександр Васильєв розповідає, як з нуля за декілька місяців опанував професію AR/VR-розробника та долучився до відтворення сцени з художньої книги у віртуальній реальності. Про те, як це відбувалося, і які навички та інструменти знадобилися в роботі над VR-проєктом, Олександр написав у своєму блозі.
Команда SKEIRON робить цифрові копії архітектурної та культурної спадщини України, щоб зберегти їх від руйнівних впливів часу та війни. Про те, як працює техніка фотограмметрії, чим вона корисна для створення ігор і на що варто звернути увагу початківцям, розповідає CEO компанії Андрій Гривняк.
Щоб отримати 3D-модель, потрібно сфотографувати об’єкт у кількох ракурсах. Отримане сканування можна переносити у свою гру чи будь-який інший проєкт.