В магазині GOG, який належить CD PROJEKT RED, розпочалася акція «Українські дні». Як нескладно здогадатися з назви, розпродаж присвячено проєктам від вітчизняних розробників. Знижки на різноманітні ігри досягають 80%. Акція триватиме до 27 серпня, 10:00 за Києвом.
У Steam починається Ukrainian Games Festival. В перший день події анонсують Armageddonica, Boxville 2, Trickster Trove, Bloody Cleanup, Angelo and Deemon 2 та PockeDate! від TERNOX. Більше — читайте в нашій новині.
Минулого року український павільйон успішно дебютував на gamescom. А у 2024-му ініціатива продовжиться. Вже оголошено список учасників, які представлять власні стенди та проєкти. Серед них будуть VG Entertainment, Hologryph, GSC Game World та інші. Відвідати павільйон можна буде з 21 по 25 серпня.
Частина користувачів Steam прохолодно зустріли реліз Level Zero: Extraction в дочасному доступі. Ми поспілкувалися зі студією DogHowl Games про причини негативних відгуків, реакцію на них та подальші плани розробників. Команда визнала, що вихід видався складнішим ніж очікувалося. А на кількість негативних відгуків вплинули росіяни.
Level Zero: Extraction, extraction-шутер від українських розробників з DogHowl Games, 13 серпня вийшов в дочасному доступі Steam. На старті гра відзначилася не дуже високим максимальним онлайном у 2600 осіб. А третина відгуків про гру негативні. Гравці вказують на недоліки в балансі, недостатню кількість контенту й надто високу вартість косметичних предметів.
Агентство GTP Media оголосило дати проведення Ukrainian Games Festival 2024. Захід триватиме в Steam рівно тиждень — з 19 по 26 серпня. Цього разу на фестивалі буде представлено 430 проєктів від вітчизняних розробників. Користувачі зможуть спробувати багато демоверсій, а також придбати ігри зі знижками завдяки розпродажу. А ще організатори підготували сюрпризи.
DogHowl Games, яка складається з українських розробників, випустила у дочасному доступі Steam свій дебютний проєкт Level Zero: Extraction. Це extraction-шутер про боротьбу між найманцями та іншопланетянами. Проєкт продається в Steam з регіональною ціною в розмірі 415 гривень. У ньому реалізована повна українська локалізація, включно з озвученням.
Українська команда Toxic Studio за підтримки польського видавця Untold Tales готується випустити Operation: Polygon Storm. Це динамічна стратегія з мінімальною кількістю мікроменеджменту та фокусом на битвах. Проєкт вийде 12 серпня на ПК, а 26 серпня добереться до консолей. У грі реалізована текстова українська локалізація.
Продовжуємо знайомити вас зі свіжими українськими інді-проєктами. У цьому матеріалі будуть подробиці про намальований вручну 2D roguelite платформер з елементами метроідванії, словниковий квіз від військовослужбовця ЗСУ, візуальну новелу з елементами Point&Click в жанрі горор та ще багато чого цікавого.
Українська студія Berko Games продовжує працювати над власною науково-фантастичною грою Jitter. Нещодавно вона випустила демоверсію свого проєкту. Про це стало відомо з офіційного Discord-сервера команди. Саме там розробники виклали посилання для завантаження гри. Демо включає навчальні рівні.
Денис Рудий раніше обіймав посаду Team Lead Level Designer у GSC Game World над S.T.A.L.K.E.R. 2. Зараз він працює у Kevuru як Lead Level Designer і створює власну гру BRUTALIST. Ми поспілкувалися з автором про розробку цього проєкту. Денис розповів, звідки черпає натхнення, якими будуть головні особливості та чому вирішив подавати сюжет через оточення.
Український інді-розробник Дмитро Яринич випустив перший трейлер своєї пригодницької гри Tailgate. У проєкті розповідається історія Гайда — собаки, яка намагається розкрити таємницю зникнення свого господаря. Пес повинен дослідити дев’ять рівнів, взаємодіяти з оточенням, шукати приховані шляхи та просити інших тварин про допомогу.
Unmasked: An Inner Journey — це бойовий платформер від української інді-студії 1stone Games. За сюжетом гра наслідує Inside, а за стилем — Rayman. Ми спробували білд першого рівня та поділилися враженнями. В Unmasked помітні старання авторів, проте деякі моменти викликають сумніви. Про них і багато іншого розповіли в першому погляді з коментарями розробників.
SAND — це український extraction-шутер про галичан, які вирушили колонізувати далеку планету. Над грою працюють студії зі Львова та Києва — Hologryph і TowerHaus. Ми поспілкувалися з Head of Studio в Hologryph Максимом Храпаєм про те, чим розробники планують виділятися поміж конкурентів, особливості роботи між двома студіями та співпрацю з tinyBuild, паблішером з неоднозначним бекграундом.
Echo of Prypiat — це симулятор ходіння від української студії Chornozem Interactive. Події проєкту розгортаються в зоні відчуження навколо ЧАЕС. Виробництво гри триває, і щоб завершити його, розробники запустили кампанію зі збору коштів на Kickstarter. Chornozem Interactive потрібно $6496, щоб випустити проєкт.
STONKS-9800: Stock Market Simulator — це симулятор торговця на японській фондовій біржі в антуражі 80-90-х років минулого століття. Проєкт випустив український соло-розробник Руслан Саліков, також відомий як Ternox. Нещодавно він повідомив про нову позначку в продажах гри.
З початку повномасштабного вторгнення компанія Frogwares встигла випустити Sherlock Holmes: The Awakened, а зараз працює над The Sinking City 2. Ми поспілкувалися з Lead Concept Artist Владиславом Ченчиком про особливості артрозробки сиквелу, роботу з Blender та UE5, а також про зініційовані аудиторією нововведення.
На п’ятому конкурсі візуальних новел від українського розробника Ternox буде три номінації: «Вражаюча новела», «Ідеальна новела» та «Перспективний проєкт». Тема Ukrainian Visual Novel Jam #5 стане відома 12 липня. Якими буду призи для переможців — читайте в нашій новині.
Для унікальної інтерактивної казки, що поєднує механіки візуальної новели з мальовничим художнім стилем, вийшов перший трейлер. Ідея гри посіла пʼяте місце на Ukrainian Visual Novel Jam цього року, а видавати її буде організатор конкурсу Ternox. Про особливості гри від Forpixie Studio читайте в нашій новині.
Олексій Фурман — геймдизайнер, який вдень працює у польській студії Bloober Team, а ввечері — над інді-проєктом Tukoni: Forest Keepers. Саме про цю гру у всесвіті художниці Оксани Були, а також про відмінності між українським та польським геймдевом, інді-розробку та професійний розвиток — Олексій розповів в інтервʼю.