Десять трендів локалізації 2026–2027: що змінити в стратегії вже зараз
ШІ вже змінює локалізацію не лише як інструмент перекладу, а як частину всього виробничого процесу. У
ШІ вже змінює локалізацію не лише як інструмент перекладу, а як частину всього виробничого процесу. У
Колишній керівник DICE Патрік Содерлунд у 2018 році заснував студію Embark Studios. Тоді розробники пообіцяли робити ігри, «які сильно відрізнятимуться від тих, що є зараз». Цього року компанія планує випустити свій перший проєкт — екстрашн-шутер від третьої особи ARC Raiders. І схоже на те, що гра отримає український переклад. 7
Нещодавно компанія Relic Entertainment додала українську локалізацію до Company of Heroes 3. Студія вже не вперше йде назустріч українському ком’юніті і регулярно співпрацює з українськими компаніями для покращення своїх проєктів. Дмитро Мармалюк, Head of Project Management у RetroStyle Games, у своєму блозі розповідає, як їх команда робила редизайн іконок для популярної стратегії. 5
Hollow Home — рольова гра від української студії Twigames з унікальним підходом до висвітлення теми війни в Україні. Гра створювалась англійською мовою, щоб залучити якомога ширшу аудиторію, а тому потребувала української локалізації. У своєму блозі CCO компанії MK:translations Сергій Венцковський розповідає про нюанси перекладу гри.
Рік, що минає, був надзвичайно вдалим для української локалізації ігор. Перекладено десятки маленьких ігор, вперше вийшли ААА-проєкти з українською мовою на релізі, цю тему обговорюють на Games Gathering. Та серед усіх прикладів були ті, що визначають найпомітніші тренди ігрової локалізації в Україні. Не завжди ці тренди приємні. Та ми все ж пропонуємо вам обрати серед них головний. 13
Українська локалізаційна спілка Traductores Sin Fronteras (TSF) повідомила про закриття. Вона працювала з 2017 року на волонтерських засадах і переклала 19 культових класичних ігор. Проте через фінансові труднощі та зменшення кількості добровольців було прийнято рішення припинити діяльність. 2