Матеріали на тему «робота» (стор. 2)

Співбесіда з 3D Artist в ігровій компанії. 200+ запитань для Junior, Middle і Senior

Asya Artushevska 21625

Про навички 3D Artist у першу чергу свідчить портфоліо — однак компанії все ж проводять технічні співбесіди, де запитують кандидатів про hard skills. Тож наводимо список запитань, які стануть в пригоді спеціалістам з 3D-арту, які шукають роботу та наймають фахівців у команду. 9

Хто такий арт-продюсер у геймдеві та як ним стати: моя історія та поради новачкам

Kseniia Taranets 2105

Ксенія Таранець — арт-продюсерка, яка навчалася обробці металів, а згодом працювала над Call of Duty: Modern Warfare II та ремейком Dead Space. У цій статті вона розповідає про свою професію, дає поради новачкам і ділиться досвідом продакшену на ААА-проєктах. Як створюється арт для ігор? Шо має вміти арт-продюсер? Чому самої лише любові до Dota 2 недостатньо? Читайте в матеріалі! 2

«Малюйте те, що вам до душі». Що має бути в портфоліо Concept Artist і як уникнути помилок

Asya Artushevska 6463

Скільки робіт має бути в портфоліо концепт-художника? Чи варто додавати завдання з курсів? Краще зібрати різні концепт-арти й показати мультизадачність чи витримати один стиль? Ми запитали спеціалістів, на що вони звертають увагу під час розгляду кандидатів. Публікуємо їхні відповіді й поради.

Скільки заробляють і чого хочуть розробники ігор: дослідження Skillsearch

Asya Artushevska 1756

У дослідженні вказані середні зарплати розробників ігор, залежно від їхнього рівня та країни. Зокрема є дані по Східній Європі та Україні зокрема. Наводимо ключові моменти. 4

«Не тільки для жінок». Як саме CD PROJEKT RED впроваджує менструальні відпустки

Asya Artushevska 1683

У березні CD PROJEKT RED оголосила, що запроваджує менструальну відпустку — і таке рішення викликало хвилю обговорення. Чи це не є дискримінацією чоловіків? Чи не нашкодить самим жінкам, бо їх не захочуть наймати? І як взагалі має працювати така програма? У компанії дали відповіді на ці запитання. 10

Epic Games скорочує витрати і зупиняє найм співробітників

Asya Artushevska 837

Epic Games зупиняє пошуки нових співробітників, перерозподіляє штат і шукає інші способи заощадження. Після звільнення співробітників, їм не будуть одразу шукати заміну. Спочатку компанія ретельно перевірятиме, чи дійсно є критична потреба в цій позиції. 1

Від Google Docs до ChatGPT. Зручні інструменти для геймдизайнера

Dmytro Karnaukhov 2023

Якими основними інструментами має користуватися геймдизайнер? Що краще використовувати для написання пітчів та концептів? Чи потрібно вміти працювати з Unity та Unreal Engine? Та навіщо використовувати в роботі AI? Про це у своїй статті детально розповідає Дмитро Карнаухов, Game Designer з Pingle Game Studio. 6

Хто такий артдиректор в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 3270

Артдиректор — одна з топових позицій у компанії, яка, втім, не має стандартного визначення. Відповідно, його обов’язки прямо залежать від роботодавця. У цій статті ми розповідаємо, за що зазвичай відповідає такий спеціаліст, хто може ним стати, а також разом з фахівцями розбираємо плюси та мінуси цієї професії.

Розробник WoW пішов з Blizzard через вимогу компанії ставити негативні оцінки співробітникам

Asya Artushevska 613

Негативні оцінки в Blizzard означають, що фахівець матиме менше бонусів та менш імовірно отримає підвищення в найближчому майбутньому. Розробник WoW намагався виступити проти цих правил, однак йому довелося піти з компанії. 3

«Ми переоцінили наші пріоритети». Unity звільняє майже 300 співробітників

Asya Artushevska 1124

Unity зупиняє кілька поточних проєктів і скорочує співробітників, зокрема з безпекового і маркетингового підрозділів. Це вже друга хвиля звільнень у компанії за останній рік. 2

Аутсорс, продукт, фриланс: як український геймдев пережив 2022-й і що думає про 2023 рік

Sashko Peremot 1518

Через повномасштабну війну та руйнування енергетичної інфраструктури український геймдев пережив, напевно, найгірший рік у своїй історії. Та криза не була однаковою для всіх: аутсорсинговим компаніям стало складніше шукати нові контракти, продуктові студії затримували релізи, а фрілансери тепер більш критично підходять до своїх клієнтів. Розказуємо про те, як різні компанії та люди з геймдеву пережили 2022 рік, та чого вони чекають від 2023-го. 1

Як знайти роботу в геймдеві під час війни? 7 історій українських спеціалістів. Частина 2

Asya Artushevska 3690

Наприкінці 2022 року ми запитали в геймдев-спеціалістів, як їм вдалося знайти роботу в ігровій індустрії під час війни. Скільки часу на це знадобилося? Як вони шукали вакансії? Як наважилися на зміни в такий нестабільний час? Публікуємо другу частину з історіями й порадами українських фахівців.

Як знайти роботу в геймдеві під час війни? Історії українських спеціалістів. Частина 1

Asya Artushevska 4643

Публікуємо першу частину з історіями фахівців, які цього року знайшли роботу в ігровій індустрії. Скільки часу на це знадобилося? Як вони шукали вакансії? Як наважилися на зміну професії в такий час і що можуть порадити іншим? Читайте в матеріалі. 4

«Пам’ятайте — ваша робота коштує дорого». Як я потрапила у геймдев і чому пішла з нього. Історія 3D-художниці

Редакція GameDev 4722

Анонімна історія 3D-художниці, яка довго мріяла про створення ігор, перейшла з копірайтингу в 3D-арт, але за кілька років залишила роботу в геймдеві. Що пішло не так і на які «червоні прапорці» вона радить звертати увагу, читайте в блозі. 15

Хто такий геймдизайнер в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 10111

У різних компаніях зони відповідальності та завдання геймдизайнера відрізняються. В інді-студії цей фахівець опікуватиметься всім: створенням ігрових механік, балансом та навіть економікою. У великих компаніях — працюватиме ціла команда дизайнерів. За що відповідає Game Designer, як опанувати цей фах та про які недоліки професії потрібно знати — читайте у матеріалі. 2

Хто такий Technical Artist в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 5974

Професія Technical Artist перебуває на межі програмування та створення контенту. Розповідаємо про обов’язки цих спеціалістів, плюси та мінуси професії, а також що потрібно знати й вміти, аби стати технічним художником в геймдеві.

Хто такий наративний дизайнер в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 4097

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив наративний дизайнер. Відповідаємо на головні питання: що потрібно знати для опанування цього фаху, яка різниця у грейдах наративника та які у нього перспективи 4

Хто такий Unreal Engine Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 7504

Поговорімо про UE-розробників у геймдеві: як опанувати цей фах, що потрібно вміти, які плюси та мінуси роботи в цій галузі та на яку зарплату можна розраховувати. 1

Хто такий Product Analyst в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 6723

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив Product Analyst. Відповідаємо на головні питання: що потрібно знати для опанування цього фаху, яка різниця у грейдах продуктового аналітика та які у нього перспективи 4

Хто такий Unity Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 5794

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив Unity Developer. Відповідаємо на головні питання: як опанувати цей фах, що потрібно вміти та які плюси, мінуси та перспективи цієї роботи. 6

← Сtrl 1234 Ctrl →