Матеріали на тему «робота»

Моментальне «ні» від рекрутерів. Які помилки вбивають шанси кандидата на офер

Anna Mikhel 2184

Невербальні сигнали, пасивна агресія та застаріле портфоліо — що саме змушує геймдев-рекрутерів відмовити кандидату? HR-фахівці розповіли про приховані маркери в резюме та ефективність cold-calls у LinkedIn. Перевірте, чи не припускаєтеся ви помилок під час пошуку роботи. 11

QA лишається точкою входу в розробку ігор? Геймдев-ринок праці у другому кварталі 2026

Sashko Peremot 468

Кількість вакансій в геймдеві у другому кварталі цього року впала майже на 22%. Серед найпопулярніших напрямків — Design та Marketing. Водночас критичною є ситуація для новачків в категоріях Artist та Unity. Якою була географія пропозицій та скільки років досвіду вимагають компанії від шукачів роботи — у свіжій аналітиці вакансій від GameDev DOU. 4

На що варто звертати увагу під час аналізу вакансій в геймдеві

Anna Mikhel 894

Що в геймдев-вакансіях і на співбесідах насторожує фахівців? Ми зібрали думки спеціалістів про неякісні описи пропозицій, завищені вимоги до джунів, овертайми, формулу «ми — сім’я», перевірку зв’язків з рф та запитання, які варто ставити роботодавцю. Більше про це — в нашому матеріалі. 9

RetroStyle Games на ярмарку вакансій в КНУТД. Портфоліо, фідбек і перші питання про професію

Olha Sydoruk 383

Студенти творчих спеціальностей мають сильну базу, але часто потребують орієнтирів на старті кар’єри в геймдеві. Як участь в ярмарку вакансій КНУТД допомогла перевірити готовність молодих фахівців до індустрії та чому компаніям варто інвестувати в такі заходи час — читайте в блозі HR generalist Ольги Сидорук із RetroStyle Games.

Лише 12% вакансій для новачків. Геймдев-ринок праці у першому кварталі 2026

Sashko Peremot 839

Перший квартал 2026 року за кількістю вакансій у геймдеві показав позитивну динаміку, але зростання не перевищує навіть одного відсотка. При цьому найбільше роботи було в категоріях Design, Artist та Marketing. Якою була географія пропозицій та який досвід вимагали компанії від шукачів роботи — у свіжій аналітиці вакансій від GameDev DOU.

Як не злити реліз через хаос. GameDev DOU Подкаст про організацію роботи в геймдеві

Sashko Peremot 658

Чи замислювалися ви куди зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти? Прокрастинація та хаос у процесах — тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиції тасок. 1

Найбільше зростають ті, хто робить виключно мобільні ігри. Рейтинг продуктових геймдев-компаній, осінь 2025

Редакція GameDev 2201

За пів року число фахівців в найбільших продуктових геймдев-компаніях України впало на 10%. Водночас з Web тепер працюють більше команд, ніж з PlayStation, а зі списку рушіїв зник Lumberyard. Ми продовжуємо досліджувати український геймдев та публікуємо новий рейтинг продуктових компаній, що працюють у нашій країні. 5

Топ-25 геймдев-компаній України, серпень 2025. Мінус 420 спеціалістів, а більшість компаній не планує розширювати штат

Редакція GameDev 9375

7 196 фахівців і 25 компаній — новий рейтинг GameDev DOU. Попри зростання загальної кількості фахівців, ринок втратив кілька сотень спеціалістів. У списку вперше з’явилися Playtika та Program-Ace. Про найпопулярніші рушії, втрати компаній та їхні плани на майбутнє читайте в нашому матеріалі. 10

«Рекрутинг — це не митниця, хабарі не проходять». HR-фахівці про токсичність кандидатів в геймдеві та подолання конфліктів

Редакція GameDev 2642

Токсичність кандидата на співбесіді — не часте, але дуже запам’ятовуване явище. HR-експерти з провідних ігрових студій діляться реальними кейсами: від ультиматумів і хамства до абсурдних «жартів» та втручання родичів. Як зберегти професійність, встановлювати межі й не носити чужі емоції з собою — читайте в нашому матеріалі. 13

Найпопулярніший рушій — Unity, а 70% студій працюють на мобільний ринок. Рейтинг продуктових геймдев-компаній України, 2025

Редакція GameDev 3234

Скільки фахівців працює в найбільших продуктових геймдев-компаніях України? Які ігри вони створюють, для яких платформ, і на яких рушіях? Ми продовжуємо досліджувати український геймдев та публікуємо новий рейтинг продуктових компаній, що працюють у нашій країні. 5

Топ-25 геймдев-компаній України, лютий 2025. Мінус 250 спеціалістів за пів року та новий офіс в Індії

Редакція GameDev 11668

Український геймдев продовжує скорочуватися, однак вже не так стрімко. За пів року вісім компаній збільшили свій штат на понад 150 фахівців. Водночас частка технічних спеціалістів в топ-25 українських студій зросла. Детальніше про поточний стан геймдев-індустрії України читайте в нашій аналітиці. 13

Топ-25 геймдев-компаній України, серпень 2024. Мінус 564 фахівці за пів року та жодного нового офісу

Редакція GameDev 11903

Кількість співробітників в найбільших українських компаніях продовжує зменшуватися — на понад 500 спеціалістів за останні пів року. В одній з компаній це падіння було настільки сильним, що вона вибула з топ-25. Однак в рейтингу з’явилося три нові студії, а майже третина старих збільшила свій штат. Детальніше про поточний стан геймдев-індустрії України читайте в нашій аналітиці. 3

Більшість обирає мобільні платформи та працює над іграми під час війни. Аналітика продуктових геймдев-компаній України, 2024

Редакція GameDev 4936

Які продуктові геймдев-компанії працюють в Україні? Що вони роблять та на які платформи випускають ігри? Скільки з них працювали над проєктами вже під час повномасштабного вторгнення? Ми продовжуємо вивчати ринок українського геймдеву і публікуємо першу аналітику продуктових компаній, які працюють у нашій країні. 9

Як отримати роботу маркетолога у GameDev сфері з мінімальним досвідом. Власний кейс

Mykola Vynohradov 986

Микола Виноградов — SEO-менеджер у геймдев-компанії RetroStyle Games. Свою роботу він отримав маючи мінімум комерційного досвіду та не проходячи жодних платних курсів. У своєму блозі він розповідає, що для цього потрібно робити, які навичка важливі на його позиції та як поводити себе на співбесідах. 3

Топ-25 геймдев-компаній України, лютий 2024. За пів року індустрія скоротилася на 1020 людей, а в Києві з’явився лише один новий офіс

Редакція GameDev 15532

Найбільші українські геймдев-компанії продовжують зменшуватися — за останні пів року вони втратили понад тисячу спеціалістів. Серед причин називають легалізацію фахівців за кордоном, сповільнення ринку IT-послуг та хвилю скорочень. Разом з тим, є окремі студії, які вже рік збільшують команди. Детальніше про них, та поточний стан індустрії читайте в нашій аналітиці. 21

Топ-25 геймдев-компаній України, серпень 2023. Індустрія скоротилася на 400 фахівців, а в Україні з’явився лише один новий офіс

Редакція GameDev 8338

Кількість спеціалістів у найбільших геймдев-компаніях України продовжує скорочуватися, але вже не так стрімко, як на початку року. З лютого по серпень 2023-го індустрія недорахувалася кілька сотень технічних спеціалістів. Разом з тим свій штат збільшили дев’ять українських студій, серед яких творці S.T.A.L.K.E.R та ігор про Шерлока Голмса. Більше деталей — у нашій аналітиці.

Після скорочень у CD Projekt Red її програміст та аналітик створили профспілку геймдев-працівників Польщі

Sashko Peremot 1462

Студія CD Projekt Red подарувала світу не тільки ігри по Відьмаку та Cyberpunk 2077. Тепер аналітик та програміст з компанії створили профспілку працівників Польщі. Чому вони вирішили це зробити — читайте в нашій новині. 1

Технічна співбесіда з Game Designer. 100+ запитань для Junior, Middle і Senior

Asya Artushevska 4973

Продовжуємо рубрику, присвячену технічним співбесідам у геймдеві. Цього разу наводимо список запитань і приклади тестових для геймдизайнерів. Сподіваємося, цей список допоможе вам успішно пройти чи провести співбесіду на посаду Game Designer. 3

Робота для дизайнерів рівнів, UX/UI і наративників: 10 вакансій в ігровій індустрії

Asya Artushevska 708

Зібрали актуальні вакансії для наративних дизайнерів, дизайнерів рівнів та інтерфейсів, які хочуть працювати в ігровій галузі. У списку — новий проєкт розробників Metro, адаптація казок для дітей і дизайн рівнів для пригодницького екшну з відкритим світом.

← Сtrl 1234 Ctrl →