Матеріали на тему «робота»

Хто такий наративний дизайнер в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві Хто такий наративний дизайнер в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 423

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив наративний дизайнер. Відповідаємо на головні питання: що потрібно знати для опанування цього фаху, яка різниця у грейдах наративника та які у нього перспективи

Хто такий Unreal Engine Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві Хто такий Unreal Engine Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 1807

Поговорімо про UE-розробників у геймдеві: як опанувати цей фах, що потрібно вміти, які плюси та мінуси роботи в цій галузі та на яку зарплату можна розраховувати. 1

Хто такий Product Analyst в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві Хто такий Product Analyst в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 1171

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив Product Analyst. Відповідаємо на головні питання: що потрібно знати для опанування цього фаху, яка різниця у грейдах продуктового аналітика та які у нього перспективи 4

Хто такий Unity Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві Хто такий Unity Developer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Редакція GameDev 2439

Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив Unity Developer. Відповідаємо на головні питання: як опанувати цей фах, що потрібно вміти та які плюси, мінуси та перспективи цієї роботи.

Хочу розробляти ігри: яку мову програмування вчити першою? Поради спеціалістів Хочу розробляти ігри: яку мову програмування вчити першою? Поради спеціалістів

Asya Harbuzova 3804

Які мови програмування використовують розробники ігор? Які мови й рушії варто вчити першими, а що краще залишити на потім? На чому краще створити свій інді-проєкт? Розповідають фахівці Wargaming, Ubisoft, Genesis та інших компаній українського геймдеву. 6

Львівська компанія Stepico відкрила офіс-хаб для роботи та відпочинку своїх фахівців на Кіпрі Львівська компанія Stepico відкрила офіс-хаб для роботи та відпочинку своїх фахівців на Кіпрі

Asya Harbuzova 459

Новим простором для воркейшену вже скористалися 19 працівниць компанії. Компанія оплачує їхнє проживання, комунальні послуги та переліт.

Скільки грошей брати художнику на фрилансі? Спеціалісти з геймдеву розповідають, як вони сформували свій рейт Скільки грошей брати художнику на фрилансі? Спеціалісти з геймдеву розповідають, як вони сформували свій рейт

Asya Harbuzova 2414

Як оцінювати свою роботу, якщо ви художник-фрилансер і працюєте в ігровій індустрії? Брати гроші погодинно чи за проєкт? Як визначити свій рівень оплати? Ми розпитали про це геймдев-художників і вони поділилися власним досвідом формування рейту. 4

Концепт-художниця Mortal Kombat 11 про створення персонажів для AAA-проєктів і життя у Великій Британії Концепт-художниця Mortal Kombat 11 про створення персонажів для AAA-проєктів і життя у Великій Британії

Asya Harbuzova 6467

Владислава Гладкова — Principal Concept Artist, яка створювала персонажів для Mortal Kombat 11. Про роботу на студію Atomhawk, переїзд до Британії та свій професійний шлях вона розповіла нам в інтерв’ю. А також дала кілька порад початківцям, які хочуть стати концепт-художниками. 8

Як у геймдеві з’явились профспілки та чи потрібні вони українським розробникам Як у геймдеві з’явились профспілки та чи потрібні вони українським розробникам

Sashko Peremot 774

Перші профспілки у геймдеві з’явилися ще у 2017-му через систематичні «кранчі», безоплатні понаднормові та високий рівень вигорання. Проте сьогодні єднальний рух серед розробників ігор набирає вагу та цілком може стати суттєвою силою для перемовин. 4

Мало творчості, нижча зарплата, розкішний офіс: якою насправді виявилася робота в ігровій індустрії Мало творчості, нижча зарплата, розкішний офіс: якою насправді виявилася робота в ігровій індустрії

Asya Harbuzova 1968

Чи збігаються очікування і реальність від роботи в ігровій індустрії? Хтось мріяв про створення анімешних персонажів та ігри на роботі, а хтось думав, що доведеться шалено овертаймити. Ми розпитали спеціалістів ігрової індустрії про те, яким насправді виявився геймдев — і відповіді виявилися дуже різними. Публікуємо найцікавіші з них.

«Індустрія відеоігор створює набагато цікавіші продукти, ніж Tesla». Розробники ігор розкритикували твердження Ілона Маска про віддалену роботу «Індустрія відеоігор створює набагато цікавіші продукти, ніж Tesla». Розробники ігор розкритикували твердження Ілона Маска про віддалену роботу

Asya Harbuzova 670

Очільник Tesla нещодавно заборонив менеджерам працювати дистанційно, бо це начебто погіршує якість продукту. Розробники ігор з ним не погодилися. 5

Як стати Junior Unity Developer: з чого починати кар’єру та як уникати помилок Як стати Junior Unity Developer: з чого починати кар’єру та як уникати помилок

Yevhenii Yaremenko 3881

Чим займається Unity-розробник та які шляхи розвитку він має? Як краще розпочати роботу з Unity? Робити перший проєкт соло чи в команді? Своїми порадами для початківців ділиться Євгеній Яременко, Unity Team Lead у компанії Universe з екосистеми Genesis. 10

Gismart перейде на формат Remote First та відкриє хаби в Європі для співробітників, яким потрібен офіс Gismart перейде на формат Remote First та відкриє хаби в Європі для співробітників, яким потрібен офіс

Asya Harbuzova 182

Компанія сподівалася повернутися у звичайний режим роботи після пандемії, але перейшла на повністю гнучкий формат. Співробітники, які зараз у Європі, зможуть працювати з хабів Gismart. В Україні офіс теж залишається.

CD Projekt перейшла на гнучку модель роботи. Раніше компанію критикували за постійні кранчі CD Projekt перейшла на гнучку модель роботи. Раніше компанію критикували за постійні кранчі

Asya Harbuzova 269

Команди CD Projekt не готові були відмовлятися від дистанційного режиму, а нові співробітники часто не хотіли переїжджати до Польщі. Тепер вони зможуть обирати зручний для себе формат.

Некомпетентність, зверхність, плагіат і договір про неконкуренцію: що дратує розробників ігор на співбесідах Некомпетентність, зверхність, плагіат і договір про неконкуренцію: що дратує розробників ігор на співбесідах

Asya Harbuzova 1812

Для когось це неадекватні тестові завдання чи телефонні дзвінки, а для когось — мовчання з боку компанії. Ми розпитали геймдев-спеціалістів про те, що найбільше дратує їх на співбесідах. Публікуємо їхні відповіді. 9

У Литві запустили проєкт для українських розробників ігор, які шукають роботу У Литві запустили проєкт для українських розробників ігор, які шукають роботу

Asya Harbuzova 1065

Литовські компанії публікують вакансії для українських фахівців, які шукають роботу в офісі або дистанційно. Автор проєкту каже, що українці часто знецінюють себе і подаються на джуніор-позиції, коли насправді мають рівень мідлів.

Epic Games запропонує сотням контрактних QA-спеціалістів роботу в штаті Epic Games запропонує сотням контрактних QA-спеціалістів роботу в штаті

Asya Harbuzova 420

Раніше Epic Games наймала QA-фахівців через агентства. А тепер компанія планує запропонувати працевлаштування в штаті та всі супровідні бонуси підрядним співробітникам, які живуть у США.

Як змінити роботу усією командою, щоб працювати зі «своїми» людьми. Розповідає Senior Game Developer Наталія Рябоконь Як змінити роботу усією командою, щоб працювати зі «своїми» людьми. Розповідає Senior Game Developer Наталія Рябоконь

Asya Harbuzova 2491

Наталія Рябоконь розробляє казуальні ігри й останні 10 років змінює роботу разом з колегами: щоб працювати над новими проєктами, але з перевіреними спеціалістами. Про те, як шукати (й знаходити!) роботу цілій команді, Наталія розповіла нам в інтерв’ю. А також згадала про стан вітчизняного геймдеву 13 років тому, коли професія рієлтора була престижнішою за програміста. 8

Геймдев-агенція Amber відкриває студію в Києві та шукає розробників Геймдев-агенція Amber відкриває студію в Києві та шукає розробників

Asya Harbuzova 592

Компанія хоче налагодити партнерства з українськими розробниками AAA-проєктів. До того ж Amber шукає спеціалістів в офіс, зокрема потрібні фахівці з Unity, Unreal Engine та VFX. 3

← Сtrl 12 Ctrl →