Матеріали на тему «ринок» (стор. 4)

Electronic Arts хоче зосередитись на портфоліо і звільняє 6% співробітників

Asya Artushevska 363

Electronic Arts хоче відійти від проєктів, які не відповідають новій стратегії компанії, тож скорочує близько 6% співробітників. Минулого місяця компанія звільнила понад 200 тестувальників Apex Legends через дзвінок у Zoom.

Скільки ігор в Steam мають українську локалізацію: аналіз GameSensor про платні релізи на платформі

Asya Artushevska 534

Статистика поки не дуже втішна, бо після 2018 року частка ігор з українською локалізацією зменшується. Але в абсолютних значеннях кількість таких проєктів щороку зростає. Публікуємо результати дослідження української платформи GameSensor.

Як публікація в Epic Games Store відрізняється від Steam і як це може вплинути на індустрію

Asya Artushevska 1062

Менші комісії для розробників, боротьба з рев’ю-бомбінгом, вікові рейтинги та конкуренція зі Steam. Що означають нові інструменти для самостійної публікації ігор в Epiс Games Store? Вибрали основні тези з розповіді керівників компанії.

В Україні на 66% більше нових інді-ігор. Головне зі звіту Unity про ігрову індустрію

Asya Artushevska 976

Геймдев-індустрія суттєво змінилася за останній рік. Ігри випускаються швидко, розробники стали менше працювати, а в Україні жваво розвивається інді-сегмент. Вибрали ключові тези з дослідження Unity. 6

Gameloft закрила студію в Угорщині та звільнила близько 100 співробітників — ЗМІ

Asya Artushevska 647

Офіс у Будапешті працював над умовно безкоштовними мобільними іграми. ЗМІ пишуть, що його закрили через те, що Gameloft планує надати пріоритет ринку консолей і ПК. 1

GameDev ринок праці у лютому 2023: компанії шукають досвідчених художників, а категорія Sales виходить у лідери

Sashko Peremot 1527

Що відбувається з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за лютий 2023 року та порівняли з показниками попередніх місяців.

Room 8 Group запускає нову студію з виробництва трейлерів — Heroic. Більшість команди з України

Asya Artushevska 717

Ігрова компанія з українським корінням Room 8 Group створює нову студію, яка робитиме трейлери для консольних, мобільних і ПК-ігор. Зараз в команді понад 40 професіоналів, переважно з України. Вони й раніше працювали в компанії та створили близько 450 трейлерів до 25 ігор.

Playtika не випускатиме і не розроблятиме нових ігор, доки ситуація на ринку не поліпшиться

Asya Artushevska 638

Через економічну ситуацію на ринку Playtika вважає випуск нових ігор невигідним. Замість цього вона зосередиться на інвестиціях в інші студії. Минулого року компанія провела скорочення штату, під яке потрапили й фахівці в Україні. 1

Китайський гігант NetEase купив розробників Heavy Rain та Detroit: Become Human приблизно за 100 млн євро

Sashko Peremot 168

Угода відбулася ще наприкінці серпня 2022 року, але сторони не розголошували її фінансові умови. Втім, інсайдери вирахували вартість Quantic Dream через французький закон про розподілення акцій.

Зарплати в українському геймдеві — зима 2023

Редакція GameDev 16215

Провели зарплатне опитування серед геймдев-фахівців. За останні пів року найбільше зросли медіанні зарплати розробників та тестувальників. А зарплати фахівців з HR та рекрутингу в ігровій індустрії залишаються вищими, ніж загалом в ІТ. Усі деталі читайте у свіжому звіті. 9

GameDev ринок праці у січні 2023: перша позитивна динаміка за півроку та C++ у топ-5

Sashko Peremot 1530

Що відбувається з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за січень 2023 року та порівняли з показниками попереднього місяця. 1

Реклама в іграх та допомога штучного інтелекту. Прогноз Newzoo про майбутнє ігрового ринку

Asya Artushevska 717

Аналітики з Newzoo опублікували 10 трендів ігрової індустрії, які матимуть найбільший вплив на ринок у 2023 році. Серед них є допомога AI-інструментів у створенні ігор, дешевші моделі підписки з рекламою в іграх та поширення VR. Переказуємо основні тези цього прогнозу. 1

Playtika хоче придбати розробників Angry Birds

Asya Artushevska 943

У листопаді Playtika вже пропонувала купити фінську компанію Rovio за нижчою ціною, але сторони поки так і не досягли угоди. Минулого місяця Playtika провела скорочення штату, зокрема й серед співробітників в Україні. 2

«Ми переоцінили наші пріоритети». Unity звільняє майже 300 співробітників

Asya Artushevska 1124

Unity зупиняє кілька поточних проєктів і скорочує співробітників, зокрема з безпекового і маркетингового підрозділів. Це вже друга хвиля звільнень у компанії за останній рік. 2

Геймдев-компанії в Індії просять уряд не об’єднувати ігрову галузь та гемблінг

Asya Artushevska 125

Жодна країна не враховує прибутки від гемблінгу в аналітичних звітах і прогнозах щодо прибутковості ігрової індустрії, зазначають розробники. Вони просять не об’єднувати звичайні онлайн-ігри та ігри на гроші в одну регуляторну категорію, а навпаки — розмежувати їх.

CEO Ubisoft закликав команду випустити ігри вчасно і показати, на що здатна студія

Asya Artushevska 763

Перед цим компанія розповіла про фінансової проблеми й скасування нових проєктів. Гендиректор Ubisoft також попросив співробітників особливо ретельно планувати витрати й ініціативи, аби студія працювала якомога заощадливіше. 1

GameDev ринок праці у 2022 році: шукали художників та дизайнерів з досвідом, а також новачків у C++

Редакція GameDev 1836

Що відбувалося з пропозиціями роботи в ігровій індустрії в Україні? Проаналізували розділ вакансій на GameDev DOU за весь 2022 рік та розповідаємо про головні тренди.

14 ігрових трендів, які стали помітними у 2022 році

Asya Artushevska 589

Екранізації ігор, популярність горорів, анонси ремейків та покемони. Розповідаємо, які тренди простежувались цього року в ігровій галузі та, ймовірно, залишаться з нами в найближчому майбутньому.

Ігровий ринок трохи впав, а фізичні ігри майже не купують. Підсумки 2022-го за версією Games Industry

Asya Artushevska 414

Зібрали найцікавіші цифри з аналітики Games Industry за 2022 рік. Які ігри продавалися найкраще, що обговорювали в медіа і яка гра стала провалом року — читайте в матеріалі.

Автор Doom Джон Кармак залишає компанію Meta

Asya Artushevska 582

Кармак написав, що його підрозділ у Meta VR мав вдосталь людей і ресурсів, але витрачав їх дарма. Тепер розробник залишає напрям віртуальної реальності і працюватиме над своїм ШІ-стартапом.

← Сtrl 123456 Ctrl →