Матеріали на тему «ринок» (стор. 4)

Ubisoft каже, що $70 тепер буде звичною ціною для великих AAA-ігор компанії

Asya Harbuzova 410

Першим 70-доларовим релізом Ubisoft буде Skull & Bones для поточного покоління консолей. Втім, деякі ігри будуть дешевшими чи продаватимуться за тією ж ціною, що й у конкурентів. 4

PlayStation створила підрозділ мобільних ігор

Asya Harbuzova 167

Sony купила Savage Game Studios і створила мобільний підрозділ PlayStation. Каже, що не припинить розробку сюжетних AAA-ігор для консолей, а просто доповнить екосистему, як зробила це раніше з ПК-іграми.

Польський геймдев: який він? Плюси і мінуси роботи в цій галузі, сплата податків та ставлення до українців

Asya Harbuzova 3101

Як справи з геймдевом у Польщі? Що українським спеціалістам там подобається, а що ні? Як платять податки і що з медстрахуванням та овертаймами? Ми поговорили про польську ігрову індустрію з українськими фахівцями, які вже кілька років працюють на цьому ринку. Публікуємо їхні історії. 2

Як визначити ціну для своєї інді-гри: тези з конференції Develop:Brighton 2022

Asya Harbuzova 349

Як визначити ціну своєї майбутньої інді-гри, оцінити ситуацію на ринку та оцінити успіхи конкурентів? Зібрали ключові пункти з виступу Льюїса Денбі, засновника маркетигової агенції, що просуває інді-проєкти.

Unity хоче розширити підрозділ в Китаї та залучити місцевих інвесторів, повідомляє Reuters

Asya Harbuzova 110

Джерела Reuters повідомляють, що Unity працювала над цим планом щонайменше рік. Компанія хоче використовувати своє ПЗ в Китаї для різних галузей: від моделювання розумних міст до метавсесвіту.

Користувачі стали менше грати в PlayStation. Sony хоче їх повернути оновленою підпискою PS Plus і зростанням кількості PS5

Asya Harbuzova 221

Люди стали частіше виходити з дому і менше грати у PlayStation. Тож Sony планує просувати новий формат PS Plus, вивести на ринок більше консолей PS5 — і в такий спосіб повернути аудиторію.

Британська студія підняла зарплати своїх співробітників на £2500 через інфляцію

Asya Harbuzova 464

Вищу зарплату отримає кожен співробітник компанії — як додаток до інших бонусів і премій. Так студія хоче допомогти команді впоратися з підвищенням вартості життя. 1

Зарплати в геймдеві і портрет геймдев-спеціаліста

Редакція GameDev 13158

Ми провели зарплатне опитування, щоб з’ясували, хто працює в українському геймдеві, які зарплати отримують спеціалісти та чим ця сфера відрізняється від решти українського ІТ. Так медіанні зарплати QA-спеціалістів в геймдеві становлять $1235 проти $2000 по ринку загалом, а медіанні зарплати HR-спеціалістів в геймдеві вищі, ніж в ІТ. Деталі — у матеріалі. 6

Куди переїхали геймдев-спеціалісти через війну. Карта міграції

Редакція GameDev 3588

Найбільш популярною країною для релокації стала Польща. Туди переїхали співробітники 22 геймдев-компаній. На другому місці Німеччина, а на третьому — Португалія. Загалом із 8474 геймдев-спеціалістів своє місце проживання змінили 41,28%. Ми склали карту, куди саме переїжджали розробники.

Elden Ring стала найуспішнішою грою в Європі. Які ігри купували в різних країнах протягом 2022-го

Asya Harbuzova 556

За останні шість місяців у Великій Британії найбільше купували Elden Ring, а в Німеччині та Франції — Pokémon Legends: Arceus. А от лідером в Іспанії та Італії була FIFA 22.

Розробники Pokemon Go скасовують чотири проєкти і звільняють співробітників

Asya Harbuzova 305

У 2016 році Niantic випустила культову гру Pokemon Go, яка генерує $1 мільярд річного прибутку. Однак повторити цей успіх розробникам поки не вдалося. Зараз компанія скасувала чотири проєкти та скорочує 8% команди, це десь 85-90 співробітників. Каже, що переживає економічну кризу. 1

Unity звільняє сотні співробітників. В компанії це вже підтвердили

Asya Harbuzova 1213

Видання Kotaku пише, що Unity звільнила 300-400 людей через відеодзвінок і що скорочення досі тривають. Натомість у компанії кажуть, що звільнюють «трохи більш ніж 200 осіб». 3

Топ-25 геймдев-компаній України, весна 2022: у половини зменшилася кількість спеціалістів

Редакція GameDev 41506

Через повномасштабне вторгнення та часткову евакуацію співробітників компанії не змогли показати суттєве зростання за останні пів року. У першій десятці компаній загальна кількість спеціалістів збільшилася на 6,82%, а кількість технічних фахівців зросла на 833 людини. Представляємо свіжий рейтинг 25 найбільших геймдев-компаній України. 8

Розробники мобільних ігор Stepico придбали студію Inkration. Разом вони хочуть створювати AAA-проєкти

Asya Harbuzova 642

Тепер відділ Game Art & Design налічує 80+ спеціалістів різного профілю і компанія має достатньо ресурсів для реалізації ААА-проєктів.

Скільки грошей витрачатимуть користувачі на мобільні ігри за 5 років: прогноз Sensor Tower

Asya Harbuzova 400

Sensor Tower опублікувала прогноз про ринок мобільних застосунків та ігор у 2026 році. Скільки грошей витрачатимуть гравці та чи залишаться ігри найприбутковішою ланкою? Публікуємо найцікавіші висновки.

Рекордні прибутки в ігровій галузі та три мільярди гравців до кінця року: прогноз Newzoo

Asya Harbuzova 469

Мобільні ігри генеруватимуть більше прибутку, ніж консолі та ПК разом узяті. Водночас ринок консольних та ПК-ігор теж зростає. Публікуємо найцікавіші висновки з дослідження Newzoo. 1

← Сtrl 12345 Ctrl →