Як справи з геймдевом у Польщі? Що українським спеціалістам там подобається, а що ні? Як платять податки і що з медстрахуванням та овертаймами? Ми поговорили про польську ігрову індустрію з українськими фахівцями, які вже кілька років працюють на цьому ринку. Публікуємо їхні історії.
Як визначити ціну своєї майбутньої інді-гри, оцінити ситуацію на ринку та оцінити успіхи конкурентів? Зібрали ключові пункти з виступу Льюїса Денбі, засновника маркетигової агенції, що просуває інді-проєкти.
Джерела Reuters повідомляють, що Unity працювала над цим планом щонайменше рік. Компанія хоче використовувати своє ПЗ в Китаї для різних галузей: від моделювання розумних міст до метавсесвіту.
Люди стали частіше виходити з дому і менше грати у PlayStation. Тож Sony планує просувати новий формат PS Plus, вивести на ринок більше консолей PS5 — і в такий спосіб повернути аудиторію.
Вищу зарплату отримає кожен співробітник компанії — як додаток до інших бонусів і премій. Так студія хоче допомогти команді впоратися з підвищенням вартості життя.
За останні шість місяців у Великій Британії найбільше купували Elden Ring, а в Німеччині та Франції — Pokémon Legends: Arceus. А от лідером в Іспанії та Італії була FIFA 22.
Ubisoft повідомила про падіння прибутків, скасування кількох ігор та перенесення гри Avatar: Frontiers of Pandora. Вона вийде не раніше, ніж у квітні 2023 року.
У 2016 році Niantic випустила культову гру Pokemon Go, яка генерує $1 мільярд річного прибутку. Однак повторити цей успіх розробникам поки не вдалося. Зараз компанія скасувала чотири проєкти та скорочує 8% команди, це десь 85-90 співробітників. Каже, що переживає економічну кризу.
Видання Kotaku пише, що Unity звільнила 300-400 людей через відеодзвінок і що скорочення досі тривають. Натомість у компанії кажуть, що звільнюють «трохи більш ніж 200 осіб».
Тепер відділ Game Art & Design налічує 80+ спеціалістів різного профілю і компанія має достатньо ресурсів для реалізації ААА-проєктів.
Sensor Tower опублікувала прогноз про ринок мобільних застосунків та ігор у 2026 році. Скільки грошей витрачатимуть гравці та чи залишаться ігри найприбутковішою ланкою? Публікуємо найцікавіші висновки.