Більшість ігор, які вийшли в США до 2010 року, зараз під загрозою зникнення, кажуть дослідники. Адже гравцям залишається лише шукати їх в бібліотеках, купувати десь старі копії або піратити.
Варшавська інді-студія Fumi Games запустила у Steam сторінку своєї майбутньої гри Mouse. Це шутер від першої особи у стилі анімації Disney 30-х років. Завдяки такому сетингу і художньому стилю відео з геймплеємними фрагментами Mouse збирають мільйони переглядів у TikTok. Розповідаємо, що відомо про гру.
Scramble Training — симулятор для розважального атракціону, де гравцям потрібно було керувати космічним кораблем, збивати суперників, а допомагав їм у цьому куратор місій — Майкл Джексон. Зараз випадково знайшовся запис гри і його вже виклали на ютуб.
Схоже, Ubisoft планує перевинайти одну зі своїх найбільших фентезі-франшиз. Остання гра з оригінальної серії вийшла у 2014-му після перерви у 12 років. Пам’ятаєте таке?
Мрії гравців збулися — Bloodborne нарешті вийшов на ПК! Щоправда — це демейк похмурого рольового екшену, стилізований під ігри 90-х. Знову зустрітись з Отцем Ґаскойном та відвідати Ярнам можна безплатно. Як це зробити — розповідаємо на нашому сайті.
Сучасні ігри створюються великими командами, які мають потужне «залізо», ШІ, UE5 і купу інших технологій. Однак в індустрії були культові та приголомшливі проєкти, які працювали без цього всього: згадати хоча б Diablo та DOOM.
Нещодавно розробники на Hacker News згадали, як їм вдавалося робити ігри 20–30 років тому. А ще міркували про те, чи стали ігри складнішими сьогодні. Публікуємо найцікавіші з цих відповідей.
Словацькі розробники вважають ці ігри частиною своєї культурної спадщини і хочуть поділитись нею зі світом.