Продюсерка GSC Game World Марія Григорович розповіла, як команда готувалася до евакуації, як перевозили співробітників за кордон і чому S.T.A.L.K.E.R. 2 став чимось більшим, ніж просто гра.
Окрім представництва, Plarium працює над відкриттям повноцінного офісу у Варшаві та планує «активно наймати фахівців у Польщі та в Україні». Розповідаємо, кого шукають в компанії.
Українка Анна Булавіна — Senior Level Artist в СD Projekt RED, яка працює нині на проєкті Cyberpunk 2077 у краківському офісі студії.
Ми поспілкувалися з Анною про її шлях у геймдев та як на ньому стала у пригоді вища освіта, про розвиток у професії та перехід від концепт-арту до левел-арту. А ще поговорили про релокейт у Польщу, дізналися, що таке хороший левел-арт і як це — працювати на такому масштабному та популярному проєкті, як Cyberpunk 2077.
Як справи з геймдевом у Польщі? Що українським спеціалістам там подобається, а що ні? Як платять податки і що з медстрахуванням та овертаймами? Ми поговорили про польську ігрову індустрію з українськими фахівцями, які вже кілька років працюють на цьому ринку. Публікуємо їхні історії.
Найбільш популярною країною для релокації стала Польща. Туди переїхали співробітники 22 геймдев-компаній. На другому місці Німеччина, а на третьому — Португалія. Загалом із 8474 геймдев-спеціалістів своє місце проживання змінили 41,28%. Ми склали карту, куди саме переїжджали розробники.
Сім головних недоліків життя в Італії: співробітниця Pingle Game Studio поділилася досвідом переїзду до цієї держави та про речі, які змусили її повернутися в Україну.
В компанії наголошують, що це не для релокації бізнесу. Вся креативна команда і відділ розробки залишатиметься в Україні.
Вадим Кутафін, геймдизайнер зі спеціалізацією в AI у Avalanche Studios Group, поділився своїм досвідом релокації до Швеції, розповів як отримав офер і дав корисні поради тим, хто планує переїхати саме в цю країну.
Владислава Гладкова — Principal Concept Artist, яка створювала персонажів для Mortal Kombat 11. Про роботу на студію Atomhawk, переїзд до Британії та свій професійний шлях вона розповіла нам в інтерв’ю. А також дала кілька порад початківцям, які хочуть стати концепт-художниками.
Сербський офіс буде більшим, зосередиться на розробці та стане «центром для релокації співробітників Wargaming, які переїжджають з інших місць». Компанія розглядає можливість переїзду українських фахівців до офісу у Варшаві.
Анастасія Ніколаєва, Lead Localization Manager в G5 Games, яка вже три роки мешкає на Мальті, розповіла про свій досвід релокації. Про те, чому обрала саме цю країну, про нюанси легалізації перебування на Мальті, про IT- та геймдев-спільноту, а також про медицину, житло, транспорт і те, наскільки дитяча освіта на Мальті відрізняється від української.
Це буде сейлз-офіс для взаємодії із західними партнерами. Уся команда розробки Pingle залишається в Україні — в компанії кажуть, що це їхня принципова позиція.
Дніпровські розробники казуальних ігор Smart Project відкрили офіс у Празі. Він діятиме щонайменше до кінця воєнних дій в Україні.
Як отримати візу у Велику Британію? Де знайти житло, як платити податки та на яку допомогу можуть розраховувати переселенці з України. Надія Гавриленко, Unity Developer з Pingle Studio, на власному досвіді підготувала гайд для тих, хто хоче релокуватися до Сполученого Королівства.
Компанія сподівалася повернутися у звичайний режим роботи після пандемії, але перейшла на повністю гнучкий формат. Співробітники, які зараз у Європі, зможуть працювати з хабів Gismart. В Україні офіс теж залишається.
Проджект-менеджерка з AB Games Дар’я Приловська напередодні війни виїхала до Кіпру. Однак скоро відчула мінуси цієї країни та разом з сім’єю і колегами прийняла рішення про переїзд до Португалії. Про те які умови пропонує Португалія українським переселенцям та як тут облаштувати своє життя, Дар’я розповіла в інтерв’ю.
Геймдев-компанія Room 8 Group ділиться своїм досвідом відкриття нового офісу у Варшаві.
У компанії розповіли, на які фактори потрібно звернути увагу при пошуку приміщення та що треба знати про найм спеціалістів.