Матеріали на тему «паблішинг»

Як навчитися робити хіти: чотири роки трансформації Burny Games

Anatolii Henis 633

Цього березня українській продуктовій компанії Burny Games виповнилося чотири роки. Її CEO Анатолій Геніс ділиться принципами роботи студії, а також розповідає, чому команда відмовилася від універсальних процесів для ігор та формату «конвеєра». Більше про підходи — в його блозі.

Як запустити паблішинг ігор в Україні та вийти в топ: практичний гайд для геймдев-компаній

Olena Lobova 975

Минулого року українська продуктова геймдев-компанія Burny Games запустила напрям мобільного паблішингу. У своєму блозі Head of Strategic Partnerships студії Олена Лобова ділиться практичним гайдом запуску видавничої вертикалі та її впровадження. Про старт, розподіл ролей та використання українського контексту читайте в публікації.