Матеріали на тему «огляд»

Привид, вовчиця та романтичний інтерес. Огляд Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara

Sashko Peremot 555

Сьогодні виходить Echoes of Sekigahara — DLC до пригодницького екшену Ghost of Yōtei від Sucker Punch. Ми пройшли доповнення до релізу і спробували новий роґлайк-режим Most Wanted. В огляді розповідаємо, чим вони можуть зачепити фанатів гри.

Туман, пазли та симулятор ходьби. П’ять думок про Silent Hill: Townfall

Sashko Peremot 389

Сьогодні вийшов Silent Hill: Townfall — спін-оф культової серії від студії Screen Burn. Ми пограли в психологічний горор на виживання до релізу й розповідаємо, що в ньому залишилося від оригінального «Сайлент Гіллу». А ще — чому розробникам варто було позбутися бойової системи та як часто гра вилітає. Більше читатйе в нашому огляді.

Боді-горор на іншому кінці Раккун-Сіті. Огляд фільму «Оселя зла»

Sashko Peremot 1096

Цього тижня на великі екрани виходить фільм «Оселя зла». Він, можливо, стане найвище оціненою кіноадаптацією гри за останні роки. Ми вирішили зробити п’ятничний експеримент і розповідаємо, кому може сподобатися це кіно, у чому його особливість і чому ми там не побачимо звичних нам героїв. 8

Гра, яку хочеться закрити. Огляд Marvel’s Wolverine

Sashko Peremot 3213

Вже наступного тижня виходить пригодницький бойовик Marvel’s Wolverine. Новий проєкт від Insomniac Games задовго до релізу опинився під перехресним вогнем соцмереж. Ми пройшли гру і розповідаємо, чим вона може сподобатися і чому багатьох її ігровий процес може відштовхнути. 9

Як вампіри грали в середньовічну політику посеред карпатських гір. Огляд гри The Blood of Dawnwalker

Ruslan Kumekov 861

Вже цього тижня виходить The Blood of Dawnwalker — похмуре рольове фентезі про вампірів у Карпатських горах. Проєкт стане дебютом для студії Rebel Wolves, яку заснували колишні розробники CD Projekt Red. Ми пограли в гру до релізу і розповідаємо, чому її називають наративною пісочницею, які виклики вона кидає гравцю та скільки в ній від «Відьмака». 4

П’ять причин повернутися до S.T.A.L.K.E.R. 2. Враження від доповнення Cost of Hope

Sashko Peremot 2115

У четвер, 20 серпня, виходить перше сюжетне доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2 — «Ціна надії». Його історія зосереджена на конфлікті між фракціями «Долг» та «Воля» і глибше знайомить з двома яскравими персонажами: брутальним Зулусом та відчайдушною Мавкою. Ми пограли у DLC до релізу і розповідаємо про враження від нього. 6

Найкраща українська АА-гра. Огляд The Sinking City 2

Sashko Peremot 2398

У вівторок, 18 серпня, виходить The Sinking City 2 — нова гра від української студії Frogwares. Ми пройшли її до релізу і розповідаємо чому її можна назвати найкращим українським АА-тайтлом, чим сиквел сподобається фанатам космічних жахів Г.Ф. Лавкрафта та чому в деяких моментах українцям складно буде утриматися від сліз. 8

Чому «Туконі: Хранителі Лісу» — одна з найтепліших українських ігор року. Огляд гри

Ruslan Kumekov 1063

Довгоочікувана українська cozy-пригода «Туконі: Хранителі Лісу» вийде 17 серпня. Але ми вже встигли пройти повну версію гри! В огляді ділимося враженнями про затишну атмосферу, неквапливий темп і пояснюємо, чому це ідеальна гра для сімейних вечорів. Заварюйте чай і переходьте за посиланням. 6

П’ять думок після плейтесту українського роуглайк-мордобою Sealbreakers

Sashko Peremot 466

Добігає кінця плейтест Sealbreakers. Це роуглайк-мордобій з видом зверху від української команди Fire Sparrow Studio. У своїй грі троє розробників поєднали Hades, Sifu та Yakuza: Like a Dragon, хоча і не стали на цьому зупинятися. Як зараз виглядає проєкт і що йому загрожує, — читайте у нашому матеріалі. 8

Український Sea of Thieves. Чим новий extraction-шутер про галичан з Австро-Угорщини підкорює Steam

Ruslan Kumekov 1625

Українська гра SAND: Raiders of Sophie за лічені дні заробила $2 млн та зібрала понад 38 тисяч одночасних гравців в онлайні. Ми пройшли крізь вогонь, PvP-абордажі та криві хітбокси, щоб зрозуміти: перед нами новий український хіт чи сира гра в ранньому доступі. Про плюси та мінуси розповідаємо в огляді. 8

Гра, у якій я провів забагато годин. Огляд першого сезону Marathon

Sashko Peremot 1027

Сьогодні стартує другий сезон Marathon. Це PvP-екстракшн-шутер від Bungie, який розділив гравців. Одна частина рахує дні до його закриття, а інша — не може відірватися від гри. Наш редактор Сашко Перемот опинився в другій категорії і розповідає про свої враження після трьох місяців на Tau Ceti IV. 11

Чому Mixtape легко полюбити й так само легко ненавидіти. Огляд найгучнішої інді-гри сезону

Ruslan Kumekov 1210

Маленька пригода про молодість, музику та останню ніч перед дорослим життям наробила багато галасу. Комусь Mixtape прийшлась до душі за атмосферу та ностальгію, а хтось розкритикував її вщент за брак ігроладу та поверхневість. Ми теж пройшли гру і розповімо, чому вона має такі полярні відгуки та кому підійде. 8

Найкращий bullet hell 2026 року, який сподобається не кожному. Огляд Saros

Serhii Korshunov 1550

Три попередні експедиції зникли на Каркозі без жодної звістки. Тепер настала ваша черга розібратися, що коїться на цій планеті руїн та сонячних затемнень. Saros — це еволюція ідей Returnal, де міфологія переплітається з космічним жахом. Чи варта ця подорож ваших нервів? Дізнайтеся в нашому огляді. 11

Довгий шлях до Багряної пустелі. Огляд Crimson Desert

Ruslan Kumekov 1991

Що буде, якщо змішати дослідження у стилі Zelda та боївку «Відьмака»? Ми протестували Crimson Desert і готові пояснити, чому цей мікс викликає то захват, то лють. Чи вартий цей відкритий світ вашої уваги, якщо сюжет іноді «дурить», а прогрес змушує ловити рибу саме тоді, коли треба рятувати світ? Дізнайтесь в огляді. 2

Неоригінальна гра, яка всім сьогодні так потрібна. Огляд Pragmata

Sashko Peremot 1434

Pragmata — науково-фантастичний довгобуд від Capcom, який вийде вже 17 квітня. Гру анонсували ще у 2020 році, і ось нарешті вона майже дісталася гравців. Наш редактор Сашко Перемот пройшов її до релізу і розповідає, чому історія космонавта Г’ю та андроїда Діани — це те, що нам усім зараз потрібно. 9

Тепер я хочу повернутися на Tau Ceti IV. Кілька думок в короткому огляді Marathon

Sashko Peremot 1007

Напередодні релізу PvP-екстракшн-шутера Marathon наш редактор Сашко Перемот поділився своїми емоціями від гри. Він коротко розповів, як змінювалося його ставлення до проєкту і чому він може повторити долю сумнозвісних Concord та Highguard. Обговорити новий проєкт від творців Destiny та Halo можна на нашому форумі. 41

Леон повертається додому. Огляд Resident Evil Requiem

Sashko Peremot 1912

У п’ятницю, 27 лютого, виходить Resident Evil Requiem. Гра стане дев’ятою основною частиною в культовій серії. Наш редактор Сашко Перемот пройшов Requiem до релізу і розповідає чим вона може зачепити фанатів та скільки треба часу, щоб розплутати чергову загадку від Capcom. 6

Як амбітний аніме-соулзлайк про вампірів загубився у власних масштабах. Огляд Code Vein II

Ruslan Kumekov 842

Нещодавно Bandai Namco випустила Code Vein II — аніме-соулзлайк із відкритим світом та подорожами у часі. Хоча сюжетно це нова історія, гра розширює механіки оригіналу 2019 року. Чи став сиквел масштабнішим за першу частину та які виклики чекають на гравців — розбираємося в нашому огляді. 1

Фурі, кров та D&D. Огляд української візуальної новели Kill Ralph

Ruslan Kumekov 1353

Kill Ralph — камерна історія про одну ніч у таверні, мисливця за головами та щедру нагороду. Гра пропонує декілька годин основного сюжету, десяток фіналів, чорний гумор і сильну атмосферу. Це одна з найцікавіших українських візуальних новел цього року. Втім, не без «але». В огляді розповідаємо про слабкі та сильні сторони проєкту. 2

Зона, рік по тому. Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для PlayStation 5

Sashko Peremot 3097

Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5. Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді. 12

← Сtrl 12345 Ctrl →