Assassin’s Creed Shadows — дуже важливий проєкт для Ubisoft. Компанія декілька разів його переносила й навіть вирішила випустити в Steam на релізі. Про те, якою вийшла гра, в деталях розповів наш редактор. Кого може зацікавити Shadows, як сюжет рятує проєкт, і чому в гонитві за масштабами розробники продовжують бігти граблями, читайте у свіжому огляді.
Цього тижня виходить Split Fiction — пригодницький бойовик від компанії Hazelight Studios. Нова гра геймдизайнера Юсефа Фареса та його команди є духовним нащадком кооперативної пригоди It Takes Two. Ми пограли у Split Fiction до релізу та розповідаємо, чи вдалося розробникам повторити успіх та чому їхня нова гра може не отримати звання GOTY цього разу.
Monster Hunter, попри свій культовий статус, не надто популярна в Україні. Хоча нова частина з підзаголовком Wilds стала найочікуванішою грою в Steam. У нашого редактора Назара довго не складалися відносини з франшизою. І цього разу він теж ледь не кинув проходження. Але продершись крізь перші години, став ледь не фанатом.
Поки Microsoft активно рекламує наступну DOOM та South of Midnight, Avowed виходить в умовах відносної тиші. Хоча під час анонсу гру охрестили конкурентом Skyrim. Та попри те, що проєкт відсунули на задній план, він здатен сподобатися майже кожному фанату екшен-RPG. Наш редактор впевнений в цьому після проходження гри.
У вівторок, 11 лютого, вийшла Sid Meier’s Civilization VII. Ще до релізу глобальна стратегія отримала багато критики у свій бік — щодо ціни та відсутності України, проблем з інтерфейсом тощо. Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пограв в нову частину до релізу і розповідає, чому вона може не сподобатися гравцям.
У вівторок, 4 лютого, виходить Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження рольового бойовика про середньовічну Чехію від студії Warhorse. Редактори GameDev DOU ще до релізу пірнули в історію Богемського королівства та розповідають, чому проєкт може стати однією з найкращих рольових ігор сучасності.
Одним з найочікуваніших ігрових релізів наступного місяця стане Kingdom Come: Deliverance 2 — рольовий бойовик від чеської студії Warhorse. Наш редактор Сашко Перемот пограв кілька годин в гру й у своєму прев’ю розповідає, що змінило його думку про цю гру і чому на неї варто звернути увагу.
Одну з найцікавіших інді минулого року, Dredge, зараз можна безплатно отримати в EGS. Як стильний проєкт про риболовлю дає можливість насолодитись медитативним геймплеєм та лякає моторошними монстрами? А також, чи варті уваги два DLC до гри? Про все це у своєму блозі розповідає наша колега — редакторка техстатей на DOU Вероніка Ляшенко.
Довгоочікуване продовження культового українського шутера ось-ось добереться до гравців. Студія GSC Game World працювала над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl майже п’ятнадцять років і нарешті готова подарувати користувачам напружену пригоду в Зоні. А поки у вас є дві години до релізу — читайте наш огляд.
LEGO-ігри — доволі велика ніша, в яку вирішила втиснутися Sony. Для цього обрали франшизу Horizon і представили пригоду з першої частини на новий лад. А заодно адаптували ігролад під ізометричні бої з роботами. Наскільки успішно це вдалося зробити, і кого взагалі може зацікавити проєкт, розповіли у свіжому огляді LEGO Horizon Adventures.
Call of Duty: Black Ops 6 точна запам’ятається як одна із найнезвичайніших частин. Розробники вирішили не стримуватися й додали до шутерної бази купу різноманітних механік. Під час проходження інколи навіть не віриш, що досі граєш в CoD. Та чи всі ці експерименти пішли на користь? Ми розібралися в огляді кампанії Black Ops 6.
У вівторок, 8 жовтня, виходить ремейк Silent Hill 2 від польської студії Bloober Team. Гра вийшла щільна та соковита — розробники досягли цього, поєднавши неймовірну атмосферу жаху, міцну історію про кохання та смерть, а також геніальний звуковий дизайн. Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пройшов гру до релізу і розповідає, чому кожен фанат жанру має спробувати світ мовчазних пагорбів на собі.
У четвер, 3 жовтня, відбулася прем’єра документальної стрічки War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2. Вона розповідає про роботу команди GSC Game World під час повномасштабного вторгнення росії в Україну. Редактор GameDev DOU Сашко Перемот встиг подивитися фільм до релізу і ділиться своїми враженнями.
Перша частина Frostpunk хоч і не була ідеальною грою, та все ж відзначилася оригінальною концепцією та густою атмосферою виживання посеред морозного постапокаліпсису. Тож не дивно, що продовження увійшло у список найочікуваніших ігор в Steam. Яким вийшов сиквел, що він змінює, і чому має шанси стати грою року — розповідаємо у свіжому огляді.
Astro Bot — це платформер про маленького робота, який шукає загублених ботів, подорожує планетами та бʼється з ворогами. 6 галактик та 80 рівнів, безліч камео героїв з інших ігор PlayStation і не тільки. А також — повноцінна українська локалізація на релізі. Це взагалі вперше від Sony. Ми вже пройшли гру і розповідаємо, чому вона варта вашої уваги.
Строкаті герої, динамічний ігровий процес та стильна картинка — все це можна сказати про Concord, новий багатокористувацький шутер від Firewalk Studios. Та чи достатньо сьогодні бути просто гарною грою, щоб отримати масове визнання? Concord має дати відповідь на це питання до повноцінного релізу в серпні, а ми розповідаємо, як пройшла перша бета гри.
Heralds of the Avirentes — незвичайна візуальна новела від українського розробника TellerySpyro_GTX, що виходить в ранній доступ 30 травня. У грі автор поєднав унікальний візуальний стиль, елементи рольової гри, соціальний симулятор та покрокову бойову систему. Ми пограли у першу главу Heralds of the Avirentes та розповідаємо, чим вона може зацікавити.
Видається, що Microsoft не повірила в Hellblade II, і тому забезпечила проєкт мінімальною рекламою. А дарма. Гра заслуговує на визнання, адже входить до рідкісної когорти дорогих авторських творінь. Вона заслуговує стати в один ряд з шедеврами вже завдяки своєму звуковому дизайну. Чому ми так високо оцінили гру Ninja Theory, дізнаєтеся у свіжому огляді.
Ще на етапі демо здавалося, що Stellar Blade — це апріорі хіт. Влучний маркетинг, вдало обране вікно релізу, підтримка Sony, зацікавленість серед аудиторії — все складалося якнайкраще. Ми теж так вважали, та після проходження ентузіазм трішки згас. Stellar Blade дійсно гарна гра, проте далеко не все в ній виконано на високому рівні.
Alone in the Dark повернулася. Серія, яка проклала шлях для горорів з елементами виживання, отримала перезапуск з Девідом Гарбором та Джоді Комер на головних ролях. У новій грі студія Pieces Interactive намагалася поєднати традиції франшизи з тепер вже звичними елементами жанру. Без недоліків та проблем не обійшлося, проте Alone in the Dark точно варта уваги.