Сьогодні виходить Echoes of Sekigahara — DLC до пригодницького екшену Ghost of Yōtei від Sucker Punch. Ми пройшли доповнення до релізу і спробували новий роґлайк-режим Most Wanted. В огляді розповідаємо, чим вони можуть зачепити фанатів гри.
Сьогодні вийшов Silent Hill: Townfall — спін-оф культової серії від студії Screen Burn. Ми пограли в психологічний горор на виживання до релізу й розповідаємо, що в ньому залишилося від оригінального «Сайлент Гіллу». А ще — чому розробникам варто було позбутися бойової системи та як часто гра вилітає. Більше читатйе в нашому огляді.
Цього тижня на великі екрани виходить фільм «Оселя зла». Він, можливо, стане найвище оціненою кіноадаптацією гри за останні роки. Ми вирішили зробити п’ятничний експеримент і розповідаємо, кому може сподобатися це кіно, у чому його особливість і чому ми там не побачимо звичних нам героїв.
Вже наступного тижня виходить пригодницький бойовик Marvel’s Wolverine. Новий проєкт від Insomniac Games задовго до релізу опинився під перехресним вогнем соцмереж. Ми пройшли гру і розповідаємо, чим вона може сподобатися і чому багатьох її ігровий процес може відштовхнути.
Вже цього тижня виходить The Blood of Dawnwalker — похмуре рольове фентезі про вампірів у Карпатських горах. Проєкт стане дебютом для студії Rebel Wolves, яку заснували колишні розробники CD Projekt Red. Ми пограли в гру до релізу і розповідаємо, чому її називають наративною пісочницею, які виклики вона кидає гравцю та скільки в ній від «Відьмака».
У четвер, 20 серпня, виходить перше сюжетне доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2 — «Ціна надії». Його історія зосереджена на конфлікті між фракціями «Долг» та «Воля» і глибше знайомить з двома яскравими персонажами: брутальним Зулусом та відчайдушною Мавкою. Ми пограли у DLC до релізу і розповідаємо про враження від нього.
У вівторок, 18 серпня, виходить The Sinking City 2 — нова гра від української студії Frogwares. Ми пройшли її до релізу і розповідаємо чому її можна назвати найкращим українським АА-тайтлом, чим сиквел сподобається фанатам космічних жахів Г.Ф. Лавкрафта та чому в деяких моментах українцям складно буде утриматися від сліз.
Довгоочікувана українська cozy-пригода «Туконі: Хранителі Лісу» вийде 17 серпня. Але ми вже встигли пройти повну версію гри! В огляді ділимося враженнями про затишну атмосферу, неквапливий темп і пояснюємо, чому це ідеальна гра для сімейних вечорів. Заварюйте чай і переходьте за посиланням.
Добігає кінця плейтест Sealbreakers. Це роуглайк-мордобій з видом зверху від української команди Fire Sparrow Studio. У своїй грі троє розробників поєднали Hades, Sifu та Yakuza: Like a Dragon, хоча і не стали на цьому зупинятися. Як зараз виглядає проєкт і що йому загрожує, — читайте у нашому матеріалі.
Українська гра SAND: Raiders of Sophie за лічені дні заробила $2 млн та зібрала понад 38 тисяч одночасних гравців в онлайні. Ми пройшли крізь вогонь, PvP-абордажі та криві хітбокси, щоб зрозуміти: перед нами новий український хіт чи сира гра в ранньому доступі. Про плюси та мінуси розповідаємо в огляді.
Сьогодні стартує другий сезон Marathon. Це PvP-екстракшн-шутер від Bungie, який розділив гравців. Одна частина рахує дні до його закриття, а інша — не може відірватися від гри. Наш редактор Сашко Перемот опинився в другій категорії і розповідає про свої враження після трьох місяців на Tau Ceti IV.
Маленька пригода про молодість, музику та останню ніч перед дорослим життям наробила багато галасу. Комусь Mixtape прийшлась до душі за атмосферу та ностальгію, а хтось розкритикував її вщент за брак ігроладу та поверхневість. Ми теж пройшли гру і розповімо, чому вона має такі полярні відгуки та кому підійде.
Три попередні експедиції зникли на Каркозі без жодної звістки. Тепер настала ваша черга розібратися, що коїться на цій планеті руїн та сонячних затемнень. Saros — це еволюція ідей Returnal, де міфологія переплітається з космічним жахом. Чи варта ця подорож ваших нервів? Дізнайтеся в нашому огляді.
Що буде, якщо змішати дослідження у стилі Zelda та боївку «Відьмака»? Ми протестували Crimson Desert і готові пояснити, чому цей мікс викликає то захват, то лють. Чи вартий цей відкритий світ вашої уваги, якщо сюжет іноді «дурить», а прогрес змушує ловити рибу саме тоді, коли треба рятувати світ? Дізнайтесь в огляді.
Pragmata — науково-фантастичний довгобуд від Capcom, який вийде вже 17 квітня. Гру анонсували ще у 2020 році, і ось нарешті вона майже дісталася гравців. Наш редактор Сашко Перемот пройшов її до релізу і розповідає, чому історія космонавта Г’ю та андроїда Діани — це те, що нам усім зараз потрібно.
Напередодні релізу PvP-екстракшн-шутера Marathon наш редактор Сашко Перемот поділився своїми емоціями від гри. Він коротко розповів, як змінювалося його ставлення до проєкту і чому він може повторити долю сумнозвісних Concord та Highguard. Обговорити новий проєкт від творців Destiny та Halo можна на нашому форумі.
У п’ятницю, 27 лютого, виходить Resident Evil Requiem. Гра стане дев’ятою основною частиною в культовій серії. Наш редактор Сашко Перемот пройшов Requiem до релізу і розповідає чим вона може зачепити фанатів та скільки треба часу, щоб розплутати чергову загадку від Capcom.
Нещодавно Bandai Namco випустила Code Vein II — аніме-соулзлайк із відкритим світом та подорожами у часі. Хоча сюжетно це нова історія, гра розширює механіки оригіналу 2019 року. Чи став сиквел масштабнішим за першу частину та які виклики чекають на гравців — розбираємося в нашому огляді.
Kill Ralph — камерна історія про одну ніч у таверні, мисливця за головами та щедру нагороду. Гра пропонує декілька годин основного сюжету, десяток фіналів, чорний гумор і сильну атмосферу. Це одна з найцікавіших українських візуальних новел цього року. Втім, не без «але». В огляді розповідаємо про слабкі та сильні сторони проєкту.
Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5. Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді.