Матеріали на тему «огляд»

Гра, у якій я провів забагато годин. Огляд першого сезону Marathon

Sashko Peremot 922

Сьогодні стартує другий сезон Marathon. Це PvP-екстракшн-шутер від Bungie, який розділив гравців. Одна частина рахує дні до його закриття, а інша — не може відірватися від гри. Наш редактор Сашко Перемот опинився в другій категорії і розповідає про свої враження після трьох місяців на Tau Ceti IV. 11

Чому Mixtape легко полюбити й так само легко ненавидіти. Огляд найгучнішої інді-гри сезону

Ruslan Kumekov 1166

Маленька пригода про молодість, музику та останню ніч перед дорослим життям наробила багато галасу. Комусь Mixtape прийшлась до душі за атмосферу та ностальгію, а хтось розкритикував її вщент за брак ігроладу та поверхневість. Ми теж пройшли гру і розповімо, чому вона має такі полярні відгуки та кому підійде. 8

Найкращий bullet hell 2026 року, який сподобається не кожному. Огляд Saros

Serhii Korshunov 1500

Три попередні експедиції зникли на Каркозі без жодної звістки. Тепер настала ваша черга розібратися, що коїться на цій планеті руїн та сонячних затемнень. Saros — це еволюція ідей Returnal, де міфологія переплітається з космічним жахом. Чи варта ця подорож ваших нервів? Дізнайтеся в нашому огляді. 11

Довгий шлях до Багряної пустелі. Огляд Crimson Desert

Ruslan Kumekov 1955

Що буде, якщо змішати дослідження у стилі Zelda та боївку «Відьмака»? Ми протестували Crimson Desert і готові пояснити, чому цей мікс викликає то захват, то лють. Чи вартий цей відкритий світ вашої уваги, якщо сюжет іноді «дурить», а прогрес змушує ловити рибу саме тоді, коли треба рятувати світ? Дізнайтесь в огляді. 2

Неоригінальна гра, яка всім сьогодні так потрібна. Огляд Pragmata

Sashko Peremot 1270

Pragmata — науково-фантастичний довгобуд від Capcom, який вийде вже 17 квітня. Гру анонсували ще у 2020 році, і ось нарешті вона майже дісталася гравців. Наш редактор Сашко Перемот пройшов її до релізу і розповідає, чому історія космонавта Г’ю та андроїда Діани — це те, що нам усім зараз потрібно. 9

Тепер я хочу повернутися на Tau Ceti IV. Кілька думок в короткому огляді Marathon

Sashko Peremot 967

Напередодні релізу PvP-екстракшн-шутера Marathon наш редактор Сашко Перемот поділився своїми емоціями від гри. Він коротко розповів, як змінювалося його ставлення до проєкту і чому він може повторити долю сумнозвісних Concord та Highguard. Обговорити новий проєкт від творців Destiny та Halo можна на нашому форумі. 41

Леон повертається додому. Огляд Resident Evil Requiem

Sashko Peremot 1846

У п’ятницю, 27 лютого, виходить Resident Evil Requiem. Гра стане дев’ятою основною частиною в культовій серії. Наш редактор Сашко Перемот пройшов Requiem до релізу і розповідає чим вона може зачепити фанатів та скільки треба часу, щоб розплутати чергову загадку від Capcom. 6

Як амбітний аніме-соулзлайк про вампірів загубився у власних масштабах. Огляд Code Vein II

Ruslan Kumekov 831

Нещодавно Bandai Namco випустила Code Vein II — аніме-соулзлайк із відкритим світом та подорожами у часі. Хоча сюжетно це нова історія, гра розширює механіки оригіналу 2019 року. Чи став сиквел масштабнішим за першу частину та які виклики чекають на гравців — розбираємося в нашому огляді. 1

Фурі, кров та D&D. Огляд української візуальної новели Kill Ralph

Ruslan Kumekov 1292

Kill Ralph — камерна історія про одну ніч у таверні, мисливця за головами та щедру нагороду. Гра пропонує декілька годин основного сюжету, десяток фіналів, чорний гумор і сильну атмосферу. Це одна з найцікавіших українських візуальних новел цього року. Втім, не без «але». В огляді розповідаємо про слабкі та сильні сторони проєкту. 2

Зона, рік по тому. Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для PlayStation 5

Sashko Peremot 3027

Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5. Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді. 12

(Не) ламати те, що працює. Огляд Little Nightmares 3

Oleksandr Mamzurenko 1667

У третій частині гри про страхи яскраво проявилися побоювання нових розробників — загубити улюблену фанатами серію. Їм вдалося зберегти атмосферу й настрій франшизи, але до нововведень команда підійшла надто консервативно. Про те, якою вийшла Little Nightmares 3, — розповідаємо в огляді. 7

Гра, про яку не соромно скласти хокку. Огляд Ghost of Yōtei

Редакція GameDev 3290

Ghost of Yōtei могла легко здатися великим доповненням до Ghost of Tsushima. Проте в рекламній кампанії не показали головного — глибини деталей та механік, які пропонує сиквел. Наш редактор вже пройшов новий екшен від Sucker Punch. В огляді він розповів, як Ghost of Yōtei перевершує оригінал, і чому точно заслуговує на увагу. 14

У прикордонні релевантності. Огляд Borderlands 4

Oleksandr Mamzurenko 1243

Borderlands 4 — це не стільки повернення легенди, скільки нагадування, що час не стоїть на місці. Поки світ рухається вперед, серія застрягла у минулому. У нашому огляді розбираємося, чи здатна четверта частина гри зацікавити не лише старих фанатів, але й нову аудиторію. 19

Дитя Resident Evil та Dead Space під соусом комунізму. Огляд польського горору Cronos: The New Dawn

Назар Степорук 1909

Завдяки Silent Hill 2 польська Bloober Team отримала статус одного з майстрів жанру жахів. Але тепер студія готується презентувати свій перший горор на виживання за оригінальною IP — Cronos: The New Dawn. Гра одразу відчувалася як наступник Dead Space та Resident Evil. Наш редактор вже пройшов проєкт і розповів про нього в огляді. 12

Гіпертрофовані «коліщата війни» в океані перевикористаних асетів. Огляд Gears of War: Reloaded

Sashko Peremot 1146

Сьогодні в ігровому світі відбулася історична подія — культовий шутер від третьої особи Gears of War нарешті дістався PlayStation. Оригінальна гра вийшла майже двадцять років тому і вже отримувала ремастер у 2015-му. Однак зараз Xbox Game Studios планує повноцінний десант «коліщат війни» на платформу Sony. Наш редактор Сашко Перемот пограв у Gears of War: Reloaded та розповідає, чи пережила гра випробування часом. 5

Рука дона тягнеться з минулого. Огляд Mafia: The Old Country з українським перекладом

Назар Степорук 1927

Mafia: The Old Country — це не лише повернення відомої кримінальної серії, а ще й рідкісний представник лінійних сюжетних екшенів. В сучасній ігровій індустрії великі компанії майже не випускають подібних ігор, тому за успіх проєкту хотілося щиро вболівати. Якою саме вийшла гра, розібрався наш редактор в огляді. 18

Амбітний іронічний горор. Огляд The Demons Told Me to Make This Game від української інді-студії

Ruslan Kumekov 1741

Чи ведете ви розмови зі своїм внутрішнім голосом і чи впевнені, що він належить саме вам? В українській грі The Demons Told Me to Make This Game гравцю доведеться взяти на себе роль сутності, яка оселяється в голові персонажів та допомагає їм впоратися з потойбічною загрозою. Чи вийшло розробникам вдало реалізувати свою ідею — розповідаємо в огляді. 4

Глибше в дьоготь світу мертвих. Огляд Death Stranding 2: On the Beach

Sashko Peremot 2133

Цього тижня виходить Death Stranding 2: On the Beach — продовження пригодницького симулятора кур’єра від Kojima Productions. Перша частина залучила понад 20 млн гравців та міцно закріпилася у статусі дивного, але напрочуд оригінального культурного феномена. Наш редактор Сашко Перемот пройшов другу частину гри до релізу і розповідає, чи вийшло у команди повторити успіх та які таємниці гравець має розплутати цього разу. 14

Коли марафон перетворюється на спринт. Враження від Elden Ring Nightreign

Serhii Korshunov 1164

Elden Ring Nightreign — це не доповнення, а новий досвід. До звичного «соулсу» додали елементи roguelike та battle royale. Ми вже протестували гру і ділимося враженнями про нові механіки, кооператив на трьох та шалений темп, що змушує діяти швидко. Чи вдалося FromSoftware створити щось цікаве та кому сподобається гра — читайте в матеріалі.

Тонни дистильованого кайфу від справжньої легенди. Огляд DOOM: The Dark Ages

Назар Степорук 1529

DOOM — одна з найвідоміших серій в індустрії. Проте ігри у цій франшизі відрізняються між собою. Нова частина представила зміну акцентів в бойовій системі та цікаві рішення в шутерних механіках. Наскільки вдалою виявилася DOOM: The Dark Ages, і чому вона сильно відрізняється від Eternal, наш редактор розповів у огляді. 24

← Сtrl 1234 Ctrl →