Матеріали на тему «огляд»

Фурі, кров та D&D. Огляд української візуальної новели Kill Ralph

Ruslan Kumekov 1111

Kill Ralph — камерна історія про одну ніч у таверні, мисливця за головами та щедру нагороду. Гра пропонує декілька годин основного сюжету, десяток фіналів, чорний гумор і сильну атмосферу. Це одна з найцікавіших українських візуальних новел цього року. Втім, не без «але». В огляді розповідаємо про слабкі та сильні сторони проєкту. 2

Зона, рік по тому. Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для PlayStation 5

Sashko Peremot 2889

Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5. Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді. 11

(Не) ламати те, що працює. Огляд Little Nightmares 3

Oleksandr Mamzurenko 1575

У третій частині гри про страхи яскраво проявилися побоювання нових розробників — загубити улюблену фанатами серію. Їм вдалося зберегти атмосферу й настрій франшизи, але до нововведень команда підійшла надто консервативно. Про те, якою вийшла Little Nightmares 3, — розповідаємо в огляді. 7

Гра, про яку не соромно скласти хокку. Огляд Ghost of Yōtei

Редакція GameDev 3144

Ghost of Yōtei могла легко здатися великим доповненням до Ghost of Tsushima. Проте в рекламній кампанії не показали головного — глибини деталей та механік, які пропонує сиквел. Наш редактор вже пройшов новий екшен від Sucker Punch. В огляді він розповів, як Ghost of Yōtei перевершує оригінал, і чому точно заслуговує на увагу. 14

У прикордонні релевантності. Огляд Borderlands 4

Oleksandr Mamzurenko 1222

Borderlands 4 — це не стільки повернення легенди, скільки нагадування, що час не стоїть на місці. Поки світ рухається вперед, серія застрягла у минулому. У нашому огляді розбираємося, чи здатна четверта частина гри зацікавити не лише старих фанатів, але й нову аудиторію. 19

Дитя Resident Evil та Dead Space під соусом комунізму. Огляд польського горору Cronos: The New Dawn

Назар Степорук 1790

Завдяки Silent Hill 2 польська Bloober Team отримала статус одного з майстрів жанру жахів. Але тепер студія готується презентувати свій перший горор на виживання за оригінальною IP — Cronos: The New Dawn. Гра одразу відчувалася як наступник Dead Space та Resident Evil. Наш редактор вже пройшов проєкт і розповів про нього в огляді. 12

Гіпертрофовані «коліщата війни» в океані перевикористаних асетів. Огляд Gears of War: Reloaded

Sashko Peremot 1019

Сьогодні в ігровому світі відбулася історична подія — культовий шутер від третьої особи Gears of War нарешті дістався PlayStation. Оригінальна гра вийшла майже двадцять років тому і вже отримувала ремастер у 2015-му. Однак зараз Xbox Game Studios планує повноцінний десант «коліщат війни» на платформу Sony. Наш редактор Сашко Перемот пограв у Gears of War: Reloaded та розповідає, чи пережила гра випробування часом. 5

Рука дона тягнеться з минулого. Огляд Mafia: The Old Country з українським перекладом

Назар Степорук 1797

Mafia: The Old Country — це не лише повернення відомої кримінальної серії, а ще й рідкісний представник лінійних сюжетних екшенів. В сучасній ігровій індустрії великі компанії майже не випускають подібних ігор, тому за успіх проєкту хотілося щиро вболівати. Якою саме вийшла гра, розібрався наш редактор в огляді. 18

Амбітний іронічний горор. Огляд The Demons Told Me to Make This Game від української інді-студії

Ruslan Kumekov 1696

Чи ведете ви розмови зі своїм внутрішнім голосом і чи впевнені, що він належить саме вам? В українській грі The Demons Told Me to Make This Game гравцю доведеться взяти на себе роль сутності, яка оселяється в голові персонажів та допомагає їм впоратися з потойбічною загрозою. Чи вийшло розробникам вдало реалізувати свою ідею — розповідаємо в огляді. 4

Глибше в дьоготь світу мертвих. Огляд Death Stranding 2: On the Beach

Sashko Peremot 2031

Цього тижня виходить Death Stranding 2: On the Beach — продовження пригодницького симулятора кур’єра від Kojima Productions. Перша частина залучила понад 20 млн гравців та міцно закріпилася у статусі дивного, але напрочуд оригінального культурного феномена. Наш редактор Сашко Перемот пройшов другу частину гри до релізу і розповідає, чи вийшло у команди повторити успіх та які таємниці гравець має розплутати цього разу. 14

Коли марафон перетворюється на спринт. Враження від Elden Ring Nightreign

Serhii Korshunov 1055

Elden Ring Nightreign — це не доповнення, а новий досвід. До звичного «соулсу» додали елементи roguelike та battle royale. Ми вже протестували гру і ділимося враженнями про нові механіки, кооператив на трьох та шалений темп, що змушує діяти швидко. Чи вдалося FromSoftware створити щось цікаве та кому сподобається гра — читайте в матеріалі.

Тонни дистильованого кайфу від справжньої легенди. Огляд DOOM: The Dark Ages

Назар Степорук 1495

DOOM — одна з найвідоміших серій в індустрії. Проте ігри у цій франшизі відрізняються між собою. Нова частина представила зміну акцентів в бойовій системі та цікаві рішення в шутерних механіках. Наскільки вдалою виявилася DOOM: The Dark Ages, і чому вона сильно відрізняється від Eternal, наш редактор розповів у огляді. 24

Сумний результат. Проблеми українського шутера La Quimera, і чи є у гри шанси на успіх

Назар Степорук 2916

La Quimera виглядала, як ще один достойний український шутер — третій в списку з Metro та S.T.A.L.K.E.R. Проте гру відклали на невідомий термін в день релізу. Ми пройшли проєкт і дізналися у розробників, чому так сталося. Новинка від Reburn зараз має багато проблем. Основні з них ми виділили в матеріалі, а заодно розповіли, чи є ще у гри шанси на успіх. 18

Сюжет все врятував. Огляд Assassin’s Creed Shadows, над якою працювали українські студії

Назар Степорук 2124

Assassin’s Creed Shadows — дуже важливий проєкт для Ubisoft. Компанія декілька разів його переносила й навіть вирішила випустити в Steam на релізі. Про те, якою вийшла гра, в деталях розповів наш редактор. Кого може зацікавити Shadows, як сюжет рятує проєкт, і чому в гонитві за масштабами розробники продовжують бігти граблями, читайте у свіжому огляді. 18

Насичений, але вторинний нащадок It Takes Two. Огляд Split Fiction

Sashko Peremot 2228

Цього тижня виходить Split Fiction — пригодницький бойовик від компанії Hazelight Studios. Нова гра геймдизайнера Юсефа Фареса та його команди є духовним нащадком кооперативної пригоди It Takes Two. Ми пограли у Split Fiction до релізу та розповідаємо, чи вдалося розробникам повторити успіх та чому їхня нова гра може не отримати звання GOTY цього разу. 19

Одні з найепічніших битв в іграх поруч з дикою незручністю. Огляд Monster Hunter Wilds

Назар Степорук 1045

Monster Hunter, попри свій культовий статус, не надто популярна в Україні. Хоча нова частина з підзаголовком Wilds стала найочікуванішою грою в Steam. У нашого редактора Назара довго не складалися відносини з франшизою. І цього разу він теж ледь не кинув проходження. Але продершись крізь перші години, став ледь не фанатом. 11

Не шедевр рівня Skyrim, але вам обовʼязково сподобається. Огляд Avowed

Назар Степорук 3026

Поки Microsoft активно рекламує наступну DOOM та South of Midnight, Avowed виходить в умовах відносної тиші. Хоча під час анонсу гру охрестили конкурентом Skyrim. Та попри те, що проєкт відсунули на задній план, він здатен сподобатися майже кожному фанату екшен-RPG. Наш редактор впевнений в цьому після проходження гри. 14

Брак контролю для гравця, зламана система дипломатії та UI-фіаско. Огляд Sid Meier’s Civilization VII

Sashko Peremot 5556

У вівторок, 11 лютого, вийшла Sid Meier’s Civilization VII. Ще до релізу глобальна стратегія отримала багато критики у свій бік — щодо ціни та відсутності України, проблем з інтерфейсом тощо. Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пограв в нову частину до релізу і розповідає, чому вона може не сподобатися гравцям. 25

Перший претендент на звання «Гра року». Огляд Kingdom Come: Deliverance 2

Редакція GameDev 3072

У вівторок, 4 лютого, виходить Kingdom Come: Deliverance 2 — продовження рольового бойовика про середньовічну Чехію від студії Warhorse. Редактори GameDev DOU ще до релізу пірнули в історію Богемського королівства та розповідають, чому проєкт може стати однією з найкращих рольових ігор сучасності. 6

Глибока, реалістична та некваплива подорож середньовічною Чехією. Прев’ю Kingdom Come: Deliverance 2

Sashko Peremot 1109

Одним з найочікуваніших ігрових релізів наступного місяця стане Kingdom Come: Deliverance 2 — рольовий бойовик від чеської студії Warhorse. Наш редактор Сашко Перемот пограв кілька годин в гру й у своєму прев’ю розповідає, що змінило його думку про цю гру і чому на неї варто звернути увагу.

← Сtrl 1234 Ctrl →