Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим сторітелінг в іграх відрізняється від розкриття наративу в будь-яких інших медіумах. А ще поговорили про ігри з хорошим і поганим наративом, а також про те, як же увірватися у геймдев, якщо ви хочете розповідати свої історії через ігри, та чому це нелегко.
Скільки заробляють наративні дизайнери? Чи підходить ця професія гуманітаріям для легкого входу в індустрію? Що треба знати на старті, щоби не створити зайвих проблем собі та команді? Про це та інші аспекти професії розповідають наративні дизайнери Сергій Тен та Влад Бєляєв, які працювали над іграми The Sinking City, Sherlock Holmes: Chapter One і S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl.
Наводимо список безкоштовних інструментів для створення візуальних новел, текстових RPG та інших ігор на основі діалогів для різних платформ. Усі програми бодай частково безкоштовні та мають туторіали для початківців.
Це безкоштовне видання про українських персонажів, доступне українською та англійською мовами. Проєкт насамперед розрахований на прихильників Vaesen, які грають в сетингу Міфічної України 19-го сторіччя. Але буде корисним і для розробників ігор, зокрема наративних дизайнерів і сценаристів RPG.
Продовжуємо розповідати про основні професії ігрової індустрії. Цього разу у приціл GameDev DOU потрапив наративний дизайнер. Відповідаємо на головні питання: що потрібно знати для опанування цього фаху, яка різниця у грейдах наративника та які у нього перспективи