Матеріали на тему «навчання»

Room 8 Group набирає розробників на інтернатуру C++ Unreal Engine 5 з шансом подальшого працевлаштування

Назар Степорук 1258

Українська студія Dragons Lake, яка входить у Room 8 Group, набирає людей на інтернатуру C++ Unreal Engine 5. Курс триватиме 6,5 місяця, і за цей час студенти отримають 800 годин досвіду. Після проходження стажування випускники матимуть шанс працевлаштуватися в команді. Щоб потрапити на інтернатуру, необхідно володіти певними навичками, виконати тестове завдання та пройти дві співбесіди.

Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer з подальшим працевлаштуванням

Назар Степорук 1222

Студія Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer. Стажування розпочнеться у березні, а всі випускники отримають шанс працевлаштуватися в команді. Під час відбору знадобиться пройти тестове завдання та дві співбесіди. Учасники інтернатури також повинні володіти певними знаннями.

Оголошуємо про можливість безплатно потрапити в онлайн-табір GameDev Camp. Що для цього потрібно

Назар Степорук 1088

GameDev DOU оголошує про можливість безплатно потрапити на четвертий сезон онлайн-табору для розробників GameDev Camp. В рамках акції доступно шість місць для безкоштовного навчання — по три для програмістів та художників. Обирати переможців будуть за заявками, поданими до понеділка. 2

Sigma Software відкриває безплатну інтернатуру за напрямками Gamedev та Game Art. Як потрапити

Назар Степорук 2387

Sigma Software University відкрила набір на безкоштовну інтернатуру для ігрових розробників. Кандидатів набирають за двома напрямками — Game Development та Game Art. Фахівці, які хочуть подати заявки, повинні володіти певними базовими знаннями та підготувати резюме. Після цього необхідно виконати тестове завдання та пройти співбесіду. 2

Корисні ресурси для самоосвіти UI/UX спеціалістів в геймдеві. Поради команди Pingle Game Studio

Dmitry Bazarov 1384

UI/UX команда з Pingle Game Studio поділилася ресурсами, які фахівці компанії використовують для розвитку та самоосвіти. У списку — ігри про криві та шрифти, бібліотеки корисних ресурсів та багато чого іншого. Детально про все це читайте в блозі Lead UI/UX Designer Дмитра Базарова. 3

Видавництво ArtHuss готує до публікації книгу «Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих». Публікуємо уривок з неї

Sashko Peremot 2937

Видавництво ArtHuss готується до публікації книги «Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих» Адітьї Бхаргави. За словами автора, це практичний гайд, який має навчити читача працювати з поширеними алгоритмами та застосовувати їх для реальної роботи. Уривок книги про роботу зі стеками — читайте в нашій новині. 11

Вийшов посібник з освітлення в Unreal Engine 5 для студентів і викладачів

Asya Harbuzova 847

Це базовий посібник про те, як працюють технології останньої версії UE: Lumen, Virtual Shadow Maps та оновлення GPU Lightmass. Посібник безкоштовний і викладений англійською мовою.

Як створити RPG чи шутер без навичок написання коду? 7 туторіалів від Unity

Asya Harbuzova 708

Команда Unity опублікувала добірку зразкових проєктів і посібників для розробників-початківців. Частина з них розраховані на знайомство з редактором і створення першої гри. Розповідаємо, що є в цьому списку. 1

Unity випустила посібник про те, як успішно підготувати мультиплатформну гру

Asya Harbuzova 388

У посібнику Unity розповідається, як спланувати витрати на підготовку ігор для різних платформ, як максимізувати ринковий потенціал і уникнути потенційних проблем. Він безкоштовний і викладений англійською мовою.

Unity опублікувала електронний посібник зі створення VFX-ефектів

Asya Harbuzova 654

У посібнику розповідається, як використовувати VFX-інструменти в Unity для створення різних візуальних ефектів: води та рідини, диму, вогню, вибухів, магічних спалахів тощо. За зразок взятий інструмент VFX Graph, призначений для художників і дизайнерів без (або майже без) навичок кодування. 1

Sigma Software запускає онлайн-стажування для геймдев-спеціалістів

Asya Harbuzova 2719

Це буде інтенсивна онлайн-програма з практичними заняттями, яка триватиме 5 тижнів. Вона розрахована на чотирьох IT-спеціалістів, які хочуть спробувати себе у створенні ігор.

Для технічних художників вийшла безкоштовна книга про функції та робочі процеси Unity

Sashko Peremot 897

Unity випустила перший у своєму роді посібник для технічних художників. Книга називається Unity for Technical Artists: Key Toolsets and Workflows і там зібрані підсумки всіх систем, функцій та робочих процесів рушія.

Команда Unreal Engine випустила посібник з Nanite для викладачів та студентів

Asya Harbuzova 693

Epic Games опублікувала оглядове електронне видання про Nanite — ключову технологію Unreal Engine 5 для рендерингу складної геометрії в режимі реального часу. У посібнику коротко розповідається, як працює Nanite, є практичні поради для студентів та викладачів, посилання на бібліотеки з асетами та безкоштовні зразки проєктів.

Unity випустила посібник з програмування патернів

Asya Harbuzova 1743

Це безкоштовне електронне видання для розробників ігор на Unity. У ньому докладно розглядаються дизайн-патерни та їх використання для масштабованої архітектури коду гри. 6

Скандал навколо методів викладання на геймдев-курсах Varto School. Позиція студентів і школи

Asya Harbuzova 4876

Днями користувачі поскаржилися у фб-спільноті на школу Varto School, де навчають геймдев-спеціалістів. Колишні студенти заявляють про неналежну якість матеріалів, недоречні коментарі про дівчат і те, що матеріали доводиться гуглити. Розповідаємо, як на це зреагував співзасновник школи та що думає керівництво. 18

Відкрита реєстрація на безкоштовний онлайн-курс з анімації в Unreal Engine

Asya Harbuzova 1496

Програма триватиме 4 тижні та розрахована на аніматорів без досвіду роботи з Unreal Engine. Зараз відкрита реєстрація, але кількість місць на курсі обмежена.

Запустити власну ракету у грі Kerbal Space Program: в Україні проведуть онлайн-змагання з ракетомоделювання для підлітків

Asya Harbuzova 256

Участь можуть взяти діти й підлітки до 14 років, а три команди-переможниці отримають грошові винагороди. Досвід моделювання чи якісь особливі навички не потрібні, достатньо володіти знаннями зі шкільних курсів фізики, математики та астрономії.

У Польщі додали ще одну гру до освітньої програми. Український Коростень — одна з ключових локацій проєкту

Asya Harbuzova 850

Події гри розгортаються в 1920 році, в часи польсько-більшовицької війни, а користувачам потрібно грати за польських розвідників. Одна з найважливіших локацій Gra Szyfrów — це український Коростень. 3

Epic Games опублікувала безкоштовний посібник з анімації на Unreal Engine

Asya Harbuzova 1344

Epic Games розпочала свій «Тиждень анімації» — і з цієї нагоди випустила безкоштовний посібник на 100 сторінок, а також проєкт зі зразками анімації на Unreal Engine. 1

Як це — створити університетську програму для геймдев-спеціалістів? Розповідає завідувач кафедри дизайну ВНУ ім. Лесі Українки

Asya Harbuzova 1009

Дмитро Авраменко — завідувач кафедри дизайну, де готують художніх спеціалістів для ігрової галузі. Цю освітню програму запустили під час карантину у Волинському національному університеті ім. Лесі Українки. Чого навчають студентів та як їх готують до роботи в геймдеві, Дмитро розповів нам в інтерв’ю.

← Сtrl 12 Ctrl →