Матеріали на тему «навчання»

Epic Games спільно з Coursera запускають сертифікацію геймдизайнерів

Sashko Peremot 764

Компанія Epic Games спільно з платформою Coursera запускають сертифікацію геймдизайнерів. На першому етапі курс буде доступний виключно англійською, але до кінця вересня з’являться ще десять мов. Окрім того, компанія вже цієї осени планує запускати інші напрямки. Детальніше про них та сертифікацію з геймдизайну — читайте в нашій новині.

Як практика студентів Академії Сальвадора Далі заклала фундамент для співпраці бізнесу та ВНЗ. Досвід RetroStyle Games

Наталя Вашець 477

Як організувати цикл офлайн-лекції про геймдев для студентів, а потім влаштувати їм практику з art-напрямку? Які гайди можуть допомогти закрити більшість можливих запитань для молодих людей? Що самі студенти думають про такий підхід? Більше про досвід співпраці бізнесу та ВНЗ читайте в блозі Наталі Вашець, Head of Recruitment & HR в компанії RetroStyle Games. 3

Gamedev Camp запускає Community Tier. Чим він відрізняється від старого формату та кому підійде

Sashko Peremot 302

Gamedev Camp після п’ятого сезону міняє формат. Організатори запускають Community Tier та зазначають, що преміальний кемп лишається у минулому. Про різницю форматів та відгуки розробників — читайте в нашій новині. 1

Wargaming Kyiv запустив новий проєкт — 3D-курс для підлітків, чиї батьки оберігають небо Києва

Назар Степорук 398

У Wargaming Kyiv розповіли про нову ініціативу. Київський офіс запустив 3D-курс для підлітків, чиї батьки оберігають небо Києва. Нещодавно ментори провели пілотну серію уроків. У стартовому курсі взяли участь 17 підлітків віком від 12 до 16 років, які створили повноцінний випускний проєкт. А в майбутньому студія планує набрати новий потік. 1

Room 8 Group набирає розробників на інтернатуру C++ Unreal Engine 5 з шансом подальшого працевлаштування

Назар Степорук 1399

Українська студія Dragons Lake, яка входить у Room 8 Group, набирає людей на інтернатуру C++ Unreal Engine 5. Курс триватиме 6,5 місяця, і за цей час студенти отримають 800 годин досвіду. Після проходження стажування випускники матимуть шанс працевлаштуватися в команді. Щоб потрапити на інтернатуру, необхідно володіти певними навичками, виконати тестове завдання та пройти дві співбесіди.

Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer з подальшим працевлаштуванням

Назар Степорук 1347

Студія Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer. Стажування розпочнеться у березні, а всі випускники отримають шанс працевлаштуватися в команді. Під час відбору знадобиться пройти тестове завдання та дві співбесіди. Учасники інтернатури також повинні володіти певними знаннями.

Оголошуємо про можливість безплатно потрапити в онлайн-табір GameDev Camp. Що для цього потрібно

Назар Степорук 1147

GameDev DOU оголошує про можливість безплатно потрапити на четвертий сезон онлайн-табору для розробників GameDev Camp. В рамках акції доступно шість місць для безкоштовного навчання — по три для програмістів та художників. Обирати переможців будуть за заявками, поданими до понеділка. 2

Sigma Software відкриває безплатну інтернатуру за напрямками Gamedev та Game Art. Як потрапити

Назар Степорук 2538

Sigma Software University відкрила набір на безкоштовну інтернатуру для ігрових розробників. Кандидатів набирають за двома напрямками — Game Development та Game Art. Фахівці, які хочуть подати заявки, повинні володіти певними базовими знаннями та підготувати резюме. Після цього необхідно виконати тестове завдання та пройти співбесіду. 2

Корисні ресурси для самоосвіти UI/UX спеціалістів в геймдеві. Поради команди Pingle Game Studio

Dmitry Bazarov 1737

UI/UX команда з Pingle Game Studio поділилася ресурсами, які фахівці компанії використовують для розвитку та самоосвіти. У списку — ігри про криві та шрифти, бібліотеки корисних ресурсів та багато чого іншого. Детально про все це читайте в блозі Lead UI/UX Designer Дмитра Базарова. 3

Видавництво ArtHuss готує до публікації книгу «Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих». Публікуємо уривок з неї

Sashko Peremot 4683

Видавництво ArtHuss готується до публікації книги «Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих» Адітьї Бхаргави. За словами автора, це практичний гайд, який має навчити читача працювати з поширеними алгоритмами та застосовувати їх для реальної роботи. Уривок книги про роботу зі стеками — читайте в нашій новині. 11

Вийшов посібник з освітлення в Unreal Engine 5 для студентів і викладачів

Asya Artushevska 896

Це базовий посібник про те, як працюють технології останньої версії UE: Lumen, Virtual Shadow Maps та оновлення GPU Lightmass. Посібник безкоштовний і викладений англійською мовою.

Як створити RPG чи шутер без навичок написання коду? 7 туторіалів від Unity

Asya Artushevska 779

Команда Unity опублікувала добірку зразкових проєктів і посібників для розробників-початківців. Частина з них розраховані на знайомство з редактором і створення першої гри. Розповідаємо, що є в цьому списку. 1

Unity випустила посібник про те, як успішно підготувати мультиплатформну гру

Asya Artushevska 394

У посібнику Unity розповідається, як спланувати витрати на підготовку ігор для різних платформ, як максимізувати ринковий потенціал і уникнути потенційних проблем. Він безкоштовний і викладений англійською мовою.

Unity опублікувала електронний посібник зі створення VFX-ефектів

Asya Artushevska 778

У посібнику розповідається, як використовувати VFX-інструменти в Unity для створення різних візуальних ефектів: води та рідини, диму, вогню, вибухів, магічних спалахів тощо. За зразок взятий інструмент VFX Graph, призначений для художників і дизайнерів без (або майже без) навичок кодування. 1

Sigma Software запускає онлайн-стажування для геймдев-спеціалістів

Asya Artushevska 2766

Це буде інтенсивна онлайн-програма з практичними заняттями, яка триватиме 5 тижнів. Вона розрахована на чотирьох IT-спеціалістів, які хочуть спробувати себе у створенні ігор.

Для технічних художників вийшла безкоштовна книга про функції та робочі процеси Unity

Sashko Peremot 920

Unity випустила перший у своєму роді посібник для технічних художників. Книга називається Unity for Technical Artists: Key Toolsets and Workflows і там зібрані підсумки всіх систем, функцій та робочих процесів рушія.

Команда Unreal Engine випустила посібник з Nanite для викладачів та студентів

Asya Artushevska 886

Epic Games опублікувала оглядове електронне видання про Nanite — ключову технологію Unreal Engine 5 для рендерингу складної геометрії в режимі реального часу. У посібнику коротко розповідається, як працює Nanite, є практичні поради для студентів та викладачів, посилання на бібліотеки з асетами та безкоштовні зразки проєктів.

Unity випустила посібник з програмування патернів

Asya Artushevska 1908

Це безкоштовне електронне видання для розробників ігор на Unity. У ньому докладно розглядаються дизайн-патерни та їх використання для масштабованої архітектури коду гри. 6

Скандал навколо методів викладання на геймдев-курсах Varto School. Позиція студентів і школи

Asya Artushevska 5554

Днями користувачі поскаржилися у фб-спільноті на школу Varto School, де навчають геймдев-спеціалістів. Колишні студенти заявляють про неналежну якість матеріалів, недоречні коментарі про дівчат і те, що матеріали доводиться гуглити. Розповідаємо, як на це зреагував співзасновник школи та що думає керівництво. 19

Відкрита реєстрація на безкоштовний онлайн-курс з анімації в Unreal Engine

Asya Artushevska 1548

Програма триватиме 4 тижні та розрахована на аніматорів без досвіду роботи з Unreal Engine. Зараз відкрита реєстрація, але кількість місць на курсі обмежена.

← Сtrl 12 Ctrl →