Матеріали на тему «мінцифри»

«Виходити першого дня в GamePass — цікава математика, адже ти канібалізуєш свої продажі в Steam, на Xbox та PlayStation». Велике інтерв’ю з Сергієм Гальонкіним, частина 2 «Виходити першого дня в GamePass — цікава математика, адже ти канібалізуєш свої продажі в Steam, на Xbox та PlayStation». Велике інтерв’ю з Сергієм Гальонкіним, частина 2

Sashko Peremot 3597

У другій частині великого інтерв’ю з Сергієм Гальонкіним поспілкувалися про листи віцепрем’єр-міністра Михайла Федорова до ігрових компаній, українську локалізацію, державну підтримку геймдеву та те, як змінився ігровий маркетинг за п’ятнадцять років. Про все це та багато чого іншого — читайте в нашому інтерв’ю. 3

Віцепрем’єр-міністр Михайло Федоров закликав ігрові компанії відмовитися від співпраці з Xsolla — вона платить податки у росії Віцепрем’єр-міністр Михайло Федоров закликав ігрові компанії відмовитися від співпраці з Xsolla — вона платить податки у росії

Sashko Peremot 365

Міністр цифрової трансформації України звернувся до керівництва Epic Games, Valve, Ubisoft і закликав припинити ділові операції з фінтех-компанією Xsolla, у якої російське коріння. За словами Федорова, лише за 2022 рік вона заплатила у рф податків на суму понад $2 млн. Детальніше — читайте в нашій новині.

Віцепрем’єр-міністр Михайло Федоров розповів, з якою зброєю перемагав у Counter-Strike за рідне місто Віцепрем’єр-міністр Михайло Федоров розповів, з якою зброєю перемагав у Counter-Strike за рідне місто

Sashko Peremot 680

Віцепрем’єр-міністр України поскаржився, що сьогодні геть не грає в ігри і навіть подарував знайомим свою PlayStation 5. У що він грав під час навчання в школі — читайте в нашій новині. 1

Electronic Arts офіційно почала приймати для оплати гривню Electronic Arts офіційно почала приймати для оплати гривню

Sashko Peremot 294

На початку весни Міністерство цифрової трансформації України зверталося до компанії Electronic Arts з проханням не використовувати російські сервіси, не підтягувати автоматично російську валюту для українців. Тепер EA офіційно прийматиме гривню. 1

В застосунку «Дія» з’явилася нова гра, де потрібно не дати окупантам втекти з унітазами В застосунку «Дія» з’явилася нова гра, де потрібно не дати окупантам втекти з унітазами

Sashko Peremot 492

До мобільного застосунку «Дія» додали нову гру, де потрібно взяти на себе роль оператора дрона. Одразу ж в ній можна задонатити на Армію дронів, а розробляли її творці гри «єБайрактар». 2

Мінцифри звернулося до EA з проханням локалізувати сервіси для України Мінцифри звернулося до EA з проханням локалізувати сервіси для України

Asya Harbuzova 583

У Мінцифри просять Electronic Arts не використовувати російські сервіси, не підтягувати автоматично рублі для українців, а також додати підтримку української мови. 1

Федоров закликав Sony, Microsoft і Valve заборонити продаж Atomic Heart Федоров закликав Sony, Microsoft і Valve заборонити продаж Atomic Heart

Asya Harbuzova 1014

Федоров зазначає, що використання ігрової індустрії — це новий рівень російської цифрової пропаганди, тож урядовці закликають не підтримувати романтизацію комунізму і кривавий режим. 3

«Ми закликаємо ігнорувати цю гру»: у Мінцифри прокоментували російський проєкт Atomic Heart «Ми закликаємо ігнорувати цю гру»: у Мінцифри прокоментували російський проєкт Atomic Heart

Asya Harbuzova 1754

Міністерство цифрової трансформації надішле запити до Valve, Sonу й Microsoft щодо російської гри Atomic Heart. Урядовці проситимуть заборонити продаж цифрових версій цієї гри на території України. 5

Мінцифри закликало Valve відновити платежі для українських розробників у Steam Мінцифри закликало Valve відновити платежі для українських розробників у Steam

Asya Harbuzova 575

Перед цим Valve заблокувала платежі на Steam для розробників з росії, білорусі та України. Компанія посилається на проблеми з банками. У Мінцифрі ж наголошують, що українські банки не потрапили під санкції, тому Valve має відновити платежі для українців чи хоча б надати чітке пояснення. 8

«Спочатку була більш проста ідея — 2D стрілялка». Інтерв’ю з розробниками гри єБайрактар «Спочатку була більш проста ідея — 2D стрілялка». Інтерв’ю з розробниками гри єБайрактар

Serhii Korshunov 18422

GameDev DOU поспілкувався з розробниками гри «єБайрактар», Дмитром Гедзєм Technical Lead та Миколою Мінаєвим CEO, Board Member зі студії iLogos Game Studios, про те, яким задумувалась спочатку, скільки часу було витрачено на її створення, а також про мету проєкту. 2