Матеріали на тему «мобільні ігри»

Інтерв’ю з Software Engineer Blizzard — про роботу над мобільними іграми, співпрацю з росіянами та головний недолік Unity

Назар Степорук 1140

Віталій Шляховчук хотів працювати в геймдеві відтоді, коли отримав перший комп’ютер. В інтерв’ю фахівець Blizzard розповів про кар’єрний шлях, створення власного проєкту та співпрацю з росіянами в Playrix після окупації Криму. А ще — поділився думками про технології та проблеми оптимізації. 3

Як ефективно підтримувати мобільну гру після запуску. Поради досвідчених розробників

Назар Степорук 1152

Ефективна підтримка — це фундамент успішності мобільної гри. Саме про неї ми поговорили з фахівцями Gameloft, Plarium та інших студій. Вони розповіли про різні складові, які стосуються контентного наповнення після релізу. Сюди відносяться дорожня карта, івенти, монетизація та інше. 2

Стартап Kiss My Apps та бренд KSENIASCHNAIDER випустили безплатну гру Excellent в стилі робочих таблиць

Назар Степорук 379

Стартап-студія Kiss My Apps та бренд KSENIASCHNAIDER оголосили про партнерство. Вони разом створили безплатну гру для смартфонів під назвою Excellent. Це проєкт про складання блоків та встановлення рекордів. А його основна особливість — стилістика spreadheets, тобто робочих таблиць. 1

У 2023 році обсяг мобільного ігрового ринку зменшився на 2% і досяг $107 мільярдів — аналітики

Назар Степорук 167

Аналітики Data.ai проаналізували мобільний ігровий ринок у 2023 році. Дохід від цього сегменту індустрії склав 107 мільярдів, а найуспішнішими іграми стали Evony, Lineage M та Honkai: Star Rail. Лідером за кількістю завантажень та обсягом витрат виявився Китай, після якого йдуть США. 1

Гра про росію від російської студії опинилася в топі українського App Store

Asya Artushevska 1919

В списку найпопулярніших в Україні безкоштовних ігор для iOS опиналася Black Russia — гра про кримінальні дев’яності у рф. Слоган гри на сайті закликає «пограти в росію», а розробники гри працюють і сплачують податки у санкт-петербурзі. 13

В Україні почав працювати сервіс Google Play Games для ПК

Asya Artushevska 775

Він дозволяє запускати мобільні ігри на ПК і зберігати прогрес між кількома платформами. Зараз Google Play Games для ПК у бета-версії, яку днями розгорнули для 40 європейських країн, включно з Україною. 1

В Україні на 66% більше нових інді-ігор. Головне зі звіту Unity про ігрову індустрію

Asya Artushevska 864

Геймдев-індустрія суттєво змінилася за останній рік. Ігри випускаються швидко, розробники стали менше працювати, а в Україні жваво розвивається інді-сегмент. Вибрали ключові тези з дослідження Unity. 6

Гра про основи програмування Rabbids Coding отримала українську локалізацію

Asya Artushevska 1156

Це освітній застосунок, який в ігровій формі навчає основ програмування й логіки алгоритмів. Він вийшов у 2019 році, а нещодавно отримав переклад і тепер називається «Скажені Кролики Навчають програмувати!». Завантажити гру можна безкоштовно для Android, iOS та ПК.

Українська студія Jarvi Games залучила $3 млн. Серед її інвесторів — російський фонд

Asya Artushevska 969

Jarvi Games — студія з Харкова, яка змушена була залишити місто через вторгнення росії. Зараз розробники залучили кошти на свою онлайн-гру в стилі GTA, та серед інвесторів є росіяни. Вони вкладаються в українську команду не вперше. 1

У Netflix є вже шість ігрових студій. Компанія придбала Spry Fox

Asya Artushevska 151

Netflix купує дедалі більше студій, аби «створювати синергію між тим, що люди дивляться, і тим, у що вони грають». Поки що йдеться про кіноадаптації ігор й створення казуалок за мотивами серіалів — з іншого ж боку, ігровий напрям Netflix активно розвивається лише рік.

Netflix запускає власну ігрову студію у Фінляндії

Asya Artushevska 264

Загалом це четверта ігрова студія Netflix, і вже друга у Фінляндії. Компанія пише, що обрала саме Гельсінкі, тому що там мешкають блискучі спеціалісти. Тепер вони розроблятимуть мобільні ігри «без реклами чи внутрішньоігрових покупок».

PlayStation створила підрозділ мобільних ігор

Asya Artushevska 167

Sony купила Savage Game Studios і створила мобільний підрозділ PlayStation. Каже, що не припинить розробку сюжетних AAA-ігор для консолей, а просто доповнить екосистему, як зробила це раніше з ПК-іграми.

Скільки грошей витрачатимуть користувачі на мобільні ігри за 5 років: прогноз Sensor Tower

Asya Artushevska 418

Sensor Tower опублікувала прогноз про ринок мобільних застосунків та ігор у 2026 році. Скільки грошей витрачатимуть гравці та чи залишаться ігри найприбутковішою ланкою? Публікуємо найцікавіші висновки.

Ігри за «Ферзевим гамбітом» і «Паперовим будинком»: що планує випустити Netflix до кінця року

Asya Artushevska 263

Netflix планує розширити свій каталог ігор: до кінця року у ньому буде майже 50 проєктів. Зокрема будуть ігри за «Ферзевим гамбітом» і «Паперовим будинком», проєкти від розробників Monument Valley та Alto’s Odyssey Snowman, а також RPG за серіалом «Тінь та кістка». 2

Як поліпшити монетизацію гри: Unity опублікувала поради для мобільних розробників

Asya Artushevska 401

Нещодавно Unity опублікувала статистику про галузь мобільних ігор та дала декілька порад розробникам, які хочуть розширити аудиторію та оптимізувати монетизацію. Наприклад, який жанр краще обрати та яку рекламу варто показувати гравцям. 2

Мобільна Call of Duty має приблизно стільки ж гравців, як консольна і ПК-версія разом узяті

Asya Artushevska 237

Activision Blizzard заявила, що мобільну f2p-гру Call of Duty встановили вже більш ніж 650 млн разів. Минулий рік став рекордним, а кількість мобільних гравців майже зрівнялася з аудиторією на ПК і консолях. 4

За 2021 рік у Європі на мобільні ігри витратили понад $11 млрд. Гра, зроблена українцями, у трійці найприбутковіших

Asya Artushevska 769

Статистика про європейський ринок мобільних ігор у 2021 році. Виявилось, що більшість грошей надходить від користувачів Google Play. При цьому гра від українських розробників — друга за прибутковістю. 1

Як збільшити дохід від покупок всередині гри: UX-поради від Google

Asya Artushevska 540

Доволі прості зміни у інтерфейсі можуть вплинути на поведінку гравців та збільшити прибуток від внутрішнього магазину. Публікуємо UX-поради для розробників від команди Google Play та студії etermax.

← Сtrl 12 Ctrl →