Матеріали на тему «маркетинг»

Як просувати ігри в Steam. Оцінюємо маркетингову ефективність сервісу Valve

Назар Степорук 888

В сучасних реаліях Steam — це вже не просто магазин для продажу ігор. Сервіс став повноцінним маркетинговим майданчикам. Саме тому розробникам важливо знати, як просувати власні проєкти в Steam. Ми поспілкувалися на цю тему з представниками GSC Game World, Wargaming, Triomatica та інших команд. Вони поділилися власним досвідом та цінними порадами.

Як отримати роботу маркетолога у GameDev сфері з мінімальним досвідом. Власний кейс

Mykola Vynohradov 785

Микола Виноградов — SEO-менеджер у геймдев-компанії RetroStyle Games. Свою роботу він отримав маючи мінімум комерційного досвіду та не проходячи жодних платних курсів. У своєму блозі він розповідає, що для цього потрібно робити, які навичка важливі на його позиції та як поводити себе на співбесідах. 3

Демоверсія як інструмент просування гри. Розбираємося з розробниками, яку користь вона приносить

Назар Степорук 866

Мода на демоверсії повертається. Навіть для ААА-ігор все частіше виходять «демки», а в секторі АА та інді вони стали одним з головних маркетингових елементів. У свіжому матеріалі ми вирішили розібратися, наскільки дієвий цей інструмент. Нам вдалося поспілкуватися з українськими розробниками, які поділилися власним досвідом створення демоверсій та розповіли, наскільки успішними вони були.

Керівники маркетингових відділів у геймдеві — на другому місці за розміром зарплат. Вони поступаються лише категорії Blockchain

Sashko Peremot 270

Група компаній Netpeak Group провела опитування серед керівників маркетингових відділів і дізналася, скільки вони заробляють. В трійці лідерів опинилася і категорія GameDev. Детальніше про це читайте в нашій новині.

Як Steam рекомендує ігри і що може зробити ваш проєкт більш помітним

Asya Harbuzova 1618

Представник Valve Ерік Пітерсон розповів, як Steam обирає ігри, щоб показувати гравцям. А ще дав поради розробникам про те, як підвищити видимість своєї гри і які методи насправді не працюватимуть. Наша редакція відвідала цю подію, тож переказуємо основні тези. 5

Розробники S.T.A.L.K.E.R. показали тематичний енергетичний напій та розказали, коли і де можна приєднатися до його презентації

Sashko Peremot 786

Компанія GSC Game World у співпраці з відомим українським брендом енергетичних напоїв анонсувала партію енергетиків S.T.A.L.K.E.R. Де можна буде придбати напій та коли відбудеться його презентація — читайте в нашій новині.

Маркетинг при просуванні інді-ігор: шкідливі та корисні поради

Sashko Peremot 1440

Як свідчать опитування українських незалежних розробників, здебільшого вони виконують багато ролей — продюсера, геймдизайнера, VFX-фахівця. Звісно, маркетингом ігор вони займаються також самотужки. Тому в GameDev DOU розібрали, чого в жодному разі не треба робити при просуванні проєкту, а що потрібно враховувати обов’язково. 1

Ігрова музика — the next big hit для просування вашої гри

Руслана Кручек 776

Ганс Циммер і Call of Duty, Imagine Dragons та League of Legends, Bring Me the Horizon та Death Stranding, Сер Пол Маккартні та "Destiny"...Якими були успішні колаборації між розробниками ігор та музичними виконавцями? І чи може саундтрек продати вашу гру? Розповідає співзасновниця аудіоагенції VP Production Руслана Кручек. 2