Матеріали на тему «книги» (стор. 2)

В Україні видадуть книжку Джейсона Шраєра про створення ігор «Натисни Reset»

Asya Artushevska 559

Ігровий журналіст Джейсон Шраєр порадів, що його книжку опублікують українською мовою у видавництві Mal’opus. Частину прибутку він планує передати на підтримку українських жертв війни. 1

Для технічних художників вийшла безкоштовна книга про функції та робочі процеси Unity

Sashko Peremot 932

Unity випустила перший у своєму роді посібник для технічних художників. Книга називається Unity for Technical Artists: Key Toolsets and Workflows і там зібрані підсумки всіх систем, функцій та робочих процесів рушія.

Команда Unreal Engine випустила посібник з Nanite для викладачів та студентів

Asya Artushevska 1013

Epic Games опублікувала оглядове електронне видання про Nanite — ключову технологію Unreal Engine 5 для рендерингу складної геометрії в режимі реального часу. У посібнику коротко розповідається, як працює Nanite, є практичні поради для студентів та викладачів, посилання на бібліотеки з асетами та безкоштовні зразки проєктів.

Unity випустила посібник з програмування патернів

Asya Artushevska 1980

Це безкоштовне електронне видання для розробників ігор на Unity. У ньому докладно розглядаються дизайн-патерни та їх використання для масштабованої архітектури коду гри. 6

Epic Games опублікувала безкоштовний посібник з анімації на Unreal Engine

Asya Artushevska 1474

Epic Games розпочала свій «Тиждень анімації» — і з цієї нагоди випустила безкоштовний посібник на 100 сторінок, а також проєкт зі зразками анімації на Unreal Engine. 1

Unity опублікувала посібник для 2D-художників про арт, анімацію та освітлення в іграх

Asya Artushevska 1425

Автори описують його як «найбільший ґрунтовний посібник з 2D-розробки, створений для Unity-розробників та художників, які хочуть створити комерційну 2D-гру». Книгу можна завантажити безкоштовно.

← Сtrl 12 Ctrl →