Матеріали на тему «кар’єра»

«З перших днів я відчував, що потрібно повернутися». Саунддизайнер про повернення з Іспанії в Україну та організацію шелтера у Львові

Serhii Korshunov 1703

Музикант Антон Панфілов за два роки до війни став саунддизайнером в геймдеві. За два тижні до війни Антон разом зі своїм гуртом Cloudless виступав на сцені фіналу нацвідбора на Євробачення. 24 лютого він був в Іспанії, але повернувся в Україну, щоб допомагати біженцям. Про львівський шелтер, волонтерську діяльність та роботу під час війни він розповів у нашому інтерв’ю. 1

Як повернутися в геймдев після трьох років декрету: досвід розробниці

Anastasiia 2754

Анастасія Короненко, Unity Developer з компанії OBRIO, розповіла, як після трьох років виховання дитини зважилася освоїти нову сферу і піти у геймдев. Як знаходила час на вивчення C# та Unity, як готувалася до співбесід та на що, окрім цікавого проєкту та зарплати, звертала увагу при виборі місця роботи. 20

Хочу разрабатывать игры. С чего начать и удастся ли справиться самостоятельно

Yevhenii Ratushnyi 18618

Хотите в GameDev, но не знаете с чего начать? Евгений Ратушный, Lead Unity Developer из студии AB Games, рассказал, как спустя два месяца самообучения получил свой первый job offer, какие знания для этого понадобились и где их получить. 5

Від фотожурналіста до геймдизайнера за рік. Інтерв’ю з розробником студії People Can Fly Олексієм Фурманом

Serhii Korshunov 7063

Олексій Фурман у 28 років прийшов у GameDev, покинувши успішну кар’єру фотожурналіста. В інтерв’ю DOU він розказав, у чому полягає складність тестових завдань для геймдизайнера, про опанування Unity та Unreal Engine, співпрацю з Українським культурним фондом. А також про роботу в студії Frogwares і переїзд до Польщі у компанію People Can Fly, яка створила Painkiller, Bulletstorm та свіжий шутер Outriders. 1